Разработчики World of Warcraft опубликовали обширный список грядущих изменений баланса классов, которые затронут различные специализации в PvE и PvP. Эти корректировки должны вступить в силу на следующей неделе в среду, 8 апреля.
Грядущие изменения баланса классов – 8 апреляВ рамках настройки баланса в PvE на следующей неделе мы вводим очередную порцию изменений, направленных на усиление слабых специализаций как в рейдах, так и в эпохальных+ подземельях. Кроме того, мы вносим несколько корректировок для большинства специализаций танков, чтобы повысить их выживаемость и сократить разрыв в эффективности между ними.
Что касается PvP, то мы продолжаем усиливать слабые специализации, следим за балансом лекарей и снижаем мгновенный урон у специализаций, способных убивать противников за короткий промежуток времени.
В дальнейшем мы продолжим отслеживать эффективность специализаций, на следующем этапе изменений баланса сосредоточив внимание на разнообразии героических талантов, а также следить за общим балансом классов и специализаций во всех режимах игры.
Спасибо за ваши отзывы.
Классы
Рыцарь смерти- Кровь
- Урон автоатак увеличен на 25%
- Урон "Удара смерти" увеличен на 12%.
- Прибавка к броне "Кровавой стойкости" увеличена до 45% (ранее: 35%).
- "Костяной щит" теперь увеличивает броню на 180% от силы (ранее: 150%).
- Лед
- Комментарий разработчиков: Урон при атаке одной цели рыцаря смерти "Льда" отстает от наших ожиданий, поэтому мы увеличиваем урон "Уничтожения" и "Ледяного удара", чтобы обеспечить более целенаправленное усиление в ситуациях с одной целью. Мы также увеличили урон "Ледяной погибели", чтобы помочь "Всаднику апокалипсиса" в ситуациях с несколькими целями.
- Урон "Уничтожения" увеличен на 12%. Не затрагивает PvP.
- Урон "Ледяного удара" и "Ледяной погибели" увеличен на 15%. Не затрагивает PvP.
Охотник на демонов- Месть
- Комментарий разработчиков: Урон по одной цели охотника на демонов "Мести" оказался ниже наших ожиданий. Поэтому урон от источников по одной цели будет увеличен.
- Урон автоатак увеличен на 40%.
- Прибавка от "Сосредоточенного раскалывания" к урону "Раскалывания душ" по основной цели увеличена до 60% (ранее: 50%).
- Урон "Разрубатель душ" увеличен на 50%.
Друид- Баланс
- Урон "Зездопада" увеличен на 16%. Не затрагивает PvP.
- Урон "Лунной стрелы" от "Возвышенных затмений" увеличен на 10%. Не затрагивает PvP.
- Страж
- "Мерцающий лунный свет" теперь позволяет "Лунному огню" уменьшить получаемый урон на 6%/12% (ранее: 5%/10%).
- "Яростное разрывание" теперь позволяет "Взбучке" уменьшить получаемый урон на 3% за наложение (ранее: 2%).
Пробудитель- Опустошитель
- Комментарий разработчиков: Эффективность пробудителя "Ваятеля огня" в бою с одной целью уступает "Дракомандиру" больше, чем нам хотелось бы. Эта корректировка призвана повысить эффективность "Ваятеля огня", не сводя на нет время и усилия, которые пробудители вложили в освоение эффективной игры за "Дракомандира".
- Ваятель огня: "Поглощение пламени" теперь позволяет "Дезинтеграции" взорваться на 150% от урона "Огненного дыхания" (ранее: 115%).
Паладин- Защита
- Комментарий разработчиков: Мы заметили, что паладинам "Защиты" сложно справляться с магическим и периодическим уроном в эпохальных+ подземельях. Цель этих изменений заключается в повышении выживаемости и эффективности за счет сочетания снижения получаемого урона и увеличения самоисцеления.
- Урон автоатак увеличен на 50%. Не затрагивает PvP.
- "Слава авангарда" (2 и 3 ранги) теперь увеличивает урон "Правосудия" на 20%/40% (ранее: 10%/20%). Не затрагивает PvP.
- "Слава авангарда" (4 ранг) теперь увеличивает урон "Щита праведника" по основной цели на 100% (ранее: 50%). Не затрагивает PvP.
- "Великое правосудие" теперь увеличивает урон следующего "Щита праведника" по цели на 50% (ранее: 40%). Не затрагивает PvP.
- "Заряженный щит" теперь уменьшает получаемый магический урон на 12% (ранее: 10%).
- "Оплот" теперь увеличивает броню вплоть до 60% в зависимости от недостающего запаса здоровья (ранее: 50%).
- Исцеление "Света титанов" при воздействии вредоносного периодического эффекта теперь увеличивается на 200% (ранее: 100%).
- Свет
- Комментарий разработчиков: Эффективность исцеления паладина "Света" не соответствует нашим ожиданиям, поэтому мы планируем усилить его расходующие Энергию Света способности, чтобы укрепить основной игровой процесс и сделать использование ресурсов более приятным.
- Исцеление "Торжества" увеличено на 20%. Это также затрагивает "Вечное пламя" и его периодическое исцеление.
- Исцеление "Света зари" увеличено на 20%.
Монах- Хмелевар
- Комментарий разработчиков: В дополнении Midnight самоисцеление монахов "Хмелеваров" было значительно увеличено. Хотя это и устранило один из давних недостатков специализации, мы обнаружили, что их суммарный защитный потенциал оказался несколько завышен. Эти изменения направлены на снижение самоисцеления и сокращение разрыва между "Хмелеварами" и другими специализациями танков.
- "Целительное пламя" теперь позволяет восстанавливать здоровье в объеме 40% от нанесенного урона от сил огня и природы (ранее: 50%).
- Шадо-пан: "Тренировка интуиции" теперь уменьшает весь получаемый урон на 8% (ранее: 10%).
- Танцующий с ветром
- "Неистовые кулаки" теперь наносят 60% от своего урона основной цели по вторичным целям (ранее: 54%).
Разбойник- Ликвидация
- "Едкие капли" теперь позволяют 20% урона от сил природы поражать ближайшие цели (ранее: 18%).
- Урон "Гарроты" и "Рваной раны" увеличен на 5%.
- Урон "Веера клинков" и "Кровавого вихря" увеличен на 10%.
- Головорез
- Весь урон увеличен на 4%.
- "Шквал клинков" теперь позволяет способностям поражать ближайших противников на 28% от нанесенного урона (ранее: 30%).
- Ловчий смерти: "Переплетенная судьба" теперь увеличивает переносимый "Едкими каплями" урон на 5% (ранее: 6%).
- Ловкач: "Неуловимый вихрь" теперь увеличивает урон "Шквала клинков" на 25% во время действия "Безупречной техники" (ранее: 30%).
Шаман- Совершенствование
- Комментарий разработчиков: Мы вносим некоторые корректировки для шаманов "Совершенствования", направленные на обеспечение стабильных источников урона вне периодов взрывного урона, а также на небольшое приближение показателей "Вестника шторма" к "Тотемисту".
- Урон "Молнии" увеличен на 8%. Не затрагивает PvP.
- Урон "Цепной молнии" увеличен на 25%. Не затрагивает PvP.
- Мгновенный урон "Сокрушающей молнии" увеличен на 20%. Не затрагивает PvP.
- Урон эффекта чар для оружия "Сокрушающей молнии" увеличен на 10%. Не затрагивает PvP.
- Урон "Удара бури" и "Удара ветра" увеличен на 15%. Не затрагивает PvP.
PvP
Охотник на демонов- Исправлена неполадка, в результате которой "Знание иллидари" уменьшало получаемый магический урон на 1,8% за очко вместо 2,0% за очко в PvP.
- Пожиратель
- Комментарий разработчиков: Мы усиливаем пассивное снижение урона у охотника на демонов "Пожирателя", поскольку его выживаемость в PvP ранее была ниже, чем нам хотелось бы. Кроме того, мы вновь предпринимаем попытку снизить потенциал мгновенного урона у обоих дерев героических талантов и в качестве компенсации увеличиваем общий урон.
- Весь наносимый урон увеличен на 8% в PvP.
- "Знание иллидари" теперь уменьшает получаемый магический урон на 4%/8% в PvP (ранее: 1,8%/3,6%).
- "Броня душ" теперь увеличивает броню на 100% (ранее: 50%).
- Истерзанный Бездной: Урон "Всплеска Бездны" уменьшен на 20% в PvP.
- Разрушитель: Урон "Метеорита Бездны" уменьшен на 10% в PvP.
- Разрушитель: "Потусторонняя концентрация" теперь увеличивает урон "Коллапсирующей звезды" и "Метеорита Бездны" на 15% при поражении одной цели в PvP (ранее: 35%).
Охотник- Повелитель зверей
- Весь наносимый урон уменьшен на 5% в PvP.
Монах- Танцующий с ветром
- Комментарий разработчиков: Мы сфокусировались на нескольких источниках взрывного урона, а также на общем уроне "Танцующих с ветром" монахов, чтобы уменьшить их способность наносить взрывной урон вне рамок основного урона и снизить их общее давление.
- Весь наносимый урон уменьшен на 3% в PvP.
- Урон "Славы рассвета" уменьшен на 50% в PvP.
- "Оружие ветра" теперь увеличивает урон во время "Зенита" на 5% в PvP (ранее: 10%).
Паладин- Защита
- Комментарий разработчиков: Мы предпринимаем еще одну попытку снизить эффективность паладинов "Защиты", сосредоточившись на уменьшении их взрывных и исцеляющих способностей.
- Все создаваемое исцеление уменьшено на 10% в PvP.
- Урон "Славы авангарда" уменьшен на 25% в PvP.
Разбойник- Ликвидация
- Комментарий разработчиков: В PvP "Расправа" отстает от ожидаемого уровня. Мы вводим существенно усиливаем его, чтобы повысить стабильный урон.
- Урон "Расправы" увеличен на 180% в PvP.
- Головорез
- Комментарий разработчиков: Разбойники "Головорезы" слишком сильно зависели от "Выброса адреналина" и не наносили достаточного урона вне периода его действия. Эти изменения увеличат общий урон, сохранив при этом эффективность "Выброса адреналина".
- Урон всех способностей увеличен на 8% в PvP.
- Прибавка к урону от "Угрожающего выброса" во время "Выброса адреналина" уменьшена до 10% в PvP (ранее: 20%)
- Скрытность
- Ловкач: "Безупречная техника" теперь увеличивает урон завершающих приемов на 2% за наложение (ранее: 4%).
Шаман- Исцеление
- Исцеление "Волны исцеления" увеличено на 20% в PvP.
Чернокнижник- Колдовство
- Весь наносимый урон увеличен на 12% в PvP.
- Урон "Нестабильного колдовства" увеличен на 15% в PvP.
Воин- Оружие
- Комментарий разработчиков: Наша цель для воина "Оружия" заключается в увеличении его общего урона, поскольку его постоянное давление было ниже желаемого уровня. Мы также снижаем эффективность взрывного урона у "Колосса", так как он был сильно сосредоточен в коротком временном промежутке.
- Весь урон увеличен на 3% в PvP.
- Урон "Кровопускания" увеличен на 15% в PvP.
- Урон "Глубоких ран" увеличен на 100% в PvP.
- Колосс: Урон "Разрушения" уменьшен на 15% в PvP.
- Колосс: "Молниеносный финал" теперь позволяет последнему удару "Разрушения" повысить вероятность критического срабатывания следующего "Смертельного удара" на 15% (ранее: 100%).
[Источник]