Тема: Обсуждение: Не пора ли пересмотреть меру полезности расовых умений в WoW?  (Прочитано 1418 раз)

8 Пользователей и 29 Гостей просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5354



Расовые умения существовали в World of Warcraft с самого начала. И если для кого-то они были приятным бонусом после создания желанного персонажа, то кто-то смотрел на нового героя исключительно сквозь призму расовых бонусов. Разработчикам не раз приходилось вмешиваться, ослабляя самые сильные способности и пересматривая самые слабые. :cut:

Например, долгое время в PvP до ослабления расовой способности людей была следующая ситуация – определяясь с классом, которым мог играть человек, и при этом выбирая другую расу, игроки по сути сами себе подрезали крылья и ставили в менее слабую позицию по отношению к остальным. Сейчас же немало игроков считают, что они буквально вредят своему прогрессу, если играют не за дворфа или ночного эльфа – настолько сильны их расовые способности.

А как считаете вы, не пора ли разработчикам пересмотреть полезность или ка-то изменить свойства или выбор расовых умений, избавив игроков от ощущения, что они "обязаны" создавать персонажа "правильной" расы? Делитесь своим мнением в комментариях!
« Последнее редактирование: Сегодня в 00:31:31 by Wishko »

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 484

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Так они сейчас все одинаково бесполезны, за исключением, быть может, трольего берсерка и инвиза у найт эльфов. Может быть, еще тауний стан как-то будет полезен, остальное почти бесполезно.

Horseklr

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 422
Кому это полезно? 0.1% игркоов и 1% отсталых, что живут мечтой стать 0.1%? Я бы каждые три месяца апал расовую случайной расы, чтобы они трансферились как хомяки и заносили деньги. Хардтраер не человек и их не жалко, пусть покоятся с миром. Для остальных игроков разницы между 195870 и196280 урона, разницы нет!

ImbaState

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1394

  • Варкрафт: +
    • Имя: Зариэль
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Гордунни
Блезы уже давно определились, что у них не РПГ, а игра про рейды и м+. Поэтому делать уникальные и полезные расовые (или чего еще хуже, расовые модификаторы статов, что обычное дело для рпг) не станут. Так и останутся беззубые бонусы в +1% и парочка избранных рас с ситуативно полезными активками.

Ranlom

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1448

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ранлома
    • Класс: Маг
    • Сервер: Свежеватель Душ
Имхо просто сделать всем небоевые расовые и будет норм. У вульпер например шикарный телепорт в лагерь, у гоблинов банк и скидки ну и т.д. Не будет никакого влияния на пвп и всякие вф гонки, и все на равных

lymyr12

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 84
Не пора, расы дают разнообразие игре и простор для действий, бывало не мало случаев, когда гильдии целым составом меняли расы , чтобы выиграть гонку прогресса , в PVP правильный выбор расы также дает бонусы к геймплею.

Зефыр

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 157
Кому это полезно? 0.1% игркоов и 1% отсталых, что живут мечтой стать 0.1%? Я бы каждые три месяца апал расовую случайной расы, чтобы они трансферились как хомяки и заносили деньги. Хардтраер не человек и их не жалко, пусть покоятся с миром. Для остальных игроков разницы между 195870 и196280 урона, разницы нет!
Это полезно кому угодно на любом уровне сложности.
Танчить имея доп кнопку снятия блидов и яда - просто комфортнее, даже если ты в 12-14 кее на виклик бежишь. Это просто тупо QoL элемент.
С эльфами тоже самое. Тебе не нужен мелд чтоб закрыть ключ, но тебе просто приятно играть с ним.
Вот идешь ты в 10 террасу и ты эльф, тебе тупо приятнее ок?)
Ченал касты скипаешь и стоишь дальше афк ротацию крутишь, глефы в себя скипаешь и лишний раз просто не думаешь про то че там хил афк в твоей пивной 10ке.
А еще мелд супер приятный в опен ворлде потому что близы маленькая контора и зависать в бою посреди пустого поля это база.

cheaterSange

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 79
опрос, касающися пару сотен человек во всем вове из топа ладдера ключей. Но мы конечно же за них подумаем и решим как им лучше. Как и с аддонами бтв.

Lanasel

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 5

  • Варкрафт: +
    • Имя: Алитерия
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Ревущий фьорд
Возможно пора пересмотреть дизайн сражений. С тем же мелдом, как написали выше, играть просто немного приятнее в нерейдовом контенте, и это хороший баланс расовой абилки. Но без дворфийки играть в этом сезоне прям дико некомфортно. Из 7 боссов в рейде(!) на 4 есть механика диспелов, которую дворф может отыграть самостоятельно если хилы тупят. Из которых 2 - это грань между жизнью и смертью, и ещё 2 - возможность не стоять как на Химерии возле лужи во время бурстов пока слепые котята на хилах тебя заметят.
Плюс в ключах сейчас неадекватное количество дебафов, в первую очередь магических, так что учитывая полнейшую деградацию хилов в этом сезоне (и я сейчас про ключи "викли уровня"), дворфийка это тоже грань между тем чтобы с удовольствием долбить мобасиков и тем, чтобы бежать с кладбона, вспоминая мам тиммейтов.
И это особенность конкретно текущего сезона. Раньше дворфийка была ситуационно полезным спеллом в хвй ключах на механиках блидов или двойных диспелов. Сейчас без этой способности неприятно играть даже лоу контент, особенно если нет собственного трезвого хила под рукой.

Саем

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1302
Кому это полезно? 0.1% игркоов и 1% отсталых, что живут мечтой стать 0.1%? Я бы каждые три месяца апал расовую случайной расы, чтобы они трансферились как хомяки и заносили деньги. Хардтраер не человек и их не жалко, пусть покоятся с миром. Для остальных игроков разницы между 195870 и196280 урона, разницы нет!
Это полезно кому угодно на любом уровне сложности.
Танчить имея доп кнопку снятия блидов и яда - просто комфортнее, даже если ты в 12-14 кее на виклик бежишь. Это просто тупо QoL элемент.
С эльфами тоже самое. Тебе не нужен мелд чтоб закрыть ключ, но тебе просто приятно играть с ним.
Вот идешь ты в 10 террасу и ты эльф, тебе тупо приятнее ок?)
Ченал касты скипаешь и стоишь дальше афк ротацию крутишь, глефы в себя скипаешь и лишний раз просто не думаешь про то че там хил афк в твоей пивной 10ке.
А еще мелд супер приятный в опен ворлде потому что близы маленькая контора и зависать в бою посреди пустого поля это база.
не кому угодно. Сижу на 80 лвл - т.к. пока нормально купить новое дополнение нельзя. И мне вот в Таймволках и старом контенте абсолютно пофиг на этот 1%. так же и в низких ключах глубоко фиолетов что там за расовые. Аналогично рейды лфр, нормал и героик, да и мифик с пугами  тоже на расовые абилки пофиг.
На уровне игры целования белок и подпивасников расовые действительно не важны. А если уж ты такой минмаксер и обращаешь внимание на расовые +1% то там и к игре совершенно другой уровень отношения и вовлеченности. Таких на самом деле действительно минимум.

Winterdream_

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 2929

  • Варкрафт: +
    • Класс: Жрец смерти
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Имхо просто сделать всем небоевые расовые и будет норм. У вульпер например шикарный телепорт в лагерь, у гоблинов банк и скидки ну и т.д. Не будет никакого влияния на пвп и всякие вф гонки, и все на равных
Согласна полностью. Просто переделать всем небоевые расовые, чтобы не были скучными, а боевые удалить. Сейчас просто интересных небоевых абилок по пальцам одной руки пересчитать.  Я обожаю расовую найтборнов и вульпер, у дчж вроде прикольная была (давно качала, могу ошибаться). Но близзам, естественно, проще какой-нибудь сильно заниженный скилл в расовую пихнуть, чем что-то интересное придумывать.

Ravenhold

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 818
Ну то есть когда у урды 10+ лет были топовые расовые бонусы, из-за чего туда переехало пве - это норм. Когда у Альянса стало хоть что-то полезное - сразу вой из каждого угла. Как неожиданно (нет).

Ulaf

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 19
Это полезно кому угодно на любом уровне сложности.

поэтому ты привел в пример ключи) :D
а ключи нужны дай Бог трети игроков, хороший пример))
тут львиная доля подписоты вообще в них не ходит и им действительно плевать на эти ваши 0.5% бонуса дамага

Winterdream_

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 2929

  • Варкрафт: +
    • Класс: Жрец смерти
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Ну то есть когда у урды 10+ лет были топовые расовые бонусы, из-за чего туда переехало пве - это норм. Когда у Альянса стало хоть что-то полезное - сразу вой из каждого угла. Как неожиданно (нет).
В эту игру можно играть вдвоем. Как орде за 10+ лет порезали все расовые - это норм. Как синие за 10 лет ключей ходят с мелдом по хайкеям - ничо делать не надо.
Может просто всем бонусы такие убрать? Но тогда мамины пирожочки, которым в конце сезона неправильная расовая мешает 3к набить перестанут за смену расы деньги платить.

Unplayed

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6587
Архиполезнейший расистский бонус у земельников -- повышенный опыт при открытии мест на карте. На капе превращается в тыкву... Сделать как выше уже писали -- все бонусы небоевыми, но полезными в небоевых обстановках.