Тема: Обсуждение: В чём причина угасания Mists of Pandaria Classic?  (Прочитано 13522 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Edifier

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1273

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
  • Рейтинг:-6 (+0 | -6)
какое летом? Через пару дней же ОО выходит
А откуда инфа?
Я может ошибаюсь, но недавно же новости были про патч и птр. Я мог напутать, если так тогда сори за дизинфу

UPD: Да, уже нашел, напутал с концом сезона в бк, а про панд только примерно тут писали за 3 июня, и то примерно. 

Еще раз сори за дизинфу, запутался в классиках  ;D
« Последнее редактирование: 04 Мая, 2026, 18:11:02 by Edifier »

Edifier

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1273

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
  • Рейтинг:-6 (+0 | -6)
Я сам активный игрок панд, ушедший оттуда пару месяцев назад. Причина? Да банальное отсутствие контента. Рейды закрыты, ПВП близы просто убили, русская батлгруппа отделена от ЕУ это раз, и ПВП сервера переведены в ПВЕ, это два.
Перспективы следующего этапа вообще непонятны, "где-то летом". Где-то когда? В августе? И ещё 3 месяца фармить убитых боссов, зачем, опять же, непонятно.
То есть вопрос не в качестве контента, а тупо в его отсутствии.
какое летом? Через пару дней же ОО выходит

Господи, какой же ты клоун.
Еще так уверено вещает.
Я мог напутать, если так тогда сори за дизинфу, а вот обижать никого не собирался, и не делал этого. Так кто у нас тут кто тогда? Могли бы просто уточнить что ошибся, а тут сразу "клоун" :facepalm:

Riechst

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
  • Рейтинг:-12 (+0 | -12)
потому что пандария это фиаско. после катаклизма это второй гвоздь в крышку гроба игры. Играл в оригинал и это убожество, а не дополнение что тогда, что и сейчас. Единственный мало мальский плюс эти острова с динозаврами и боссами, где игра в последний раз могла видеть настоящее массовое ворлд пвп без сложений серверов.

И нет, я не прям уж активный пвп игрок, просто пве скучнейшее в аддоне. А в пвп дизбаланс самый ужасный за всю историю игры. Ну и игра разраслась на миллиард скилов, именно с этого момента их стали активно резать. Панду классик вообще не стоило выпускать. катаклизм к слову тоже

Zidane

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 103
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Одно дело, когда это какой-то Магмарь или Химерон на 20 пуллов

Я напутал, не Химерон - Малориак. Там механика, когда он вешал дебафф, который нужно сначала прохилить, а потом диспелить работал некорректно и он сам слетал спустя секунду после наложения и на освоении в героике в 95% случаев убивал. Что в 10ке было весьма неприятно.

Причем срабатывало рандомно, один трай могло вообще все нормально работать, ан следующем пуле багалось через раз, а на третьем каждое применение.

И да, это именно баг, смотрели по логам - дебаф никто не диспелил, он сам произвольно слетал.
Это происходило если "хилили" колбы пенансом/шоком, в данном случае колбы разбивались и люди получали урон. И да, это именно так и должно работать по механике спеллов
Логоразбиратели ёмаё
Проиграл всю кату 10кой персов и не вспомнить багов, кроме иногда падающего не туда магмаря, иногда не появляющейся щуплы на меднесе и пул йорика/зоноза петами

ПГ же в свою очередь по кол-ву и критичности багов даст фору любой пиратке
Тут и женщины, которые кастуют рандомно абилки, иногда дублируют их + багующиеся рисунки, и полностью поломанная лейка
Про дуруму я вообще молчу, мало того, что больше половины механик в принципе нет, так ещё и не всегда появляется 3 красных адда, что приводит к автоматическому вайпу. Что стало критично в "гонке", когда прогрессы проиграли именно из-за этого и следовательно ливнули с этой баганной помойки

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12108

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Цитировать
Есть одна основная причина, которую ты не отметил, но которую поднимали выше - на этот аддон просто нет аудитории. Точнее даже не так. На прослойку аддонов после Лича и до Легиона - по сути нет аудитории.

Даже уже активность в катаклизме показала, что вне классического триумвирата (причем как показало анниверсари скорее даже основной интерес держится в границах БК-ЛК) интерес к проекту радикально падает. И если Ката еще как то ехала на отчасти инерции и отчасти заблуждении "Пандария придет, порядок наведет", то после панд-то что? Правильно, либо вообще ничего (остановка проекта), либо переход в Дренор, который вот ваще никто не ждет, успехов с ним кстати.

Поэтому Панды изначально набрали аудиторию на треть меньше Каты, а потом и эта аудитория радикально усохла.
Не то чтобы есть какой-то "триумвират", ибо ванила тоже нахер никому не нужна. Есть БК и Вотлк только из популярных аддонов. Но, это не объясняет такого падения в МоП, выпускай близы контент в 1.5 раза быстрее и без багов, они могли бы держать аудиторию МоП в пределах 130-150к, а не 50к как сейчас.
Близы могли так же доработать МоП, убрав все душные моменты еще на старте (например давать больше репы за дейлики, убрать необходимость делать дейлики для альтов), могли наладить классовый баланс, благо это перезапуск и все знали к чему приведут те или иные правки баланса, но близы умудрились сделать классовый баланс даже хуже чем в оригинале. Они умудрились выпустить рейды где было больше багов чем в оригинале. В целом весь МоП классик как продукт хуже оригинала во всем. А должен был бы быть лучше или хотя бы таким же.
« Последнее редактирование: 04 Мая, 2026, 20:13:57 by Enigma »

Rivud

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5444

  • Варкрафт: +
    • Имя: Умбриа
    • Класс: Прист
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)
Это происходило если "хилили" колбы пенансом/шоком, в данном случае колбы разбивались и люди получали урон. И да, это именно так и должно работать по механике спеллов
Логоразбиратели ёмаё

Уважаемый.

"Логоразбиратели" проверили в первую очередь входящий хил и примененные спеллы. И нет, они не разбивались пенансом/шоком. Там в людей вообще ничего не влетало. Но через секунду дебафф слетал сам с фатальным результатом.


Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12108

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:1 (+3 | -2)
По ощущениям, клизма, панда и дренор - так себе аддоны на фоне последующего легиона. Там были прикольные рейды, и прикольные механики, но будто бы только с легиона игра снова ожила.
А если не по ощущениям, то в Легионе было самое большое падение онлайна в истории ВоВ, если сравнивать показатели в первый месяц и показатели к концу аддона.

[email protected]

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1390

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хитхэйт
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ясеневый лес
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Может панды просто помойное дополнение? Особенно более поздние патчи. В начале были фомо-дейлики, да. Но зато прокачка тоже была еще олдскульная.
Да не, после каты это было хорошее дополнение, и оглядываясь назад из Дренора панды тоже были неплохи. Вот легион уже дал им прикурить в плане контента и смены геймплея, ну а дальше "корабль" пошел на дно:(

Force1488

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1080

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лайкк
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель душ
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
В том, что удалили ЛФР и заменили их на свои вшивые небожители. И в + еще добавили 10 штук классиков серверов (или сколько там я уже сбился со счёта).

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12108

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
В том, что удалили ЛФР и заменили их на свои вшивые небожители. И в + еще добавили 10 штук классиков серверов (или сколько там я уже сбился со счёта).
Всем срать на ЛФР.

Force1488

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1080

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лайкк
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель душ
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Всем срать на ЛФР.

Ну вот, Близы посрали и вот результат угасания. А еще и гибкость убрали - еще раз посрали. Ну и игроки, тоже которые срут на это всё. И в итоге, панда классик тонет в га*не - печаль.

Zidane

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 103
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Это происходило если "хилили" колбы пенансом/шоком, в данном случае колбы разбивались и люди получали урон. И да, это именно так и должно работать по механике спеллов
Логоразбиратели ёмаё

Уважаемый.

"Логоразбиратели" проверили в первую очередь входящий хил и примененные спеллы. И нет, они не разбивались пенансом/шоком. Там в людей вообще ничего не влетало. Но через секунду дебафф слетал сам с фатальным результатом.
Боже, в прошлом сообщении нужно было какой-то дебафф диспеллить, теперь появился какой-то "входящий хил" и "в людей ничего не влетало", ну ты бы для начала изучил, как работает механика босса перед тем, как делать какие-то выводы... Колба разбивалась уроном
Видимо и логи так же разбирали... Вот у нас была та же проблема, и как разобрались в причине больше не повторялось "бага", ну или повторялось из-за реакции хпала/дц на просадку квадратика в рейд-фреймах (да, когда ты нажимаешь на фрейм игрока похилить пенансом/шоком, они наносили урон колбе, а не хилили)
Ох уж эти вечные проблемы игроков, у которых "кругом баги"

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12108

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Это происходило если "хилили" колбы пенансом/шоком, в данном случае колбы разбивались и люди получали урон. И да, это именно так и должно работать по механике спеллов
Логоразбиратели ёмаё

Уважаемый.

"Логоразбиратели" проверили в первую очередь входящий хил и примененные спеллы. И нет, они не разбивались пенансом/шоком. Там в людей вообще ничего не влетало. Но через секунду дебафф слетал сам с фатальным результатом.
Боже, в прошлом сообщении нужно было какой-то дебафф диспеллить, теперь появился какой-то "входящий хил" и "в людей ничего не влетало", ну ты бы для начала изучил, как работает механика босса перед тем, как делать какие-то выводы... Колба разбивалась уроном
Видимо и логи так же разбирали... Вот у нас была та же проблема, и как разобрались в причине больше не повторялось "бага", ну или повторялось из-за реакции хпала/дц на просадку квадратика в рейд-фреймах (да, когда ты нажимаешь на фрейм игрока похилить пенансом/шоком, они наносили урон колбе, а не хилили)
Ох уж эти вечные проблемы игроков, у которых "кругом баги"
Вообще, колба иногда разбивалась самая собой, даже если её вообще никто не трогал.

Mellswar

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 570

  • Варкрафт: +
    • Имя: Меалс
    • Класс: воин
    • Сервер: Свежеватель душ
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Вот бы они классику выкатили на новом современном движке с графикой уровня хотя бы как в ТЕСО. Вот это был бы хит я думаю, в ремейк классики с новым движком я думаю бы рванула бы львиная доля старичков даже тех кто обычный классик скипнули
В ВоВ классике каноничный и узнаваемый стиль и графика, которая была совершенной интерпретацией вк3. Новый пластмассовый ВоВ никому не всрался.
Играл на начале. Фармил репу с Гневи. А вот победить на БГ так и не смог для его квеста. На этом забил и больше не заходил. Просто скучно там играть, вот и всё
Охарактеризовал любой перезапуск любого старого аддона. Просто никому не нужно в это играть и во что то там вкладывать время. Почему? - да хрен знает. Просто это скучно и ни к чему не ведет.
По ощущениям, клизма, панда и дренор - так себе аддоны на фоне последующего легиона. Там были прикольные рейды, и прикольные механики, но будто бы только с легиона игра снова ожила.
Даже не знаю, почему с легиона игра снова ожила. Наверно из за введения ключей, которые на то время вдохнули в игру новую жизнь, но в последующем сделали вообще все активности, кроме ключей и рейда, неактуальными с первого дня каждого нового сезона. Ключи - это рак ВоВ, который должны были отделить если не с момента введения, то в очень скором времени, как это было сделано с пвп. Хотя на мой взгляд, любые искусственные ограничения, разделения и костыли - это проблемы геймдизайна, решеним которых должен заниматься разработчик.
Лучшим временем в игре всегда был старт нового аддона до начала сезона, когда люди исследуют мир, бьют рарников, занимаются профессией, квестами и репутацией. Люди общаются, обьединяются, постепенно прогрессируют, торгуют. Ну то есть играют в мморпг.
« Последнее редактирование: 05 Мая, 2026, 18:10:44 by Mellswar »

Psametix

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2009

  • Варкрафт: +
    • Имя: Александр
    • Сервер: Черный Шрам
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
что-то а графон в вове точно менять не стоит, только если полировать уже имеющийся стиль.