На минувшей неделе игроки смогли завершить сюжетную кампанию "Война Света и Тьмы" для персонажей максимального уровня в Midnight и избавиться от угрозы Темного Колодца. Выполнение всех этих заданий не только убирает столп Бездны над Островом Кель'Данас, но еще и обновляет освещение на нем и в Луносвете, возвращая прежний цикл смены дня и ночи. Как
отметили некоторые игроки, по какой-то причине это затрагивает даже внутренности рейда Марш на Кель'Данас.

Персонажи, которые завершили данную кампанию, вместо привычного сумрака внутри рейда начинают наблюдать яркий солнечный день, что не только смотрится странно для развивающегося там сюжета, но и может мешать сражениям на открытом воздухе, в частности бою с Бело'реном, усложняя обнаружение визуальных эффектов определенных механик и создавая дополнительное напряжение на глаза во время долгих попыток освоения босса. Потому, если вы планируете длительное освоение Марша на Кель'Данас, то по возможности стоит отложить завершение кампании на время, пока с боссами не будет покончено.
Атмосфера внутри рейда до и после завершения сюжетаТакое поведение скорее всего является неполадкой или недосмотром и вряд ли планировалось разработчиками, а потому скорее всего будет исправлено в обозримом будущем. А пока для возвращения густой тьмы или света без чрезмерно оранжевого оттенка можно воспользоваться
Чернильно-черным зельем или
Ярким вонючим зельем, что помогут наладить атмосферу и облегчить распознавание механик.
Атмосфера внутри рейда под Чернильно-черным зельем и Ярким вонючим зельем