Разработчики World of Warcraft объявили, что в обновлении 12.1 введут новые API, которые позволят аддонам тем или иным образом отображать позитивные и негативные эффекты, не раскрывая о них некоторые данные, что позволило бы автоматизировать игровой процесс. Это даст игрокам возможность не только видеть такие эффекты в бою, но еще и настраивать их отображение.
Аддоны и ауры в "Проклятии Ула'тек"С момента запуска Midnight мы продолжаем дорабатывать касающиеся аддонов изменения, которые были введены в предварительном обновлении этого дополнения. В обновлении 12.1 "Проклятие Ула'тек" мы рады сделать следующий важный шаг в этой работе. Эти изменения отражают мнения и отзывы нашего сообщества и сосредоточены на аурах, которые игроки обычно называют позитивными и негативными эффектами.
Эти изменения направлены на то, чтобы ауры (будь то на игроке, противниках или участниках группы и рейда) не раскрывали важную боевую информацию, которая может быть использована для автоматизации боя. В то же время мы хотим, чтобы аддоны по-прежнему могли отображать ауры различными настраиваемыми способами.
Для достижения этой цели в обновлении "Проклятие Ула'тек" будут введены новые API, позволяющие аддонам отображать отфильтрованные наборы аур в индивидуальном стиле, не раскрывая при этом базовую информацию о них, которая могла бы быть использована для автоматизации. Аддоны, которые в настоящее время отображают ауры, будет необходимо обновить для поддержки этих новых API, и мы будем напрямую сотрудничать с авторами аддонов на протяжении всего периода тестирования "Проклятие Ула'тек" на PTR, чтобы помочь им адаптироваться к этим изменениям и собрать отзывы.
[Источник]