Все забеги, когда наконец все критические касты в твоих руках, количество неудачных ранов стремится к нулю. Лично по своему опыту пока поднимал рио: 2+ (4 рана), 5+ (14) и 10+ (12) - ни одного деплита, включая забег на 20+ смертей в 10ке ямы, когда треш постоянно бежал на точку воскрешения.
С другой стороны мы лишаемся ещё одного критерия "рукастости". Теперь пиво возьмёт 3к гораздо быстрее. И это будет рушить тот самый приятный опыт упрощённых подземелий, где они не будут исполнять вообще ни одной механики.
Edit: накидали минусов, расскажите хоть с чем несогласны.