Введенные в обновлении 12.0.5 наряду с "Местами проведения ритуалов", "Вторжения Бездны" представляют собой новое занятие открытого мира, позволяющее игрокам получать Гербы зари защитника, Полевые награды, Мракозарный мергель, предметы экипировки и другие ценности. Хотя эти события предоставляют героям контент для практически бесконечного прохождения,
некоторые отметили очень низкое количество опыта в награду, что стало упущенной возможностью в плане развития альтернативных персонажей.

Каждый малый "Удар Бездны" дает игрокам чуть менее 14.000 очков опыта. В среднем выполнение еженедельного задания "
Натиски Бездны: Зул'Аман" или "
Натиски Бездны: Леса Вечной Песни" занимает около 30 минут. На 81 уровне это 30-минутное приключение в открытом мире приносит лишь около 50% опыта от полного уровня, и это с учетом опыта в награду за победу над противниками и разных бонусов вроде отдыха.
Если игроки будут получать только опыт с бонусом отдыха, выполняя такое задание каждую неделю, потребуется почти 20 часов игрового времени, чтобы развить персонажа с 80 до 90 уровня с помощью "Вторжений Бездны". Между тем, игроки нашли способы гораздо быстрее достигать максимального уровня новыми персонажами. Например, недавно
обнаружились игроки, который прокачались с 10 до 90 уровня, просто исследуя Азерот своими земельниками, и они достигли максимального уровня менее чем за 3 часа игрового времени.
Хотя этот пример может быть исключением, он показывает, насколько "Вторжения Бездны" неэффективны для прокачки по сравнению с другими методами. Эти события могли бы стать отличным способом для игроков развить своих альтернативных персонажей перед выходом обновления 12.0.7. Но с возвращением "Бурных потоков времени" и
дополнительными прибавками к опыту, которые появятся в этом обновлении, похоже, что игрокам придется подождать до его выхода, чтобы эффективно развивать новых героев.