Тема: Обсуждение: Поделитесь своим приятным и успешным забегом в эпохальное+ подземелье в WoW  (Прочитано 2024 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5355



Так уж сложилось, что обсуждения эпохальных+ подземелий в World of Warcraft зачастую сосредоточены вокруг негативных моментов. Есть здесь человеческий фактор, когда кто-то неумело играет или просто плохо подготовлен. Есть и критика в сторону разработчиков: чрезмерная сложность подземелий, совсем запутанный маршрут, слишком короткий таймер. Сегодня же мы предлагаем отойти от этой тенденции и поделиться приятным опытом. :cut:

Наверняка у многих бывали такие случаи. Когда, например, вас "пропаравозил" отличный игрок, когда нужная вещь выпала с первой же попытки или же когда вы завершили забег за секунду до окончания таймера.

Итак, делитесь позитивными подробностями своих эпохальных+ приключений!
« Последнее редактирование: 05 Апреля, 2026, 21:37:41 by Wishko »

eghoster

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 29
Все забеги, когда наконец все критические касты в твоих руках, количество неудачных ранов стремится к нулю. Лично по своему опыту пока поднимал рио: 2+ (4 рана), 5+ (14) и 10+ (12) - ни одного деплита, включая забег на 20+ смертей в 10ке ямы, когда треш постоянно бежал на точку воскрешения.
С другой стороны мы лишаемся ещё одного критерия "рукастости". Теперь пиво возьмёт 3к гораздо быстрее. И это будет рушить тот самый приятный опыт упрощённых подземелий, где они не будут исполнять вообще ни одной механики.

Edit: накидали минусов, расскажите хоть с чем несогласны.
« Последнее редактирование: 06 Апреля, 2026, 22:51:01 by eghoster »

Ermak-64

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 963
  • охотник на диманов
Все забеги, когда наконец все критические касты в твоих руках, количество неудачных ранов стремится к нулю. Лично по своему опыту пока поднимал рио: 2+ (4 рана), 5+ (14) и 10+ (12) - ни одного деплита, включая забег на 20+ смертей в 10ке ямы, когда треш постоянно бежал на точку воскрешения.
С другой стороны мы лишаемся ещё одного критерия "рукастости". Теперь пиво возьмёт 3к гораздо быстрее. И это будет рушить тот самый приятный опыт упрощённых подземелий, где они не будут исполнять вообще ни одной механики.

Чет мне кажется в ключах сложновато игнорировать механики. В целом то попроще стало, но лицо отрывают как будто с утроенной силой.
Когда вы мертвы - вы не знаете об этом. Тяжело только другим. То же самое - когда вы глупы.

xxxHOLiC

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6618
  • А что тут писать?
Честно говоря почти всегда это либо просто поход в данжик, либо какая-то клоунада с хилами, которые не хилят, танками, которые не танчат или дамагерами, которые не пытаются играть.

dellta

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 44
Впервые в этом сезоне попробовал мифик+.
Долго невезло с прохождение 10ки, то одно то другое не складывалось.

А вчера идеально заскочили, все всё абсолютно грамотно сделали, пронесли без единой заминки. На контрасте было чертовски приятно.