Кроме СВТОРа есть примеры клевых "контингентов" Вахи и ЛОТРа. Отличные игровые вселенные - и посредственная реализация самой игры.
А всё почему? Потому что девелоперы этих
чудесных проектов решили: "Ха, да у нас игра по мега-крутой вселенной, зачем нам чего-то ещё придумывать? Все и так будут играть, это же звёздные войны, это же властелин колец!!!11111". Время же показало что если в игре ничего нет, кроме известной вселенной то играться в такое будет лишь горстка фанатов. 100500 раз убивать дарт малгуса? Ну круто, да. Вот только в том же варкрафтике этих "дарт малгусов" новых десятки каждый год, только называются по-другому.