Тема: Изменения и новинки интерфейса в обновлении 12.1 на PTR  (Прочитано 1109 раз)

8 Пользователей и 26 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60218



В своих заметках к тестовой версии обновления 12.1 на PTR разработчики World of Warcraft раскрыли немного больше подробностей касательно изменений и новинок для интерфейса и аддонов, которые в скором времени ожидают игроков.:cut: Вот что в них по этому поводу говорится:

Цитата: Заметки разработчиков к обновлению 12.1 на PTR – 18 июня
ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
  • ТРЕКЕР ВОССТАНОВЛЕНИЯ СПОСОБНОСТЕЙ
    • Теперь отслеживает аксессуары и зелья.
    • Отображаемые на панелях рейда и группы значки позитивных и негативных эффектов теперь могут иметь независимые размеры и масштаб границ.
    • Лекари теперь могут назначать визуальные оповещения для определенных заклинаний групповых позитивных эффектов с помощью интерфейса "Фильтр групповых позитивных эффектов".
    • Добавлена новая категория "Коротких" звуков для использования в трекере восстановления способностей.
    • Звуки из трекера восстановления способностей теперь доступны для использования в функции доступности "Звуковые сигналы в бою".
  • СИСТЕМА СИГНАЛОВ
    • Теперь можно отправлять сигналы с панели способностей и заклинаний трекера восстановления способностей.
    • Теперь можно отправлять сигналы с определенных предметов.
    • Теперь можно отправлять сигналы со своих ресурсов (например, полос здоровья), чтобы эта информация отображалась в виде облачка чата.
    • Теперь на определенных панелях юнитов (цели, фокуса и рейда) будут отображаться значки сигналов, когда они становятся целью сигналов.
    • Система сигналов получила новую опцию, позволяющую выбирать в качестве цели только окружающую обстановку, только юнитов или и то, и другое.
    • Обновлены макросы сигналов для поддержки отправки сигналов с заклинаний или предметов. Добавлены следующие команды с косой чертой: /pingspell:1234 (или название заклинания) и /pingitem:1234 (или название предмета)
    • Добавлена возможность использовать цель [@cursor] в макросах сигналов. При использовании этой опции сигнал будет игнорировать весь интерфейс и юнитов и пытаться напрямую отправить сигнал окружающей обстановки в том месте, где на данный момент находится указатель.
  • ИНДИКАТОРЫ ИМЕН
    • В настройки индикаторов имен союзников добавлены новые параметры: отображать только имя, использовать цвет класса у имен и скрывать название игрового мира.
    • Для параметра "Индикаторов имен игроков противника: позитивные/негативные эффекты" опция "Большой негативный эффект" теперь включена по умолчанию.
  • РЕЖИМ РЕДАКТИРОВАНИЯ
    • Рейдовые предупреждения теперь можно перемещать.
    • Панели рейда и группы теперь поддерживают настройку "Размера окна", которая уже была доступна для других окон юнитов. Эти окна теперь можно увеличить на значение вплоть до 100%.
  • Фильтры аукциона теперь сохраняются между сессиями.
  • В Поиске группы кнопка обновления больше не перекрывается кнопкой сброса фильтра.
  • АДДОНЫ
    • Добавлены новые API, позволяющие аддонам отображать отфильтрованные наборы аур по индивидуальным настройкам, не раскрывая при этом базовую информацию об аурах, которая могла бы использоваться для автоматизации. Подробнее читайте в теме "Аддоны и ауры в "Проклятии Ула'тек"".
    • Имена файлов новых текстур интерфейса больше не будут публиковаться в базе данных ManifestInterfaceData. Существующие имена файлов останутся доступными, и это изменение не затронет игроков. Аддоны по-прежнему смогут использовать эти текстуры, и мы информируем разработчиков аддонов, чтобы совместно с ними ввести эти изменения.

Некоторые детали насчет изменений аур можно узнать из небольшого сообщения разработчиков.


« Последнее редактирование: Сегодня в 18:50:10 by Wishko »

mahes

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2313

  • Варкрафт: +
    • Имя: Тешшуб
    • Класс: Рыцарь смерти
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Ворлд оф бесконечная настройка интерфейса. Во времена аддонов все это требовало куда меньше сил и времени.

Ankor1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 108
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Я же правильно понимаю, что отслеживание кд, эту колбасу, нельзя разъединять что бы перемещать по экрану? 

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3306
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Я же правильно понимаю, что отслеживание кд, эту колбасу, нельзя разъединять что бы перемещать по экрану?
Данная настройка запланирована на 3й сезон Миднайта.

EllaNF

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 119
  • I should go...

  • Варкрафт: +
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Вот и зачем было стрелять себе в ногу и закрывать данные для аддонов. Всё равно их помойка никогда в жизни не станет хотя бы на 10% такой же функциональной, какой была викаура или её аналоги