Со дня своего выхода World of Warcraft претерпел изменения во многих аспектах, в том числе и в визуальном плане. Модели существ, персонажей и объектов были улучшены, локации стали более детализированными, а качество эффектов повысилось. В то же время Blizzard сохранила в этой игре свой особый и легко узнаваемый "мультяшный" стиль с яркими цветами и преувеличенными формами.

На днях пользователь по прозвищу TheWizard
опубликовал в X/Twitter видео, которое представляет, как мог бы выглядеть WoW с гораздо более реалистичной, можно даже сказать фотореалистичной графикой. Результат оказался впечатляющим и вызвал у фанатов игры большой интерес, а потому сообщение автора набрало почти 4 миллионов просмотров. Вместе с тем этот ролик поднял важный вопрос: осталась бы игра сама собой, отказавшись от своей графической идентичности?
Игроки-ветераны в подавляющем большинстве сообщили, что им трудно представить WoW без его мультяшного стиля. Визуализация, безусловно, красива, но при этом явно теряется часть того, что составляет душу игры и Азерот перестает походить сам на себя, превращаясь в еще один (из многих) миров с орками. Более молодые игроки наоборот признались, что так игра выглядит современнее, технологичнее и круче, а не как нечто из 2000-х годов, и потому такое обновление пришлось бы им по вкусу. В общем, мнения разделились.
В сегодняшней теме для обсуждения мы предлагаем вам поразмыслить над тем, стоит ли WoW отказаться от своего "мультяшного" стиля в пользу более реалистичной и современной графики? Понравилось бы вам играть в такую игру или это был бы перебор? Или, может, стоит осовременить не всю игру, а только некоторые ее аспекты? Поделитесь своим мнением в комментариях.
Кстати, TheWizard на самом деле не является автором опубликованного ролика, хотя и не отметил это. Он позаимствовал его у YouTube-канала WOW: REBORN, автор которого опубликовал огромное количество видео в подобном духе. Все они, разумеется, были созданы с помощью нейросетей. Но если этот ролик вам приглянулся, можете ознакомиться и с другими.