Тема: Обсуждение: В чём причина угасания Mists of Pandaria Classic?  (Прочитано 13383 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Райзе

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3092

  • Варкрафт: +
    • Имя: Малдред
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
ОО выйдет - увидите как панда угасает.
Тупо фармить ПГ уже не интересно - слишком долго он на лайве, надоел. Близы просрали срок выхода нового рейда. Контента кроме рейда нет - пвп убито, ключей еще нет, в испытания нет достаточной мотивации ходить.

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12108

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:1 (+2 | -1)
1. Классовый баланс просрали начисто. В начале Панд что-то меняли, еще когда бета была, апали спеки которые слабые на старте, но ультра ОП в середине и конце. В итоге перед ПГ эти бафы не убрали и мы получили самый сломаный баланс во всем Классике если не считать Ванилу.
2. Близы решили поменять классовый баланс в середине ПГ, еще и почти сразу после изменения партишна на Варкрафтлогс. Понятно что близам посрать на "левый сайт с логами", но совпало не удачно и многие игроки после этого начали забивать, потому что это был как раз тот период когда уже все давно рейд освоили, уже приодели бисы и всё что осталось это на логи поиграть, но после нерфа фаермага в 25-ке таймеры хорошие было не поставить. Из-за этого ушли сильные игроки.
3. Баги. Близы так и не исправили многие баги, например Дуруму по прежнему по сути не работает, Лей Шень по прежнему по сути не работает. Интересные боссы, которые теперь просто мешки с лутом, ибо там не работают почти никакие механики.
4. Очень затянули ПГ. Идеально было бы выпустить в феврале сюжетный патч с плащем, в марте ПТР и в апреле Осаду, но у близов всё еще на 2!!!! лишних месяца растянулось.
5. Выход БК куда ушла масса пивнарей и плюс раз БК было объедененно с ЕУ, то туда еще и ушли все гдкп (а это как ни крути колоссальная часть онлайна по крайней мере у нас на Пламегоре).
6. Выход Миднайта куда еще немного игроков ушло.

Пункты и 5 и 6 сильно сыграли из-за пункта 4. Не затяни Близы ПГ, вероятно люди бы и не ушли в таком количестве. Но, близам пофиг, ушли же на БК, подписку так же платят. А то что МоП загнулся им насрать.
« Последнее редактирование: 04 Мая, 2026, 13:09:13 by Enigma »

personagrata

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 18

  • Варкрафт: +
    • Имя: Персонаграта
    • Класс: маг
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
За всех говорить не буду, но чисто для меня как игрока онли арены, панда была интересным опытом. К сожалению со 2 сезона прок совсем сдох из-за того что Близзард выкатили параллельно ТБК, и львиная доля ладдера просто ушла играть туда, потому что весь хайп направлен на аниверсари.
И это очень печально, потому что арена на пандах более  соревновательная, нежели всратые резисты, бесконечные роги, и пве обвесы на ТБК.
Каждому своё конечно, но без сомнения ПВП сегмент у старых версий ВоВ очень маленький, а тут близы ещё начинают дробить его...

Psametix

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2009

  • Варкрафт: +
    • Имя: Александр
    • Сервер: Черный Шрам
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
все такие классные закрыватели, закрыли в 1ый час свой ПГ. а мы вот десяточкой все ещё анимуса траим. почти к сотне пулов приблизились.

Rivud

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5444

  • Варкрафт: +
    • Имя: Умбриа
    • Класс: Прист
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Пункты и 5 и 6 сильно сыграли из-за пункта 4. Не затяни Близы ПГ, вероятно люди бы и не ушли в таком количестве. Но, близам пофиг, ушли же на БК, подписку так же платят. А то что МоП загнулся им насрать.

Есть одна основная причина, которую ты не отметил, но которую поднимали выше - на этот аддон просто нет аудитории. Точнее даже не так. На прослойку аддонов после Лича и до Легиона - по сути нет аудитории.

Даже уже активность в катаклизме показала, что вне классического триумвирата (причем как показало анниверсари скорее даже основной интерес держится в границах БК-ЛК) интерес к проекту радикально падает. И если Ката еще как то ехала на отчасти инерции и отчасти заблуждении "Пандария придет, порядок наведет", то после панд-то что? Правильно, либо вообще ничего (остановка проекта), либо переход в Дренор, который вот ваще никто не ждет, успехов с ним кстати.

Поэтому Панды изначально набрали аудиторию на треть меньше Каты, а потом и эта аудитория радикально усохла.

все такие классные закрыватели, закрыли в 1ый час свой ПГ. а мы вот десяточкой все ещё анимуса траим. почти к сотне пулов приблизились.

This. Еще одна причина, почему Ката и далее усыхают. Контент сложнее, но тем, кому интересна сложность - идут на актуал. А тем, кому сложность ен нужна - теряя тапки унеслись на анниверсари с выходмо БК, там сейчас казуалам раздолье.
« Последнее редактирование: 04 Мая, 2026, 14:49:48 by Rivud »

Аранмалос

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 991
  • Discord Aranmalos#6722

  • Варкрафт: +
    • Имя: Аранмалос
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Ах да, давайте озвучим это для тех, кто не в Пандах.

С момента ПТР были известны два из трёх багов на боссах.

7-ой босс не имеет кор-механики на тимплей (она тупо сломана и вклчюается в 1 из 100 боёв, рандомно). Эта механика хилила бы босса и делала бы бой долгим, но без неё босс - почти что манекен.
Но это фигня, по сравнению с двумя другими багами.

Первый баг - это забаганность ласт босса. Все гильдии, которые его бьют, убивают его с багом: босса двигают так, что у него ОТКЛЮЧАЮТСЯ все механики на 1 и 2 фазах боя. А из-за этого и 3-я становится легче. Представьте ласта любого рейда без половины его абилок.
А, между прочим, Лей Шень - один из первых реалньо крутых по механике боссов.
Второй баг - иногда, когда 10 человек заходит в рейд, у одного из них рейд отражается как 25-ка. И тогда на том же Лейшене ряд абилок просто работают как в 25-ке
На некотором треше стоят двойные мобы также.
Но это фиксится чистой кеша и выходом из рейда на час...
Но 25-очники могут это обыграть в обратную сторону. Они превращают и без того сломанный бой с ласт боссом (Лейшенем) в бой с абилками из 10-ки. Насколько же это кринжово сделанная пиратка, понимаете?

Знаю много историй, где люди именно поэтому прекращали играть. Сам размышлял - не забить ли на это безобразие.
Гм гильдии "Предел тишины".
Стримы/записи рейдов/ключей тут.

Psametix

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2009

  • Варкрафт: +
    • Имя: Александр
    • Сервер: Черный Шрам
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
а те кому достаточно сложности пандарии они как не аудитория?
или те кто например не играл в панды или тот же дренор (который надеюсь таки будет).

Rivud

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5444

  • Варкрафт: +
    • Имя: Умбриа
    • Класс: Прист
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Знаю много историй, где люди именно поэтому прекращали играть. Сам размышлял - не забить ли на это безобразие.

Так в первом тире каты вполне себе был баг на магмаре с падением в противоположную сторону, баг на Химероне (который на освоении просто убивал людей), может еще что-то было, я уже просто не помню. Баги, особенно которые упрощают бой, классовый баланс и т.д. - оно вторично.

Люди в первую очередь уходят, когда им не интересно или их ожидания разочарованы. Вон, в БК классовый баланс "шикарен", однако сейчас туда набилось народу как сельдей в бочку.

а те кому достаточно сложности пандарии они как не аудитория?
или те кто например не играл в панды или тот же дренор (который надеюсь таки будет).

По последним данным ИФ - 48к персов активно в рейдинге и ПВП. Уникальных игроков с большой вероятностью еще меньше. Для ММОРПГ типа ВоВ - это уже уровень, близкий к критическому, они и так сервера объединяли, чтобы эффект уменьшившейся аудитории так не чувстовался. Причем он критический не в плане возможности играть (даже если останется 10к на одном сервере - это еще нормально и играбельно), а в финансом плане, затраты на сервера и перевыпуск контента пусть и небольшие, но есть, а доходы то падают.
« Последнее редактирование: 04 Мая, 2026, 15:10:36 by Rivud »

Аранмалос

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 991
  • Discord Aranmalos#6722

  • Варкрафт: +
    • Имя: Аранмалос
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Знаю много историй, где люди именно поэтому прекращали играть. Сам размышлял - не забить ли на это безобразие.

Так в первом тире каты вполне себе был баг на магмаре с падением в противоположную сторону, баг на Химероне (который на освоении просто убивал людей), может еще что-то было, я уже просто не помню. Баги, особенно которые упрощают бой, классовый баланс и т.д. - оно вторично.

Люди в первую очередь уходят, когда им не интересно или их ожидания разочарованы. Вон, в БК классовый баланс "шикарен", однако сейчас туда набилось народу как сельдей в бочку.

Одно дело, когда это какой-то Магмарь или Химерон на 20 пуллов

А другое дело - вершина всего рейда - ласт босс. Бой с ластом всегда особенный, его ждешь как финалнього испытания.
Гм гильдии "Предел тишины".
Стримы/записи рейдов/ключей тут.

Аранмалос

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 991
  • Discord Aranmalos#6722

  • Варкрафт: +
    • Имя: Аранмалос
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Кстати ещё слышал точку зрения, что "если бы Пандария началась сначала, я бы поиграл".

Есть в ней что-то такое. В Пандарии самый топ это начало Пандарии. Ну, если вычеркнуть/облегчить обязаловку дейликов. Что в целом они и сделали, вдвое урезав цену монеток.
Гм гильдии "Предел тишины".
Стримы/записи рейдов/ключей тут.

Rivud

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5444

  • Варкрафт: +
    • Имя: Умбриа
    • Класс: Прист
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Одно дело, когда это какой-то Магмарь или Химерон на 20 пуллов

Я напутал, не Химерон - Малориак. Там механика, когда он вешал дебафф, который нужно сначала прохилить, а потом диспелить работал некорректно и он сам слетал спустя секунду после наложения и на освоении в героике в 95% случаев убивал. Что в 10ке было весьма неприятно.

Причем срабатывало рандомно, один трай могло вообще все нормально работать, ан следующем пуле багалось через раз, а на третьем каждое применение.

И да, это именно баг, смотрели по логам - дебаф никто не диспелил, он сам произвольно слетал.

KAPTOXA

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 742

  • Варкрафт: +
    • Класс: друид
    • Сервер: галакронд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
все такие классные закрыватели, закрыли в 1ый час свой ПГ. а мы вот десяточкой все ещё анимуса траим. почти к сотне пулов приблизились.

С нынешним овергиром просто убивайте зергом. Можете взять третьего танка, чтобы больших держать, а все топят в босса, стоя около своих малышей.


Romulas

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 734
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
По ощущениям, клизма, панда и дренор - так себе аддоны на фоне последующего легиона. Там были прикольные рейды, и прикольные механики, но будто бы только с легиона игра снова ожила.

vsb

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5122
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
причем как показало анниверсари скорее даже основной интерес держится в границах БК-ЛК
Не согласен. Может и так, но суть в том, что эра даёт возможность играть в ваниллу кому угодно. А БК эры не было. И те, кто в 2020 пропустил БК, возможности поиграть в него не имели. Что и реализовалось, как я считаю, в повышенной популярности годовщины БК в сравнение с годовщиной ваниллы. Если бы все эти годы была БК эра, то и в годовщину БК играло бы меньше людей.

vsb

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5122
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
в БК классовый баланс "шикарен"
Когда игра выходит с философией no changes (по крайней мере в балансе) то это не проблема. Ты просто сразу знаешь, что к чему. И сразу играешь на нормальном спеке. Или ты сразу знаешь, что будешь играть на плохом спеке и готовишься к этому морально. Тут никаких сюрпризов нет и претензий к балансу быть не может.

Не, конечно всегда есть чудаки, которые требуют перебалансить ваниллу, чтобы они на своём ретри паладине могли выдавать. Но всё же таких мало, а подавляющее большинство игроков спокойно качают каких-нибудь фуриваров, одеваются в Р14 и получают предсказуемое удовольствие.
« Последнее редактирование: 04 Мая, 2026, 17:33:21 by vsb »