Тема: Механика «Snapping» в подземельях была запрещена на турнире Mythic Dungeon International 2026  (Прочитано 5482 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 59986



Совсем скоро начнутся основные события турнира Mythic Dungeon International 2026 и организаторы мероприятия опубликовали обновленные правила с некоторыми дополнениями. Сообщается, что теперь во время забегов по подземельям не разрешается пользоваться так называемой механикой "схватывания" ("Snapping") существ или боссов. Если у участников есть желание воспользоваться подобным трюком, то они должны обратиться к организатору турнира с подробным описанием, чтобы он оценил его правомерность.:cut:

Цитировать
Подача стратегий и обновление правил

НОВОЕ: Мы хотим объявить об одном изменении, касающемся общего подхода к стратегиям, использующим механику "схватывания" монстров. В дальнейшем стратегии со "схватыванием" не будут разрешены к использованию в соревновательных играх в рамках Mythic Dungeon International, и любая команда, намеревающаяся использовать эту механику, должна предоставить видеозапись и подробный запрос до начала турнирных игр.

Кроме того, ниже приводится напоминание об общих рекомендациях в отношении других стратегий, которые необходимо согласовать с администрацией турнира перед использованием в соревновательных играх:
⚠️ Стратегии, использующие "Контроль над разумом" или аналогичные способности, которые позволяют управлять вражеской целью или получать доступ к способностям противника, должны быть представлены администрации турнира и одобрены до использования в играх турнира.
⚠️ Стратегии, использующие предметы, которые не доступны напрямую у торговцев Mythic Dungeon International в Луносвете, должны быть направлены для оценки и одобрены до использования в играх турнира.
🛑 Командам запрещается провоцировать монстров или боссов, которые находятся вне зоны видимости или вне радиуса действия способностей игрока, за исключением случаев, когда стратегия была специально одобрена администрацией турнира.
🛑 Командам запрещается провоцировать монстров или боссов, которые заблокированы прогрессом подземелья или находятся вне доступных игрокам областей, за исключением случаев, когда игрок физически может попасть в зону видимости и радиус действия монстра.
🛑 Командам запрещается выводить боссов за пределы предусмотренной зоны сражения.
🛑 Командам запрещается полностью нивелировать или обходить предусмотренные механики боссов, включая, но не ограничиваясь следующими методами: расположение в "безопасных местах" (например, местах, до которых босс не может добраться), использование предметов, способностей или других игровых систем

Механика "схватывания" используется в высокоуровневых эпохальных+ подземельях, позволяя игрокам группировать или перемещать определенных монстров, а также пропускать определенные участки. Она существует благодаря логике перемещения существ в подземельях: если монстр не может напрямую добраться до игрока своим ходом по поверхности земли, то он обычно просто телепортируется к нему. Этот метод особо хорош в случаях, если игрокам нужно скучковать определенных монстров, чтобы быстро убить их способностями с действием по области.

В 1 сезоне Midnight такой трюк используется, например, в Академии Алгет'ар, где игроки переносят с другой платформы Охранника и группируют его с Агрессивными орлами перед Кроутом для более быстрой победы и экономии времени. Выглядит это примерно так (на упавшего вниз игрока не обращайте внимание):

« Последнее редактирование: 02 Мая, 2026, 16:24:26 by Wishko »

Monteros

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 480
Неужели мифик багс интернешнл превратится в человеческие прохождения?

Freecell

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 641

  • Варкрафт: +
    • Имя: Фрисельо
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Неужели мифик багс интернешнл превратится в человеческие прохождения?
Так в чем суть тогда будет? Пусть тогда с 16 до 21-22 поднимают планку данжа. 16 кеи вообще посмешище, так теперь еще и без фишек.

GrossPanda

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3522
ниче. гинги сделает и близзы проглотят и никого не забанят

Hori6aTop_2014

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1985

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ногибатор
    • Класс: Ногибаторов
    • Сервер: Уничтожителей орков
Да ну, так не интересно, решили задушить регламентом. А зачем теперь вообще смотреть если это будут рафинированные раны только с одобрения администрации. Тьфу.
У чебурашки даже друзья крокодилы.

Andrew_Sh

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 323
Странные они.
Все эти возможности привносят фан в однотипный репитативный контент. Дают реализоватт реальную прикладную уникальность классов. Некоторые трюки доступны буквально единицам человек и выступают как развлекательный контент на крупных мероприятиях с вау эффектом. Это наоьорот привлекает зрителей и игроков, мотивирует их.
А они планомерно ее душат. Начиная с легиона. Любой фан, скип и ид. РКН от Близзард, мать их