есть игры (или были) в которых буст прокачка реально решала все будущее сервера. 9-10 человек, которые качались или нонстоп (по очереди в пару окон), или ботами - потом могли убивать все что движется, за счет уровня
но вов, и вообще все современные игры - построены на системе инстансов, когда за босса никакого пвп нет и не предполагается - то есть любой, докачавшийся до максимального уровня - имеет одинаковые условия
а в таком случае - плевать я хотел на скорость прокачки, какая разница, вкачается Вася за 3 дня, Петя за неделю, а работающий 40летний дяденька за полгода по 10 минут в день, пару дней в неделю?