Совсем скоро начнутся основные события турнира Mythic Dungeon International 2026 и организаторы мероприятия опубликовали обновленные правила с некоторыми дополнениями.
Сообщается, что теперь во время забегов по подземельям не разрешается пользоваться так называемой механикой "схватывания" ("Snapping") существ или боссов. Если у участников есть желание воспользоваться подобным трюком, то они должны обратиться к организатору турнира с подробным описанием, чтобы он оценил его правомерность.

Подача стратегий и обновление правил
НОВОЕ: Мы хотим объявить об одном изменении, касающемся общего подхода к стратегиям, использующим механику "схватывания" монстров. В дальнейшем стратегии со "схватыванием" не будут разрешены к использованию в соревновательных играх в рамках Mythic Dungeon International, и любая команда, намеревающаяся использовать эту механику, должна предоставить видеозапись и подробный запрос до начала турнирных игр.
Кроме того, ниже приводится напоминание об общих рекомендациях в отношении других стратегий, которые необходимо согласовать с администрацией турнира перед использованием в соревновательных играх:
⚠️ Стратегии, использующие "Контроль над разумом" или аналогичные способности, которые позволяют управлять вражеской целью или получать доступ к способностям противника, должны быть представлены администрации турнира и одобрены до использования в играх турнира.
⚠️ Стратегии, использующие предметы, которые не доступны напрямую у торговцев Mythic Dungeon International в Луносвете, должны быть направлены для оценки и одобрены до использования в играх турнира.
🛑 Командам запрещается провоцировать монстров или боссов, которые находятся вне зоны видимости или вне радиуса действия способностей игрока, за исключением случаев, когда стратегия была специально одобрена администрацией турнира.
🛑 Командам запрещается провоцировать монстров или боссов, которые заблокированы прогрессом подземелья или находятся вне доступных игрокам областей, за исключением случаев, когда игрок физически может попасть в зону видимости и радиус действия монстра.
🛑 Командам запрещается выводить боссов за пределы предусмотренной зоны сражения.
🛑 Командам запрещается полностью нивелировать или обходить предусмотренные механики боссов, включая, но не ограничиваясь следующими методами: расположение в "безопасных местах" (например, местах, до которых босс не может добраться), использование предметов, способностей или других игровых систем
Механика "схватывания" используется в высокоуровневых эпохальных+ подземельях, позволяя игрокам группировать или перемещать определенных монстров, а также пропускать определенные участки. Она существует благодаря логике перемещения существ в подземельях: если монстр не может напрямую добраться до игрока своим ходом по поверхности земли, то он обычно просто телепортируется к нему. Этот метод особо хорош в случаях, если игрокам нужно скучковать определенных монстров, чтобы быстро убить их способностями с действием по области.
В 1 сезоне Midnight такой трюк используется, например, в Академии Алгет'ар, где игроки переносят с другой платформы Охранника и группируют его с Агрессивными орлами перед Кроутом для более быстрой победы и экономии времени. Выглядит это примерно так (на упавшего вниз игрока не обращайте внимание):