Очереди закономерны, шардовая система без них в принципе невозможна даже в вылизанном до блеска за 10 лет WoW мы имеем многочасовые очереди на Гордунни и СД каждый следующий аддон.. А тут старт ожидаемой игры, ессно все топ шарды будут трещать по швам).
Баги, да они есть, но в сравнении с тем же запуском ТЕСО их нет вообще, там даже сейчас об багах слагают песни, спустя 2 месяца после релиза.
Производительность, это пожалуй главный фейл, утечки памяти и плохая оптимизация, на одних системах игрушка дает 100 фпс и 50+ в городе и эти системы мягко говоря далеки от сегодняшнего топа, на других идут просадки до 10-20 фпс в городах и некоторых моментах, оптимизация страдает.