Вообще, очень печальная тенденция не только у WoW, но и у всей индустрии в целом. Прогрессирующий перекос в сторону инклюзивности, феминизма, внедрения персонажей с сомнительной ориентаций. Нет, я ничего против таких людей не имею, но в них должна быть ценность помимо их ориентации. В противном случае это выглядит фальшиво и должно тригеррить представителей "радужного сообщества" еще жестче, чем открытая их неприязнь. Вторые отя бы честны в своем отношении, а разрабы лицемерно включают подобных НПС, лишь бы быть на волне повестки...
Пардоньте, слегка отклонился от основной темы.
Мир Военного Ремесла постепенно превращается в Мир Любви, Терпимости и Всепрощения. Некое подобие Симс, но в жанре ММОРПГ. Не ровен час когда отнимут боёвку и просто спустят открытый мир для дисковеризации мира, перепишут в очередной раз лор, сделают стерильной историю и квесты. Мир без противоречий - престный, скучный и никому не нужен.
Сейчас авторы пытаются охватить как можно большую аудиторию путем включения всех и вся, выпячиванием женщин на первые роли, но будем частны, мало кому это зашло, ключевые персонажи в глубоком кризисе, им в пору сидеть в дурке, а не спасать мир. Взять хотя бы Андуина и что с ним сделали авторы в ШЛ и во что его превратили в ТВВ и МН. Одним словом, Плаксуин... К сожалению, после того, как все будут жить мирно и дружно, интерес к проекту будет угасать еще быстрее, чем сейчас.
Да, глубокое раскрытие персонажа важно для сюжета и комьюнити, но делать это нужно умело и очень осторожно, а не рубить с плеча, чего совершенно не чувствуется последние 5-6 лет. Можете закидать меня ссаными тряпками, но даже кризисный и провальный WoD смотриться на фоне МН, не таким уж и плохим дополнением. Разрабы слишком увлеклись с заигрыванием с игроками с целью учесть все их хотелки и предпочтения, что старой школой воспринимается, как минимум с недоумением,а некоторыми вовсе, как предательство фанатов.