Возможно пора пересмотреть дизайн сражений. С тем же мелдом, как написали выше, играть просто немного приятнее в нерейдовом контенте, и это хороший баланс расовой абилки. Но без дворфийки играть в этом сезоне прям дико некомфортно. Из 7 боссов в рейде(!) на 4 есть механика диспелов, которую дворф может отыграть самостоятельно если хилы тупят. Из которых 2 - это грань между жизнью и смертью, и ещё 2 - возможность не стоять как на Химерии возле лужи во время бурстов пока слепые котята на хилах тебя заметят.
Плюс в ключах сейчас неадекватное количество дебафов, в первую очередь магических, так что учитывая полнейшую деградацию хилов в этом сезоне (и я сейчас про ключи "викли уровня"), дворфийка это тоже грань между тем чтобы с удовольствием долбить мобасиков и тем, чтобы бежать с кладбона, вспоминая мам тиммейтов.
И это особенность конкретно текущего сезона. Раньше дворфийка была ситуационно полезным спеллом в хвй ключах на механиках блидов или двойных диспелов. Сейчас без этой способности неприятно играть даже лоу контент, особенно если нет собственного трезвого хила под рукой.