Думаю, объем изменений будет виден в комплексе, когда будет большой мир, свет, тень, деревья, окна, костры итп.
Хотя, конечно, у близзов часто наблюдается ненавязчивое объяснение, что на самом деле "круто" в области графики: помните, как вся вода в игре превратилась в ртуть в Личе? Непрозрачная такая... Тогда инженеры тоже рассказывали, как это круто, ибо "СМОТРИТЕ - ВОЛНЫ ОТ ПЕРСОНАЖА!!!".
Строго говоря, изменений в графике гигантское количество.Для этого достаточно глянуть скрины года эдак 2007-го. И по мне так - лучше уж нынешний ВОВ, чем, например, СВИТЕР, где на аналогичных настройках или графика - гумно, или производительность.