Тема: Команда World of Warcraft Classic расширяется и, возможно, уже пополнилась новыми людьми  (Прочитано 6523 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5337



На данный момент под крылом Classic находятся следующие проекты: сервера годовщины Burning Crusade, Mists of Pandaria, Classic Era, Classic Hardcore и всё ещё активны сервера Сезона открытий. Перечисленные проекты не подразумевают расширения штата (всё, кроме Сезона открытий опирается на уже существующий контент, а работа над ним самим уже завершена). И тем не менее, разработчики нанимают дополнительный персонал. Возникает вопрос, для чего? :cut:

Старший инженер программного обеспечения

Одна из двух открытых вакансий обозначена как "Старший инженер программного обеспечения / Senior Software Engineer, UI". Для соответствия этой позиции требуется 8-летний опыт в разработке. Среди обязанностей указаны "Проектирование и внедрение новшеств, которые совместимы с системами и контентом World of Warcraft Classic".

Непосредственно описание вакансии гласит следующее:

Цитировать
Команда World of Warcraft Classic ищет старшего инженера программного обеспечения с прочным игровым бэкграундом и страстью к созданию высококачественного пользовательского интерфейса. На этой позиции вы будете вносить свой вклад в геймплей и игровые системы, что будет поддерживать аутентичный геймплей Classic и при этом соответствовать современным стандартам с точки зрения производительности, надёжности.

И хоть интерфейс будет вашей основной сферой обязанностей, вы должны не испытывать дискомфорта, касаясь и других сфер – геймплея, серверных систем – в тех случаях, когда того требует задача. Вы будете работать рука об руку с дизайнерами, художниками и инженерами, чтобы концепты геймплея и интерфейса воплощались в понятные и отзывчивые элементы управления. Это возможность сделать ощутимый вклад в живую любимую многими игру и при этом продолжить свой профессиональный рост.

Гейм-дизайнер игровых систем

Если перейти на страничку второй вакансии, "Дизайнер игровых систем", то можно заметить, что человек на эту должность уже нанят.

Однако, в сети сохранились объявления, оставленные на других ресурсах, впрочем, они могут быть не на 100% точны. На одном из них указано, что вакансия закрыта, так что, с большой вероятностью, описание более-менее соответствует оригиналу:

Цитировать
Blizzard Entertainment ищет опытного и талантливого гейм-дизайнера, готового присоединиться к команде World of Warcraft Classic. В качестве дизайнера этой команды вы будете разрабатывать и внедрять новинки и улучшения. Всё будет связано с тщательностью, многочисленными итерациями, тесным сотрудничеством и с оглядкой на обратную связь.

Идеальный кандидат должен обладать реальным опытом в гейм-дизайне, склонностью к критическому мышлению и анализу, недюжинной креативностью, хорошим вкусом, любовью к профессии, а также обладать отличными "мягкими" навыками.

Выделяются два аспекта обязанностей:
  • Работать как часть команды для создания, внедрения и полировки игровых систем и новинок для World of Warcraft Classic
  • Всегда вынашивать идеи для геймплея, которые пришлись бы по нраву игрокам
Что это может означать?

Тот факт, что разработчики готовят что-то новенькое для Classic, можно назвать секретом Полишинеля. Вне зависимости является это тем, что игроки называют Classic+, или чем-то иным. И всё же, многое указывает на то, что это будет не просто очередной "сезон", а нечто большее. Особенно с учётом того, что разработчики не просто открыли набор персонала, но и уже заполнили одну вакансию. Разработчики даже пригласили некоторых знаковых создателей контента по Classic, таких как Joardee, заниматься сайтов, целиком и полностью посвящённым обратной связи и опросам, связанным с Classic+.



Также, в течение нескольких месяцев мы видели таинственный зашифрованный сервер с версией игры, обозначенной как "1.60". Зачем бы это делать, если нас ждала лишь прогрессия Burning Crusade во Wrath of the Lich King и Mists of Pandaria в Warlords of Draenor? Так что, открытые вакансии это ещё один намёк, однако, полноценный ответ мы скорее всего получим лишь в сентябре, в ходе BlizzCon.

Elvonn

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 126
СОД был неплох но если они когда то сделают сод 2.0 то это будет уже плохо.

Видно что они либо целенаправленно либо косвенно тырят идеи из других пираток что хорошо но такое чувство что им не хватает яиц сделать что-то координально отличающееся от обычного вова который мы знаем.

Если посмотреть на то какой контент делают пираточники на черепахе или асеншене вопрос к близам, а что мешает вам так же? Они имея весь инстурментарий и исходники могут сделать что-то подобное или совершенно другое интересное и куда более работоспособней и стабильней. И самое главное быстрее (вспоминаем сколько было обещанно этими пиратками)

Если и развивать классику то таким образом. Те кто хотят чистую ваниллу у них уже есть сервера, но близы содом уже закинули удочку, надо показывать что-то крутое.

С другой стороны и их страх что-то такое делать понять можно, близзард не маленькая студия а часть мегакорпорации и страх обкакаться может накладывать ограничения.

Lurcis

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1632
  • За Клоунаду!
Было бы круто конечно, если Близзы релизнут свою Классику+, только тогда надо чтобы у них планочку держали как у небезызвестного конкурента, где уже даже новые кастомные модели делают, вполне аутентичные, помимо данжей на каждый лвл-кластер, рейдов, ещё и локации.

Потенциал есть, спрос есть, своевременные решения пока-что к сожалению отсутствуют. А хочется же ведь!
Можно добавить столько всяких интересностей из рулбуков, и даже на основе карт для 3 варика, как вот была карта в кампании Орды с Рексаром, Чэнем, Рокханом. Там в Дуротаре был отдельный данж с сатирами и ещё один со свинобразами.

Почему бы не попробовать новый формат мини-рейда на 7 человек, где можно на условном 10 лвле забежать, покачаться, полутать всякие интересности, и заряженными пойти в РФС?

Имхо, надо ориентироваться как на ранних этапах СоДа на эксплоринговый экспириенс, и новую геймплейную составляющую для классов.
« Последнее редактирование: 11 Апреля, 2026, 00:53:37 by Lurcis »

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 475

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
СОД был неплох но если они когда то сделают сод 2.0 то это будет уже плохо.

Видно что они либо целенаправленно либо косвенно тырят идеи из других пираток что хорошо но такое чувство что им не хватает яиц сделать что-то координально отличающееся от обычного вова который мы знаем.

Если посмотреть на то какой контент делают пираточники на черепахе или асеншене вопрос к близам, а что мешает вам так же? Они имея весь инстурментарий и исходники могут сделать что-то подобное или совершенно другое интересное и куда более работоспособней и стабильней. И самое главное быстрее (вспоминаем сколько было обещанно этими пиратками)

Если и развивать классику то таким образом. Те кто хотят чистую ваниллу у них уже есть сервера, но близы содом уже закинули удочку, надо показывать что-то крутое.

С другой стороны и их страх что-то такое делать понять можно, близзард не маленькая студия а часть мегакорпорации и страх обкакаться может накладывать ограничения.
Просто SoD был по сути современным видением невыпущенного ранее контента. Теперь SoD нужно делать для БК, потом для лича, выпуская то, что не выпустили тогда

Annabet

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3501
Просто SoD был по сути современным видением невыпущенного ранее контента. Теперь SoD нужно делать для БК, потом для лича, выпуская то, что не выпустили тогда
Невыпущенный контент в том или ином виде - это черепаха.
Сод совсем про другое. Это добавление абилок из поздних дополнений и сделанные рейды на коленке за 5 минут в старых текстурах.
Ничего нового или ранее незадействованного там не было.
Поэтому и бк не будет, сделать они могут только то же самое, что никому не сдалось.

Kordan

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 721

  • Варкрафт: +
    • Имя: Кордан
    • Класс: Рыцарь смерти
    • Сервер: Ревущий Фъорд ЕУ
СОД был неплох но если они когда то сделают сод 2.0 то это будет уже плохо.

Видно что они либо целенаправленно либо косвенно тырят идеи из других пираток что хорошо но такое чувство что им не хватает яиц сделать что-то координально отличающееся от обычного вова который мы знаем.

Если посмотреть на то какой контент делают пираточники на черепахе или асеншене вопрос к близам, а что мешает вам так же? Они имея весь инстурментарий и исходники могут сделать что-то подобное или совершенно другое интересное и куда более работоспособней и стабильней. И самое главное быстрее (вспоминаем сколько было обещанно этими пиратками)

Если и развивать классику то таким образом. Те кто хотят чистую ваниллу у них уже есть сервера, но близы содом уже закинули удочку, надо показывать что-то крутое.

С другой стороны и их страх что-то такое делать понять можно, близзард не маленькая студия а часть мегакорпорации и страх обкакаться может накладывать ограничения.

Ремиксы и всякие Пландерштормы видимо не они делали, да?
__

По сути у них есть огромный опрос игроков, чего хотят люди, надеюсь, они прислушаются.

Райзе

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3091

  • Варкрафт: +
    • Имя: Малдред
    • Сервер: Пламегор
Да в задницу всякие плюсы. Наладьте нормальный своевременный выход этого старого контента. ПГ в Пандарии уже всем осточертел, какого он так долго забыл на лайве? И при этом баги чинятся еще медленнее чем контент выходит.

Hezro

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 357
СОД был неплох но если они когда то сделают сод 2.0 то это будет уже плохо.

Видно что они либо целенаправленно либо косвенно тырят идеи из других пираток что хорошо но такое чувство что им не хватает яиц сделать что-то координально отличающееся от обычного вова который мы знаем.

Если посмотреть на то какой контент делают пираточники на черепахе или асеншене вопрос к близам, а что мешает вам так же? Они имея весь инстурментарий и исходники могут сделать что-то подобное или совершенно другое интересное и куда более работоспособней и стабильней. И самое главное быстрее (вспоминаем сколько было обещанно этими пиратками)

Если и развивать классику то таким образом. Те кто хотят чистую ваниллу у них уже есть сервера, но близы содом уже закинули удочку, надо показывать что-то крутое.

С другой стороны и их страх что-то такое делать понять можно, близзард не маленькая студия а часть мегакорпорации и страх обкакаться может накладывать ограничения.
Просто SoD был по сути современным видением невыпущенного ранее контента. Теперь SoD нужно делать для БК, потом для лича, выпуская то, что не выпустили тогда

Отменённый подводный рейд и выпеленные квесты с человеческим обликом Смертокрыла в Катаклизме бы увидеть хоть один раз.

Ничего нового или ранее незадействованного там не было.

В СОДе абилки не добавляли в тупую, а через систему рун, которой ни в одной вариации ранее в вов не было и благодоря её реализации смогли ненадолго воскресить дух исследования в игре 22 летней давности, чем ни одна васянская пиратка похвастаться не может.
« Последнее редактирование: 11 Апреля, 2026, 07:26:00 by Hezro »

k0valski

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2178

  • Варкрафт: +
    • Класс: Монах
    • Сервер: Гордунни
Да в задницу всякие плюсы. Наладьте нормальный своевременный выход этого старого контента. ПГ в Пандарии уже всем осточертел, какого он так долго забыл на лайве? И при этом баги чинятся еще медленнее чем контент выходит.
Ничего они не будут больше налаживать с существующей классик веткой, там все ресурсы брошены в новый проект. Хрючево в виде аниверсари и Пандарии - это просто затычка на время разработки. С вероятностью 99% все будет приведено к общему знаменателю в этом классик+ и дальше будет идти только его развитие.

Konst

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 776
С Warlords of Draenor есть проблема, что гарнизон в состоянии финального патча почти бесполезен и - главное - эта бесполезность прямо в глаза бросается. Выпускать его в таком виде нельзя, это же главная фишка аддона.
А брать более раннее состояние тоже нельзя, это будет фабрика по заработку голда.
Т.е. тут впервые в классик возникает необходимость заметно переделывать контент. Мне интересно, что же придумают..

Riechst

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 4
игроки сами не знают, чего хотят. И разрабы тоже не трогают условное классическое запределье, а лишь заполняют дыры в самой классике из того, что можно заполнить. Никто основной сюжет для тупых игроков переделывать не будет. Печально другое, что если близзы выкатят всётаки БК+ то это в очередной раз раздробит онлайн серверов. Лучшеб они наоборот игроков обьединяли

Fermin

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 569

  • Варкрафт: +
    • Имя: Иллидари
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Ясеневый лес
Все также мечтаю о ванилле на консолях, с новой графикой, лфр и всякими плюшками

Grenadier

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 943
  • Туп, жаден, прожорлив, ленив. Характер скверный.
Все также мечтаю о ванилле на консолях, с новой графикой, лфр и всякими плюшками

Шизофреники из секты "свидетели духа Классики" не позволят.
Возвращение Mists of Pandaria в виде Classic — лучшее, что случалось с игрой со времён её оригинального релиза.

Nordoll

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 379

  • Варкрафт: +
    • Имя: Нордолла
    • Класс: Прист
    • Сервер: Пламегор
SoD был отличным, и показал что как раз таки от классик+ можно ожидать чего-то хорошего, поэтому ждем и верим

Zenya

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 253

  • Варкрафт: +
    • Имя: Spinogriz
    • Класс: Rogue
    • Сервер: Zandalar Tribe
Просто SoD был по сути современным видением невыпущенного ранее контента. Теперь SoD нужно делать для БК, потом для лича, выпуская то, что не выпустили тогда
Невыпущенный контент в том или ином виде - это черепаха.
Сод совсем про другое. Это добавление абилок из поздних дополнений и сделанные рейды на коленке за 5 минут в старых текстурах.
Ничего нового или ранее незадействованного там не было.
Поэтому и бк не будет, сделать они могут только то же самое, что никому не сдалось.
СоД это была некая забава и проверка возможностей что можно сделать на старом движке и что в него можно добавить из более поздних дополнение. Ребята просто позабавились и не более. Поэтому да, выпускать СоД повторно или для БК смысла нет. Был эксперимент и прошел вполне удачно. Тут вопрос в другом, - хотят ли они какие-то наработки добавить в классик+ ( если он вообще выйдет и все к нему идет ) или помимо классик+ они еще что-то тупо для фана делают.
СоД это СоД, классик+ это классик+. Просто почему-то при разговоре о классик+ все начинают думать о нем как о СоДе2.
На деле же народ уже давно определился чего хотят и ждут от классик+. На реддите когда еще в прошлом году это обсуждали народ дал четко понять, что они просто хотят видеть доведенные до ума зоны, цепочки заданий и хотят видеть контент, который изначально был запланирован в классике но почему-то так и не вышел вообще или появился позднее в других дополнениях.