Тема: Грядущие изменения баланса классов в Midnight – 6 мая  (Прочитано 21939 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60102
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)



Собрав данные за первую неделю обновления 12.0.5, разработчики World of Warcraft подготовили порцию изменений баланса классов в Midnight. Эти корректировки затронут различные специализации и классы как в PvE, так и в PvP, и вступят в силу на следующей неделе в среду, 6 мая.:cut:

Грядущие изменения баланса классов – 6 мая

Собрав данные и отзывы игроков за несколько дней после выхода обновления 12.0.5, мы планируем внести корректировки, направленные на устранение отклонений как в групповой игре в PvE, так и в PvP. Следующие изменения вступят в силу во время запланированного еженедельного технического обслуживания в каждом регионе (в этом регионе – 6 мая).

Классы
  • Рыцарь смерти
    • Лед
      • Весь урон увеличен на 5%. Не затрагивает PvP.
    • Нечестивость
      • Комментарий разработчиков: После недавних исправлений неполадок и изменений в обновлении 12.0.5 рыцарь смерти "Нечестивости" демонстрирует более высокую эффективность, чем предполагалось.
      • Урон "Стрелы смерти" Чародея из войска мертвых уменьшен на 15%. Не затрагивает PvP.
      • Урон "Кладбища" уменьшен на 15%. Не затрагивает PvP.
      • Всадник апокалипсиса: Урон "Эпидемии" Вайтмейн уменьшен на 25%. Не затрагивает PvP.
      • Всадник апокалипсиса: Урон "Ледяной ярости" Троллебоя уменьшен на 25%. Не затрагивает PvP.
      • Сан'лейн: "Кровавый азарт" теперь увеличивает урон "Ужасной чумы" и "Смертоносной чумы" на 10% (ранее: 5%).
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Весь урон уменьшен на 3%.
      • Разрушитель: Урон "Метеорита Бездны" уменьшен на 12%.
      • Разрушитель: Прибавка "Стремительного взлета" к урону "Луча Бездны" уменьшена до 10% (ранее: 15%).
    • Месть
      • "Плотная кожа" теперь увеличивает показатель брони на 185% (ранее: 150%).
  • Друид
    • Страж
      • Комментарий разработчиков: Друиды "Стражи" по-прежнему демонстрируют высокую эффективность в боях с одной целью, однако испытывают трудности с накоплением угрозы и нанесением устойчивого урона вне периода действия способностей со временем восстановления. Этими изменениями мы стремимся снизить потенциал нанесения мгновенного урона и перенести часть этой силы в более надежные и стабильные способности, которые помогут генерировать и поддерживать угрозу.
      • Эффективность повторного срабатывания способностей от "Дикого хранителя" уменьшена до 200% (ранее: 300%).
      • Урон "Красной луны" уменьшен на 20%.
      • Урон "Трепки" уменьшен на 15%.
      • Урон "Смести" уменьшен на 15%.
      • Урон "Терзания" уменьшен на 15%.
      • Прямой урон "Взбучки" увеличен на 200%.
      • Урон кровотечения "Взбучки" увеличен на 100%.
    • Исцеление
      • Все исцеление уменьшено на 3%. Не затрагивает PvP.
      • "Вечное цветение" теперь исцеляет на 20/40% от финального исцеления "Жизнецвета" (ранее: 25/50%). Не затрагивает PvP.
  • Пробудитель
    • Насыщатель
      • Урон всех способностей и питомца уменьшен на 5%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой урон "Благословения адского огня" ранее не усиливался базовым пассивным умением специализации должным образом. Коэффициент урона "Благословения адского огня" был скорректирован в целях компенсации, поэтому его эффективный урон изменится только в соответствии с указанной выше корректировкой.
      • Дракомандир: Исправлена неполадка, в результате которой урон "Бомбардировки" ранее не усиливался базовым пассивным умением специализации должным образом. Вычисления урона "Бомбардировки" были скорректированы в целях компенсации.
        • Комментарий разработчиков: При вышеуказанной корректировке эффективный урон у "Опустошения" останется без изменений, а у "Насыщателя" будет уменьшен лишь на 5%.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Урон всех способностей и питомца увеличен на 4%. Не затрагивает PvP.
    • Стрельба
      • Урон "Быстрой стрельбы" увеличен на 20%. Не затрагивает PvP.
      • Урон "Разрывного выстрела" увеличен на 100%.
      • Урон "Чародейского выстрела" и "Залпа" увеличен на 30%.
      • Урон "Верного выстрела" увеличен на 100%.
  • Маг
    • Лед
      • Урон "Раскалывания" по основной цели уменьшен на 6%.
        • Комментарий разработчиков: Внесенные на прошлой неделе исправления для "Леденящей длани" и "Шквала" привели к значительному увеличению наносимого "Льдом" урона. Это изменение в первую очередь призвано компенсировать усиление, полученное в результате тех исправлений.
  • Монах
    • Хмелевар
      • "Высокая стойкость" теперь сокращает время восстановления "Очищающего отвара" на 2/4 сек. при применении во время "Мастерского пошатывания" (ранее: 3/6 сек.).
      • "Состояние покоя" теперь увеличивает эффективность "Пошатывания" на 15% в зависимости от недостающего запаса здоровья (ранее: 20%).
  • Паладин
    • Свет
      • Исцеление "Вечного пламени" увеличено на 15%.
      • Исцеление "Торжества" увеличено на 15%.
      • Исцеление "Света зари" увеличено на 15%.
    • Защита
      • Базовый показатель брони увеличен на 10%.
  • Жрец
    • Послушание
      • Комментарий разработчиков: Наша цель – немного ограничить вклад "Искупления" в исцеление в рейдах, сохранив при этом его эффективность в контенте для небольших групп.
      • Переносимый "Искуплением вины" урон увеличен до 30% (ранее: 28%). Не затрагивает PvP.
      • Мощь "Искупления вины" теперь снижается быстрее для целей после 5.
        • Комментарий разработчиков: Например, при исцелении 20 раненых союзников с помощью "Искупления вины" ранее его сила уменьшалась на 50%, а с новым масштабированием она будет уменьшаться на 60%.
    • Свет
      • Все исцеление увеличено на 6%. Не затрагивает PvP.
  • Разбойник
    • Головорез
      • Весь урон увеличен на 5%. Не затрагивает PvP.
      • Ловкач: Время действия основного и вторичного эффекта "Скрывающего облака" уменьшено до 6 сек. (ранее: 10 сек.).
      • Ловкач: "Облачный покров" теперь позволяет "Смятению" суммироваться дополнительно еще 1 раз (ранее: 2).
      • Ловкач: Прибавка к вероятности критического удара от "Ноля угрызений" увеличена до 12% (ранее: 10%).
      • Ловкач: Дополнительные наложения "Смятения" от "Облачного покрова" больше не повышают интенсивность вторичных эффектов вроде снижения урона от таланта "Дым".
    • Скрытность
      • Весь урон увеличен на 7%. Не затрагивает PvP.
      • Ловкач: Время действия основного и вторичного эффекта "Скрывающего облака" уменьшено до 6 сек. (ранее: 10 сек.).
      • Ловкач: Прибавка к вероятности критического удара от "Ноля угрызений" увеличена до 12% (ранее: 10%).
      • Ловкач: Дополнительные наложения "Смятения" от "Облачного покрова" больше не повышают интенсивность вторичных эффектов вроде снижения урона от таланта "Дым".
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Комментарий разработчиков: Шаман "Совершенствования" демонстрирует низкую эффективность как в рейдах, так и в эпохальных+ подземельях. С помощью этих изменений мы стремимся повысить показатели и помочь "Вестнику шторма" догнать "Тотемиста". Кроме того, мы устраняем неполадка, которая могла негативно повлиять на показатели, поэтому внимательно следим за результатами.
      • Урон всех способностей увеличен на 5%.
      • Урон автоатак увеличен на 10%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой "Воззвание к Ториму" применяло "Молнию", "Цепную молнию" и "Бурю" с более высокой эффективностью, чем должна, при запасе Энергии Водоворота менее 10 ед.
      • Вестник шторма: "Природный дар" теперь увеличивает урон способностей сил природы на 6% (ранее: 2%).
      • Вестник шторма: "Гальванический всплеск" теперь увеличивает урон "Сокрушающей молнии" и "Цепной молнии" на 20% (ранее: 10%).
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Урон "Нестабильного колдовства" увеличен на 20%.
      • Урон "Семени порчи" увеличен на 10%.
      • Урон "Порчи" увеличен на 20%.
        • Комментарий разработчиков: Это изменение не затрагивает "Усыхание".
      • Урон "Агонии" увеличен на 10%.
  • Воин
    • Комментарий разработчиков: Эти изменения баланса направлены на общее повышение эффективности воина, а также на компенсацию потери урона, связанной с исправлением неполадки с "Глубокими ранами" на прошлой неделе. Мы будем и дальше следить за эффективностью воина и при необходимости вносить дополнительные корректировки.
    • Оружие
      • Урон "Казни" увеличен на 20%.
      • Урон "Превосходства" увеличен на 20%.
      • Истребитель: Урон "Удара плача" увеличен на 40%.
      • Истребитель: Урон "Пожиная бурю" увеличен на 30%.
    • Неистовство
      • Весь урон увеличен на 5%.
      • Урон "Казни" увеличен на 20%.
      • Урон "Яростного выпада" увеличен на 20%.
      • Истребитель: Урон "Удара плача" увеличен на 40%.
      • Истребитель: Урон "Пожиная бурю" увеличен на 30%.
      • Горный тан: Урон "Наземного потока" увеличен на 50%.
    • Защита
      • Урон "Казни" увеличен на 20%.
      • Горный тан: Урон "Разряда грома" увеличен на 30%.
      • Горный тан: Урон "Наземного потока" увеличен на 50%.
PvP
  • Комментарий разработчиков: В настоящее время темп PvP-сражений немного высоковат, что приводит к быстрым поражениям из-за высокого урона. Мы увеличиваем запас здоровья игроков в PvP, чтобы немного замедлить ход боя и дать им больше времени на реакцию.
  • Бонус PvP-аксессуаров "Знак различия гладиатора" теперь увеличивает выносливость еще на 5%.
  • Объем поглощения Защитной матрицы камня Бездны уменьшен на 50% в PvP.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Комментарий разработчиков: Способность "Пожирателя" быстро уничтожать противников немного высоковата.
      • Истерзанный Бездной: Урон "Всплеска Бездны" уменьшен на 20% в PvP.
  • Друид
    • Баланс
      • Комментарий разработчиков: В целом друид "Баланса" демонстрирует неплохие результаты, за исключением умения "Звездный поток", которое выглядит несколько слабо. Мы увеличиваем урон "Звездного потока", чтобы дать друиду "Баланса" больше возможностей наносить мощный урон по одной цели.
      • Урон "Звездного потока" увеличен на 18% в PvP.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Урон всех способностей и питомца уменьшен на 3% в PvP.
    • Стрельба
      • Комментарий разработчиков: В недавнем срочном исправлении мы снизили урон специализации "Стрельба", но эти изменения оказались слишком радикальными. Мы отменяем часть снижений урона "Черной стрелы" и общего урона, чтобы вернуть "Стрельбу" на разумный уровень.
      • Урон "Черной стрелы" увеличен на 11% в PvP.
      • Весь урон увеличен на 5% в PvP.
  • Маг
    • Тайная магия
      • Комментарий разработчиков: "Тайная магия" отстает от других специализаций мага, поэтому мы повышаем урон некоторых из ее основных заклинаний. Эти заклинания сложнее всего поддерживать до самого конца, поэтому мы хотим, чтобы их применение приносило большее удовлетворение.
      • Урон "Чародейской вспышки" увеличен на 15% в PvP.
      • Урон "Чародейских стрел" увеличен на 15% в PvP.
    • Огонь
      • Комментарий разработчиков: Заклинания "Огня", в особенности "Ярости солнца", способны наносить значительный урон за короткий промежуток времени во время "Возгорания". Мы хотим уменьшить этот урон, при этом сохранив ощущение удовлетворения от применения заклинания "Огненный шар".
      • Урон "Огненной глыбы" уменьшен на 6% в PvP.
      • Урон "Огненного шара" увеличен на 80% в PvP.
      • Ярость солнца: "Кодекс Солнечных Скитальцев" теперь увеличивает урон заклинаний во время "Возгорания" на 1% за каждую поглощенную "Сферу огненных чар" в PvP (ранее: 2%).
    • Лед
      • Урон "Морозного луча" уменьшен на 10% в PvP.
  • Монах
    • Хмелевар
      • Весь урон уменьшен на 15% в PvP.
  • Паладин
    • Свет
      • Скорость восполнения маны теперь уменьшается на 35% в PvP (ранее: 45%).
    • Защита
      • Храмовник: "Божественная дань" теперь позволяет "Божественному благовесту" сработать дополнительно дважды с 75% эффективностью в PvP (ранее: 150%).
  • Жрец
    • Тьма
      • Комментарий разработчиков: Наносимый "Тьмой" длительный стабильный урон довольно эффективен, однако урон от заклинаний с действием по одно цели ниже запланированного. Мы увеличиваем урон "Слова Тьмы: Безумие" и "Взрыва разума", чтобы она могла более эффективно наносить мгновенный урон по одной цели.
      • Урон "Слова Тьмы: Безумие" увеличен на 25% в PvP.
      • Урон "Взрыва разума" и "Вспышки Бездны" увеличен на 20% в PvP.
  • Разбойник
    • Головорез
      • Комментарий разработчиков: После недавних изменений урон "Головореза" оказался довольно высоким, особенно у способности "Промеж глаз" в обновлении 12.0.5. Мы снижаем этот урон, а также уменьшаем эффективность способности "Скрывающее облако" как в PvE, так и в PvP.
      • Урон "Промеж глаз" уменьшен на 15% в PvP.
      • Урон всех способностей уменьшен на 5%.
  • Шаман
    • Исцеление
      • Исцеление "Волны исцеления" увеличено на 10% в PvP.
      • Исцеление "Быстрины увеличено на 15% в PvP.
  • Чернокнижник
    • Разрушение
      • Весь урон увеличен на 5% в PvP.
[Источник]
« Последнее редактирование: 02 Мая, 2026, 22:21:01 by Wishko »

Lady_michelet

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 138

  • Варкрафт: +
    • Имя: Обадиа
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:-1 (+1 | -2)
#Хмелевар
"Высокая стойкость" теперь сокращает время восстановления "Очищающего отвара" на 2/4 сек. при применении во время "Мастерского пошатывания" (ранее: 3/6 сек.).
"Состояние покоя" теперь увеличивает эффективность "Пошатывания" на 15% в зависимости от недостающего запаса здоровья (ранее: 20%).


Зачем это все???????

Vacher0n

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 9

  • Варкрафт: +
    • Имя: Зефест
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель Душ
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
#Хмелевар
"Высокая стойкость" теперь сокращает время восстановления "Очищающего отвара" на 2/4 сек. при применении во время "Мастерского пошатывания" (ранее: 3/6 сек.).
"Состояние покоя" теперь увеличивает эффективность "Пошатывания" на 15% в зависимости от недостающего запаса здоровья (ранее: 20%).


Зачем это все???????

Потому что разрабы уверены, что балансить надо нерфя сильные спеки, а не апая слабые

kolinzard

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 19

  • Варкрафт: +
    • Имя: Maksai
    • Класс: Mage
  • Рейтинг:-1 (+3 | -4)
И премию самый многострадальный классоспек получает адк.
Я буквально на старте 12.0.5 сходил в мифик на сломанном дк и запорол логи. На этой неделе я вернулся по логам к состоянию до 12.0.5, но у близов очко зашьется, если анхолики будут себя нормально чувствовать..
Пойду фроста осваивать походу, я хз.

Насколько же дебильное решение урезать урон от 1.5м бурста у класса, который между бурстами не дамажит...

Stormblåst

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 100

  • Варкрафт: +
    • Имя: Нурглятина
    • Класс: Рыцарь Смерти
    • Сервер: Галакронд
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Опять анхоликам режут по 15-25%. Память как у золотой рыбки что ли?

Neyms

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 355
  • «Вы не готовы»

  • Варкрафт: +
    • Класс: Demon Hunter
  • Рейтинг:2 (+4 | -2)
отличная новость про ДХ :)
осталось УДАЛИТЬ пожирателей из игры чтобы окончательно сбалансировать класс демон хантеров :D
«Я пожертвовала всем, а какова была твоя плата?»

No_In

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1542
  • Рейтинг:2 (+3 | -1)
У холипристов самые классные классовые изменения. Прошлое: +8% ко всему отхилу. Сейчас: +6% ко всему отхилу.

Sormerense

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 244
  • Рейтинг:-4 (+1 | -5)
#Хмелевар
"Высокая стойкость" теперь сокращает время восстановления "Очищающего отвара" на 2/4 сек. при применении во время "Мастерского пошатывания" (ранее: 3/6 сек.).
"Состояние покоя" теперь увеличивает эффективность "Пошатывания" на 15% в зависимости от недостающего запаса здоровья (ранее: 20%).


Зачем это все???????

Потому что разрабы уверены, что балансить надо нерфя сильные спеки, а не апая слабые
В чём не правы? Мифик рейд и так с каждой неделью становится всё проще с апом илвл, нерфами боссов, еженедельным бустом. Если ещё и спеки все баффать до уровня топовых, а не наоборот нерфить до уровня слабых, то тогда мифик рейд превратится в лфр, нам такое не надо. Что там в ключах - не так важно, ну будет потолок условно не 24 ключ, а 22, и что?

Другое дело что думают они в правильную сторону, но делают всё криво косо и недостаточно дожимают. Взять магов - ну срезали чуток фросту дамаг, остальные 2 спека всё равно сильно отстают.
« Последнее редактирование: 03 Мая, 2026, 00:34:45 by Sormerense »

deathshot

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1397

  • Варкрафт: +
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Дракономор
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)
У холипристов самые классные классовые изменения. Прошлое: +8% ко всему отхилу. Сейчас: +6% ко всему отхилу.
И все равно худший хил спек для м+. 0 сейвов группе,  0 танкам, 0 сейвов себе, посредственный реактивный отхил, ужасные кд. Единственный плюс это читдез, да и тот все равно добавляет +15 секунд к таймеру.
Крапинка и Долли спутники что надо!
С ними не страшны песчаные торнадо!
Маленькие зубки тянутся к еде...

Люблюмужиков

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55

  • Варкрафт: +
    • Имя: Степаноидыш
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:0 (+3 | -3)
У холипристов самые классные классовые изменения. Прошлое: +8% ко всему отхилу. Сейчас: +6% ко всему отхилу.
И все равно худший хил спек для м+. 0 сейвов группе,  0 танкам, 0 сейвов себе, посредственный реактивный отхил, ужасные кд. Единственный плюс это читдез, да и тот все равно добавляет +15 секунд к таймеру.

А у кого реактивный отхил лучше? Не неси чушь, и сейв у него есть и себе и танку.
Зачем портить репутацию спеку, у которого с ней и так беды

eddysochi

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 76
  • Дайте уже легендарку на мага!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Эксайт
    • Класс: Маг
    • Сервер: Свежеватель душ
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)


Дк - анхолик мега имба, а фроста уже патчей 5 подряд апают + они играют каждый сезон начиная с 4 сезона ШЛА.
Топовый Бм имеет рио, такойже как у топового фрост мага, но бмам дают +4%, а магам дают примерно -3%
Топовый аутло имеет 4040 рио, так их ещё и апают со всех фронтов
И бедалага фрост маг, который лишился всех сейвов, урон в м+ мега посредственный получает -6(3%) к овероллу?
Все топовые маги, за исключением 2-3 людей, пересели на другие классы.
Другие спека мага вообще не играбельны.
На балансе сидит полнейший клоун.

Nyshtychok

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 5

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хельвор
    • Класс: ДК
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:-5 (+0 | -5)


Дк - анхолик мега имба, а фроста уже патчей 5 подряд апают + они играют каждый сезон начиная с 4 сезона ШЛА.
Топовый Бм имеет рио, такойже как у топового фрост мага, но бмам дают +4%, а магам дают примерно -3%
Топовый аутло имеет 4040 рио, так их ещё и апают со всех фронтов
И бедалага фрост маг, который лишился всех сейвов, урон в м+ мега посредственный получает -6(3%) к овероллу?
Все топовые маги, за исключением 2-3 людей, пересели на другие классы.
Другие спека мага вообще не играбельны.
На балансе сидит полнейший клоун.

Это ты просто конченный) В каком месте с шла играют фросты? Идиот, анхолики каждое дополнение играют т.к. из статов им не нужно ничего, фросты со свои гусем как бегали в шле многострадальцы, не подойти и не побить. Урон раз в 2 мин а потом можно убирать руки от клавы. Единственное где играли фросты со времен легиона это был твв но ты видимо настолько погряз в сожелении себя, что кроме тупого высера ничего сказать не можешь. Иди смотри статистики за дополнения прежде чем что-то писать. Понерфили дк, не падмажить адной кнопкай!
« Последнее редактирование: 03 Мая, 2026, 10:58:09 by Nyshtychok »

eddysochi

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 76
  • Дайте уже легендарку на мага!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Эксайт
    • Класс: Маг
    • Сервер: Свежеватель душ
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)


Дк - анхолик мега имба, а фроста уже патчей 5 подряд апают + они играют каждый сезон начиная с 4 сезона ШЛА.
Топовый Бм имеет рио, такойже как у топового фрост мага, но бмам дают +4%, а магам дают примерно -3%
Топовый аутло имеет 4040 рио, так их ещё и апают со всех фронтов
И бедалага фрост маг, который лишился всех сейвов, урон в м+ мега посредственный получает -6(3%) к овероллу?
Все топовые маги, за исключением 2-3 людей, пересели на другие классы.
Другие спека мага вообще не играбельны.
На балансе сидит полнейший клоун.

Это ты просто конченный) В каком месте шла играют фросты? Идиот, анхолики каждое дополнение играют т.к. из статов им не нужно ничего, фросты со свои гусем как бегали в шле многострадальцы, не подойти и не побить. Урон раз в 2 мин а потом можно убирать руки от клавы. Единственное где играли фросты со времен легиона это был твв но ты видимо настолько погряз в сожелении себя, что кроме тупого высера ничего сказать не можешь. Иди смотри статистики за дополнения прежде чем что-то писать. Понерфили дк, не падмажить адной кнопкай!

По первых, я сказал чтоб ДК тир S в ключах начиная с 4 сезона шла, а не именно фросты.
А так вот тебе ссылка на 3 сезон ТВВ
https://raider.io/mythic-plus-rankings/season-tww-3-cutoffs/all/world/leaderboards-strict
Фрост дк в каждой пачке, или ты вообще с другой планеты?
Вот 1 сезон ТВВ
https://raider.io/mythic-plus-rankings/season-tww-1/all/world/leaderboards-strict
В миликливах тоже фрост дк)
« Последнее редактирование: 03 Мая, 2026, 10:10:41 by eddysochi »

Aspinall

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 87
  • Рейтинг:1 (+3 | -2)
В чём не правы? Мифик рейд и так с каждой неделью становится всё проще с апом илвл, нерфами боссов, еженедельным бустом. Если ещё и спеки все баффать до уровня топовых, а не наоборот нерфить до уровня слабых, то тогда мифик рейд превратится в лфр, нам такое не надо. Что там в ключах - не так важно, ну будет потолок условно не 24 ключ, а 22, и что?

Другое дело что думают они в правильную сторону, но делают всё криво косо и недостаточно дожимают. Взять магов - ну срезали чуток фросту дамаг, остальные 2 спека всё равно сильно отстают.
Кому вообще не похуй на мифик рейд? 80% людей туда исключительно за лутом ходят. Остальные 20% это казуальные гильдии и бустеры. Зачем балансить классы для контента, которые никому толком не интересен?
« Последнее редактирование: 03 Мая, 2026, 14:47:42 by Aspinall »

Nyshtychok

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 5

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хельвор
    • Класс: ДК
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:-4 (+0 | -4)


Дк - анхолик мега имба, а фроста уже патчей 5 подряд апают + они играют каждый сезон начиная с 4 сезона ШЛА.
Топовый Бм имеет рио, такойже как у топового фрост мага, но бмам дают +4%, а магам дают примерно -3%
Топовый аутло имеет 4040 рио, так их ещё и апают со всех фронтов
И бедалага фрост маг, который лишился всех сейвов, урон в м+ мега посредственный получает -6(3%) к овероллу?
Все топовые маги, за исключением 2-3 людей, пересели на другие классы.
Другие спека мага вообще не играбельны.
На балансе сидит полнейший клоун.

Это ты просто конченный) В каком месте шла играют фросты? Идиот, анхолики каждое дополнение играют т.к. из статов им не нужно ничего, фросты со свои гусем как бегали в шле многострадальцы, не подойти и не побить. Урон раз в 2 мин а потом можно убирать руки от клавы. Единственное где играли фросты со времен легиона это был твв но ты видимо настолько погряз в сожелении себя, что кроме тупого высера ничего сказать не можешь. Иди смотри статистики за дополнения прежде чем что-то писать. Понерфили дк, не падмажить адной кнопкай!

По первых, я сказал чтоб ДК тир S в ключах начиная с 4 сезона шла, а не именно фросты.
А так вот тебе ссылка на 3 сезон ТВВ
https://raider.io/mythic-plus-rankings/season-tww-3-cutoffs/all/world/leaderboards-strict
Фрост дк в каждой пачке, или ты вообще с другой планеты?
Вот 1 сезон ТВВ
https://raider.io/mythic-plus-rankings/season-tww-1/all/world/leaderboards-strict
В миликливах тоже фрост дк)

Ну ты видимо действительно недалекий, читай прежде чем ответить