На данный момент под крылом Classic находятся следующие проекты: сервера годовщины Burning Crusade, Mists of Pandaria, Classic Era, Classic Hardcore и всё ещё активны сервера Сезона открытий. Перечисленные проекты не подразумевают расширения штата (всё, кроме Сезона открытий опирается на уже существующий контент, а работа над ним самим уже завершена). И тем не менее, разработчики нанимают дополнительный персонал.
Возникает вопрос, для чего?
Старший инженер программного обеспеченияОдна из двух открытых вакансий обозначена как "Старший инженер программного обеспечения /
Senior Software Engineer, UI". Для соответствия этой позиции требуется 8-летний опыт в разработке. Среди обязанностей указаны "Проектирование и внедрение новшеств, которые совместимы с системами и контентом World of Warcraft Classic".
Непосредственно описание вакансии гласит следующее:
Команда World of Warcraft Classic ищет старшего инженера программного обеспечения с прочным игровым бэкграундом и страстью к созданию высококачественного пользовательского интерфейса. На этой позиции вы будете вносить свой вклад в геймплей и игровые системы, что будет поддерживать аутентичный геймплей Classic и при этом соответствовать современным стандартам с точки зрения производительности, надёжности.
И хоть интерфейс будет вашей основной сферой обязанностей, вы должны не испытывать дискомфорта, касаясь и других сфер – геймплея, серверных систем – в тех случаях, когда того требует задача. Вы будете работать рука об руку с дизайнерами, художниками и инженерами, чтобы концепты геймплея и интерфейса воплощались в понятные и отзывчивые элементы управления. Это возможность сделать ощутимый вклад в живую любимую многими игру и при этом продолжить свой профессиональный рост.
Гейм-дизайнер игровых системЕсли перейти на
страничку второй вакансии, "Дизайнер игровых систем", то можно заметить, что человек на эту должность уже нанят.
Однако, в сети сохранились объявления, оставленные на других ресурсах, впрочем, они могут быть не на 100% точны. На одном из них указано, что вакансия закрыта, так что, с большой вероятностью, описание более-менее соответствует оригиналу:
Blizzard Entertainment ищет опытного и талантливого гейм-дизайнера, готового присоединиться к команде World of Warcraft Classic. В качестве дизайнера этой команды вы будете разрабатывать и внедрять новинки и улучшения. Всё будет связано с тщательностью, многочисленными итерациями, тесным сотрудничеством и с оглядкой на обратную связь.
Идеальный кандидат должен обладать реальным опытом в гейм-дизайне, склонностью к критическому мышлению и анализу, недюжинной креативностью, хорошим вкусом, любовью к профессии, а также обладать отличными "мягкими" навыками.
Выделяются два аспекта обязанностей:
- Работать как часть команды для создания, внедрения и полировки игровых систем и новинок для World of Warcraft Classic
- Всегда вынашивать идеи для геймплея, которые пришлись бы по нраву игрокам
Что это может означать?Тот факт, что разработчики готовят что-то новенькое для Classic, можно назвать секретом Полишинеля. Вне зависимости является это тем, что игроки называют Classic+, или чем-то иным. И всё же, многое указывает на то, что это будет не просто очередной "сезон", а нечто большее. Особенно с учётом того, что разработчики не просто открыли набор персонала, но и уже заполнили одну вакансию. Разработчики даже пригласили некоторых знаковых создателей контента по Classic, таких как Joardee, заниматься сайтов, целиком и полностью посвящённым обратной связи и опросам, связанным с Classic+.
Также, в течение нескольких месяцев мы видели таинственный зашифрованный сервер с версией игры, обозначенной как "1.60". Зачем бы это делать, если нас ждала лишь прогрессия Burning Crusade во Wrath of the Lich King и Mists of Pandaria в Warlords of Draenor? Так что, открытые вакансии это ещё один намёк, однако, полноценный ответ мы скорее всего получим лишь в сентябре, в ходе BlizzCon.