Тема: Игроки WoW расстроены плачевным состоянием обновления 12.0.5 и просят остановить «конвейер» контента  (Прочитано 16449 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2048

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
Да неужели? Я об этом ещё в ДФ писал. В ТВВ ситуация сильно ухудшилась в плане количества мусорного контента для гринда. В МН ситуация становится прям совсем бедовой. А самое смешное, что это абсолютно логичная и предсказуемая реакция игроков, которую грамотные разработчики могли и должны были предусмотреть сильно задолго.

Самое смешное, что конкретно данные активности, которые ввели в этом патче - они довольно неплохие по своей задумке. Да, они сырые и халтурные. Те же погружения прям очень чиловые и атмосферные с вайбами Дейва Дайвера и даже чутка Сабнавтики, но первые несколько раз, а затем превращаются в унылый и однообразный гринд. И даже в таком виде они намного лучше той срани, что была в ТВВ, типа унылого дуо и нелогичных нападений нерубов в Тайносводье. И всё равно народ взвыл. Что не так?

А не так полное отсутствие понимание психологии игрока и человека в целом. Человек - такое существо, которому всё со временем приедается, ему нужно разнообразие для получения всяких дофаминов, эндорфинов и прочих гармональный стимуляторов, чтобы чувствовать себя веселей, бодрей и проявлять к чему-то заинтересованность. Поэтому такие долгоиграющие штуки как ММО - они идут вразрез этой особенности человеческой психики. Но только в том случае, если их неправильно подавать, а именно - заваливать игроков бесконечным унылым контентом, чтобы у них не было даже минуты продыху. Такой подход может дать выгоду в краткосрочной перспективе здесь и сейчас, но в долгосрочной это ведёт к неизбежному выгоранию огромного количества игроков. Что мы и наблюдаем - и дальше этого будет ещё больше.

Плюс к этому у игрока должно быть ощущение прогрессии и движения на пути к цели. Т.е. когда игрок видит, что он гриндит и фармит, а цель (выфармить и выгриндить всё) становится всё дальше и дальше с каждым патчем - это очень сильно бьёт по мотивации самых преданных игроков, которые становятся перед выбором - буквально жить в игре всё способное время или пересматривать своё к ней отношение в более прохладную сторону.

Причина тут проста и очевидна. Текущая команда разработчиков не умеет делать игры и не понимает, как они делаются. Вот старая, какая бы она злая и плохая ни была в терроризировании офисного планктона - она понимала, что контент надо давать дозированно и с перерывами. Т.е. чтобы игрок влетал в патч, за несколько недель мог выфармить всё или основные штуки. Затем мог месяцок или парочку либо поиграть в лайтовом режиме, либо вообще отдохнуть от игры. Чтобы усталость от игры спала - и он с новыми силами мог ворваться в новый контент. Эта формула почти всегда работает. И она универсальна, так как игроки меньше выгорают и дольше сохраняют интерес к игре, а у разработчиков есть больше времени на разработку и доработку контента, чтобы он не был совсем уж сырой халтурой.

Сейчас же в студии полный бардак. С тех пор, как выгнали всех тиранов-руководителей - там сейчас царит атмосфера всеобщей дружбы, где у каждой уникальной снежинки есть свой личный милый корги - и это её самое большое достижение в индустрии! Где бестолковых и нерадивых сотрудников никто не дрюкает за то, что они делают халтуру или вообще никому ненужную срань. Просто потому что они снежинки - и они так видят. Вот и получаем на микроуровне халтурный, кривой и непродуманный контент, а на макроуровне абсолютно пагубный курс развития как игры, так и взаиморазвития ВоВ с другими играми Близзард, что раньше всегда было, а сейчас разброд и шатание.
« Последнее редактирование: 26 Апреля, 2026, 00:16:29 by VaIius »

Lorden96

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2259
Очередной плевок от Хазика. Ничего удивительного

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2048

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
Очередной плевок от Хазика. Ничего удивительного
Не факт, что в нём проблема. Судя по тому, что я вижу, он как раз более-менее что-то понимает. Проблема в самой системе организации работы в студии. Если раньше начальники дрюкали бездарей, чтобы те работали, то сейчас попробуй хоть слово сказать какой-то снежинке - на тебя сразу посыпятся обвинения в харассменте. На того же Метцена постоянно жалуются, что он всех там терроризирует и заставляет работать. Вот мерзавец! Как он посмел?! В итоге и получается, что сидит толпа бездарей со своим уникальным видением - и каждый делает то, что ему в голову взбредёт.

Проблема Хаззикостаса больше в том, что ему приходится таблом светить всюду - и потому на него весь негатив сваливается, как на публичное лицо. И то - не совсем проблема, а скорей - бремя.
« Последнее редактирование: 26 Апреля, 2026, 01:24:59 by VaIius »

Lady_michelet

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 138

  • Варкрафт: +
    • Имя: Обадиа
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Гордунни
а мне вот это прикольно и это только начало Миднайт!!

Даже шл с его тонной фарма как-то поскромней себя вело как дополнение))

Voodi.

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 121
Ну значит чуйка меня не подвела и пустой сюжет с копипастой мусорных, баганых ивентов продолжились и в этом аддоне... хорошо что поддержка одобрила возврат эпик издания, а так конечно хотелось бы вернуться, но видимо это можно будет сделать только после "Саги" и то не факт, как уже говорилось, игре нужна перезагрузка...

Артинес

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 79
  • Кто я? Я Странник. Мой путь-это вселенная.

  • Варкрафт: +
    • Имя: Сэтна
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Гордунни
Эх, а я помню ещё те времена когда Близы гордились своим девизом «Soon» (готово, когда готово). И когда они переносили/отменяли релиз чего либо если не успевали и качество было не достаточным.

mahes

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2308

  • Варкрафт: +
    • Имя: Тешшуб
    • Класс: Рыцарь смерти
Есть один локально известный в Мексике роман начала прошлого века "Те кто внизу" Мариано Асуэлы, про революцию и про то как она втягивает людей в неостановимую мельницу бессмысленной жестокости. И есть там центральная сцена, в которой жена главного героя спрашивает, почему он продолжает в этом участвовать. В ответ он берет камень, бросает в каньон и говорит - "Посмотри этот на камень - он продолжает катиться."
Вот у близов именно эта ситуация. Они перестроили все на определенную модель - "бесконечный хайптрейн", и выпуск регулярных патчей лишь видимая часть этой модели. Остановиться они уже не могут никак. Если сейчас остановить безумное колесо - хомяки с колеса спрыгнут, а посмотрев на колесо снаружи вряд ли в него уже вернутся. При этом нет никаких совершенно гарантий, что Близы смогут это колесо хотя бы подлатать, что бы оно опять запустилось. Если заставить хорошего писателя написать роман за неделю, роман выйдет сырым и ужасным, но искра таланта там будет сверкать. Если дать дерьмовому писателю - 20 лет, то выйдет большой дерьмовый роман. И вот во всем том, что Близорд делают последние годы ни грама таланта не видно. Так что думается мне близохомяки уже во всю запасаются мантрами про "На сервер заходит и хорошо, а больше вам ничем разрабы не обязаны", потому что у этого экспресса один пункт назначения.

Makinami

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1325
Меня скорее расстраивает этот самый "контент" патча 0.5. Что он принёс по факту?

Рыбалка - я прошёл квест и всё. Я просто не знаю зачем ей заниматься. Там вендор какой то косметики (сомнительной, декор в стиле Амани, подводный костюм, рыба в руки) - а если она не нужна? Но даже если нужна, можно просто за день нафармить валюты и дропнуть его приблизительно навсегда оО

Декорная дуэль - кто это просил неособо понятно. И ситуация похожая - ну вот купил я рескин пчелы, и всё? То есть вы похоронили петобои, потому что они были малопопулярные, и добавили уже два ивента, которыми вряд ли кто то будет заниматься? Близзы немного переоценивать фановость этих ивентов, в расчете что видимо из за процесса ими будут заниматься

5 тиров вторжений - я прошёл 1й, 2й, 3й, 4й, 5й тир, и я до сих пор не могу купить РАНДОМНУЮ шмотку уровня Героя, когда у меня итак весь шмот уже геройский. Мне кажется, Вылазки намного выгоднее в этом плане, потому что там геройский шмот просто покупаешь в конце данжа, ну или нет, если этот слот не нужен. Смысла этого ивента не вижу, он не даёт чего то больше, какой нибудь миф шмотки за 5 тир с 8 челенджами хотя бы в ваулт что бы раз в неделю, не облегчает одевание альтов, а как альтернатива вылазкам он хуже. Единственный его плюс наверное это то, что он неограниченный и ты можешь круглые сутки фармить и ролить себе рандомный плащ раз за разом

Вторжения бегая по кругу на локации - я побегал день, два, и мне с сумок буквально ничего не выпало, голда и марлы. Дождался эпик ивента - та же фигня, пусто. Даже ветеранского шмота не падает, не говорю про чемпион и герой, что бы хоть альтов одеть после квестов. Они буквально бесполезные, даже сумка за виклик дает 1к голды, когда все другие 2к минимум

Как и патч целиком. Он не продолжает какую то сюжетную цепочку, не добавил в существующие аля Таверны/Истории новые интересные квесты, сюда можно было затаймгейтить нормальные примирения эльфов или очищения колодца по квесту в неделю, не облегчает жизнь альтам, не усиливает одевание или решает какую то проблему. Он вышел ради выйти, с контентом который никто не просил и спасибо не скажет и уже через неделю не будет заниматься, а принёс с собой столько проблем

Ifrit

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 168
а мне вот это прикольно и это только начало Миднайт!!

Даже шл с его тонной фарма как-то поскромней себя вело как дополнение))
это напоминает бесплатные гриндилки чтоб запутать игроков вводят тонну разной валюты чтоб потом продавать бусты за реал

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2048

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
а мне вот это прикольно и это только начало Миднайт!!

Даже шл с его тонной фарма как-то поскромней себя вело как дополнение))

Самое смешное, что они ввели тонну валюты, но при этом ещё и вагон всякого хлама в сумки, типа тех же сердечников, пассивной энергии и т.д.

primo.63

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 290

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гоку
    • Класс: Death Knight
    • Сервер: Black Scar
Занимайтесь любовью, а не войной.

Karex52

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 745
Стоп стоп стоп, вы же 2 года тут топили за ускорение контента и радовались что аддоны чаще будут разве нет?

а щас начали переобуваться как Айс Стас и Лебедев ?? фу как некрасиво..
реколоры, повторяющие ивенты, баги , лаги вы это заслужили на 100%  те кто топил за ускорение контента.



лучший формат это как в шле. контент выходит раз в 6-9 месяцев, аддоны по 24 месяца.  а не 18-20.  8)


и чтобы к нему вернутся надо наказывать близов рублем!!!!!

а вы так не можете.. вы смену региона ринулись все как зависимые  менять))) и тратите бабосики на скупку всего шопа))
« Последнее редактирование: 26 Апреля, 2026, 09:47:36 by Karex52 »

TorAdin

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1779
а мне вот это прикольно и это только начало Миднайт!!

Даже шл с его тонной фарма как-то поскромней себя вело как дополнение))

вот это дерьмо тоже бесит. Хазик же говорил типа ,что будет меньше валюты и вообще это только мешает... на деле еще больше стало.

DrumMachine

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 145
да чо вы, зато аддоны чаще? вы же это хотели? кушайте.  :facepalm:

реколоры, повторяющие ивенты, баги , лаги вы это заслужили на 100%



лучший формат это как в шле. контент выходит раз в 6-9 месяцев, аддоны по 24 месяца.  а не 18-20.  8)
Когда четвертый сезон твв ждать?

Freecell

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 641

  • Варкрафт: +
    • Имя: Фрисельо
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Ну реально вов штампует бессмысленные обновы , они же все как под копирку. Я честно говоря не верю что большая часть игроков это именно задроты которые сидят 24 на 7 и проходят весь контенд за первые 1-2 недели. Зачем такой темп нужен я хз. Что до коммерции, ну выпустите там бронтозавра в розовом цвете с проститутками.
Я вернулся в вов в конце недели выхода мифик луры, за неделю перс одет был до уровня мифика и закрыл 3 миф с пугами в поиске. Все, на персе остается только ходить 3 миф и 1-4 ключа ради дальнейшего "прогресса" шмота. Так что контент очень быстро пробегается за первые 2 недели, дальше остается только белок лизать, пушить ключ (мне на 14 надоело уже, слишком однообразно) или терять рассудок и время впустую в статике.