У меня нет слов... Я понимаю что все хотят денег, но опускаться до уровня до игр типа Blood Brothers (Android), помоему как-то не совсем путь к "созданию эпических игр малым коллективом, как в былые времена", как они утверждали на ролике с PAX'а.
Может я не понял, "великой" задумки... но меня это "напрягает".
Ну давай, предложи свой путь. P2P? B2P? Что, по-твоему, подходит для карточной игры, в которую большинство будут играть разок в месяц под настроение? И чтобы был экономический обоснованный способ поддерживать её на определенном уровне качества? (бесплатных поделок на эту тему и так хватает - иди играй, никто не запрещает).
Помимо твоих романтических представлений об играх есть еще бизнес, который диктует условия. Да, все хотят денег, какое чудо.