потому что раньше чтоб "не упираться в кд шока" можно было хилить "сс-шок-заря/пламя-повторить до упора", выдавая при этом нефиговый хпс по рейду. А еще было больше шоков за бой - больше хила за ХП - больше экономии маны(как следствие можно было больше духа перелить в мастери/инт, чем еще больше апнуть хпс). Плюс, исходя опять таки из мыслей об экономии маны, раньше 1сс давал даблшок, теперь 1сс дает 1.75шока, и как бы оно там не стакалось - это существенный нерф(особенно учитывая что рассвет теперь не прокает на первичную цель шока). Добавим сюда 20% нерфа мастери... Нет, хпалы по прежнему ок, но нерф заставил вспомнить что хилить еще можно и флешками, да...