Не только оплот, но и классовые квесты.
Отчасти, наличие "своего" уголка, вплетенного в сюжет и занимающего собственное место в событиях очень сильно влияло на чувство глобальности происходящего вторжения легиона.
Сейчас достатошно много происходит. И ритуалы, и вторжения в миры по аналогиями с мирами легиона, в натиск бедны в локациях. Короче - движуха, как говорит один дед.
Но при этом, вся эта движуха едва отличается по ощущениям от такового же междусобойчика в Драгонфлае.
Только вот в ДФ фиксация на драконьих островах вполне логичная. Тут живут и Джарадины, тут же активничают и сектанты, у которых едва есть силы проводить какие-то глобальные вторжения и проводить мясные штурмы за пределами изолированных островов, и тут собственно сидят и главные драконы и тут же сидят главные протодраконы, короче на драконьих островах есть всё, что нужно Разжагет и Фирраку и, в конце концов, Иридикрону.
Хотя, даже тут, стоит добавить, что в ДФ были цепочки, котоыре дали попутешествовать по миру - квесты Синих драконов и квеста Гневиона с Виранот.
В Деле же с Миднайтом, словно очень много паладинов. Такое ощущение, словно, мир спасают от вторжения только паладины и жрецы. Ну и эльфы бездны ещё.
При этом, мне нравится, как через всякие кетч-ап системы всё-равно насыщают глобальную историю всяким вот флером стремления к новой силе.