Тема: В обновлении 12.1 разработчики позволят аддонам отображать и настраивать различные эффекты в бою  (Прочитано 1953 раз)

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60198



Разработчики World of Warcraft объявили, что в обновлении 12.1 введут новые API, которые позволят аддонам тем или иным образом отображать позитивные и негативные эффекты, не раскрывая о них некоторые данные, что позволило бы автоматизировать игровой процесс. Это даст игрокам возможность не только видеть такие эффекты в бою, но еще и настраивать их отображение.:cut:

Аддоны и ауры в "Проклятии Ула'тек"

С момента запуска Midnight мы продолжаем дорабатывать касающиеся аддонов изменения, которые были введены в предварительном обновлении этого дополнения. В обновлении 12.1 "Проклятие Ула'тек" мы рады сделать следующий важный шаг в этой работе. Эти изменения отражают мнения и отзывы нашего сообщества и сосредоточены на аурах, которые игроки обычно называют позитивными и негативными эффектами.

Эти изменения направлены на то, чтобы ауры (будь то на игроке, противниках или участниках группы и рейда) не раскрывали важную боевую информацию, которая может быть использована для автоматизации боя. В то же время мы хотим, чтобы аддоны по-прежнему могли отображать ауры различными настраиваемыми способами.

Для достижения этой цели в обновлении "Проклятие Ула'тек" будут введены новые API, позволяющие аддонам отображать отфильтрованные наборы аур в индивидуальном стиле, не раскрывая при этом базовую информацию о них, которая могла бы быть использована для автоматизации. Аддоны, которые в настоящее время отображают ауры, будет необходимо обновить для поддержки этих новых API, и мы будем напрямую сотрудничать с авторами аддонов на протяжении всего периода тестирования "Проклятие Ула'тек" на PTR, чтобы помочь им адаптироваться к этим изменениям и собрать отзывы.[Источник]
« Последнее редактирование: Сегодня в 08:41:14 by Wishko »