Тема: Грядущие изменения баланса классов в Midnight – 8 апреля  (Прочитано 19504 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 59986
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)



Разработчики World of Warcraft опубликовали обширный список грядущих изменений баланса классов, которые затронут различные специализации в PvE и PvP. Эти корректировки должны вступить в силу на следующей неделе в среду, 8 апреля.:cut:

Грядущие изменения баланса классов – 8 апреля

В рамках настройки баланса в PvE на следующей неделе мы вводим очередную порцию изменений, направленных на усиление слабых специализаций как в рейдах, так и в эпохальных+ подземельях. Кроме того, мы вносим несколько корректировок для большинства специализаций танков, чтобы повысить их выживаемость и сократить разрыв в эффективности между ними.

Что касается PvP, то мы продолжаем усиливать слабые специализации, следим за балансом лекарей и снижаем мгновенный урон у специализаций, способных убивать противников за короткий промежуток времени.

В дальнейшем мы продолжим отслеживать эффективность специализаций, на следующем этапе изменений баланса сосредоточив внимание на разнообразии героических талантов, а также следить за общим балансом классов и специализаций во всех режимах игры.

Спасибо за ваши отзывы.

Классы
  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Урон автоатак увеличен на 25%
      • Урон "Удара смерти" увеличен на 12%.
      • Прибавка к броне "Кровавой стойкости" увеличена до 45% (ранее: 35%).
      • "Костяной щит" теперь увеличивает броню на 180% от силы (ранее: 150%).
    • Лед
      • Комментарий разработчиков: Урон при атаке одной цели рыцаря смерти "Льда" отстает от наших ожиданий, поэтому мы увеличиваем урон "Уничтожения" и "Ледяного удара", чтобы обеспечить более целенаправленное усиление в ситуациях с одной целью. Мы также увеличили урон "Ледяной погибели", чтобы помочь "Всаднику апокалипсиса" в ситуациях с несколькими целями.
      • Урон "Уничтожения" увеличен на 12%. Не затрагивает PvP.
      • Урон "Ледяного удара" и "Ледяной погибели" увеличен на 15%. Не затрагивает PvP.
  • Охотник на демонов
    • Месть
      • Комментарий разработчиков: Урон по одной цели охотника на демонов "Мести" оказался ниже наших ожиданий. Поэтому урон от источников по одной цели будет увеличен.
      • Урон автоатак увеличен на 40%.
      • Прибавка от "Сосредоточенного раскалывания" к урону "Раскалывания душ" по основной цели увеличена до 60% (ранее: 50%).
      • Урон "Разрубатель душ" увеличен на 50%.
  • Друид
    • Баланс
      • Урон "Зездопада" увеличен на 16%. Не затрагивает PvP.
      • Урон "Лунной стрелы" от "Возвышенных затмений" увеличен на 10%. Не затрагивает PvP.
    • Страж
      • "Мерцающий лунный свет" теперь позволяет "Лунному огню" уменьшить получаемый урон на 6%/12% (ранее: 5%/10%).
      • "Яростное разрывание" теперь позволяет "Взбучке" уменьшить получаемый урон на 3% за наложение (ранее: 2%).
  • Пробудитель
    • Опустошитель
      • Комментарий разработчиков: Эффективность пробудителя "Ваятеля огня" в бою с одной целью уступает "Дракомандиру" больше, чем нам хотелось бы. Эта корректировка призвана повысить эффективность "Ваятеля огня", не сводя на нет время и усилия, которые пробудители вложили в освоение эффективной игры за "Дракомандира".
      • Ваятель огня: "Поглощение пламени" теперь позволяет "Дезинтеграции" взорваться на 150% от урона "Огненного дыхания" (ранее: 115%).
  • Паладин
    • Защита
      • Комментарий разработчиков: Мы заметили, что паладинам "Защиты" сложно справляться с магическим и периодическим уроном в эпохальных+ подземельях. Цель этих изменений заключается в повышении выживаемости и эффективности за счет сочетания снижения получаемого урона и увеличения самоисцеления.
      • Урон автоатак увеличен на 50%. Не затрагивает PvP.
      • "Слава авангарда" (2 и 3 ранги) теперь увеличивает урон "Правосудия" на 20%/40% (ранее: 10%/20%). Не затрагивает PvP.
      • "Слава авангарда" (4 ранг) теперь увеличивает урон "Щита праведника" по основной цели на 100% (ранее: 50%). Не затрагивает PvP.
      • "Великое правосудие" теперь увеличивает урон следующего "Щита праведника" по цели на 50% (ранее: 40%). Не затрагивает PvP.
      • "Заряженный щит" теперь уменьшает получаемый магический урон на 12% (ранее: 10%).
      • "Оплот" теперь увеличивает броню вплоть до 60% в зависимости от недостающего запаса здоровья (ранее: 50%).
      • Исцеление "Света титанов" при воздействии вредоносного периодического эффекта теперь увеличивается на 200% (ранее: 100%).
    • Свет
      • Комментарий разработчиков: Эффективность исцеления паладина "Света" не соответствует нашим ожиданиям, поэтому мы планируем усилить его расходующие Энергию Света способности, чтобы укрепить основной игровой процесс и сделать использование ресурсов более приятным.
      • Исцеление "Торжества" увеличено на 20%. Это также затрагивает "Вечное пламя" и его периодическое исцеление.
      • Исцеление "Света зари" увеличено на 20%.
  • Монах
    • Хмелевар
      • Комментарий разработчиков: В дополнении Midnight самоисцеление монахов "Хмелеваров" было значительно увеличено. Хотя это и устранило один из давних недостатков специализации, мы обнаружили, что их суммарный защитный потенциал оказался несколько завышен. Эти изменения направлены на снижение самоисцеления и сокращение разрыва между "Хмелеварами" и другими специализациями танков.
      • "Целительное пламя" теперь позволяет восстанавливать здоровье в объеме 40% от нанесенного урона от сил огня и природы (ранее: 50%).
      • Шадо-пан: "Тренировка интуиции" теперь уменьшает весь получаемый урон на 8% (ранее: 10%).
    • Танцующий с ветром
      • "Неистовые кулаки" теперь наносят 60% от своего урона основной цели по вторичным целям (ранее: 54%).
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • "Едкие капли" теперь позволяют 20% урона от сил природы поражать ближайшие цели (ранее: 18%).
      • Урон "Гарроты" и "Рваной раны" увеличен на 5%.
      • Урон "Веера клинков" и "Кровавого вихря" увеличен на 10%.
    • Головорез
      • Весь урон увеличен на 4%.
      • "Шквал клинков" теперь позволяет способностям поражать ближайших противников на 28% от нанесенного урона (ранее: 30%).
      • Ловчий смерти: "Переплетенная судьба" теперь увеличивает переносимый "Едкими каплями" урон на 5% (ранее: 6%).
      • Ловкач: "Неуловимый вихрь" теперь увеличивает урон "Шквала клинков" на 25% во время действия "Безупречной техники" (ранее: 30%).
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Комментарий разработчиков: Мы вносим некоторые корректировки для шаманов "Совершенствования", направленные на обеспечение стабильных источников урона вне периодов взрывного урона, а также на небольшое приближение показателей "Вестника шторма" к "Тотемисту".
      • Урон "Молнии" увеличен на 8%. Не затрагивает PvP.
      • Урон "Цепной молнии" увеличен на 25%. Не затрагивает PvP.
      • Мгновенный урон "Сокрушающей молнии" увеличен на 20%. Не затрагивает PvP.
      • Урон эффекта чар для оружия "Сокрушающей молнии" увеличен на 10%. Не затрагивает PvP.
      • Урон "Удара бури" и "Удара ветра" увеличен на 15%. Не затрагивает PvP.
PvP
  • Охотник на демонов
    • Исправлена неполадка, в результате которой "Знание иллидари" уменьшало получаемый магический урон на 1,8% за очко вместо 2,0% за очко в PvP.
    • Пожиратель
      • Комментарий разработчиков: Мы усиливаем пассивное снижение урона у охотника на демонов "Пожирателя", поскольку его выживаемость в PvP ранее была ниже, чем нам хотелось бы. Кроме того, мы вновь предпринимаем попытку снизить потенциал мгновенного урона у обоих дерев героических талантов и в качестве компенсации увеличиваем общий урон.
      • Весь наносимый урон увеличен на 8% в PvP.
      • "Знание иллидари" теперь уменьшает получаемый магический урон на 4%/8% в PvP (ранее: 1,8%/3,6%).
      • "Броня душ" теперь увеличивает броню на 100% (ранее: 50%).
      • Истерзанный Бездной: Урон "Всплеска Бездны" уменьшен на 20% в PvP.
      • Разрушитель: Урон "Метеорита Бездны" уменьшен на 10% в PvP.
      • Разрушитель: "Потусторонняя концентрация" теперь увеличивает урон "Коллапсирующей звезды" и "Метеорита Бездны" на 15% при поражении одной цели в PvP (ранее: 35%).
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Весь наносимый урон уменьшен на 5% в PvP.
  • Монах
    • Танцующий с ветром
      • Комментарий разработчиков: Мы сфокусировались на нескольких источниках взрывного урона, а также на общем уроне "Танцующих с ветром" монахов, чтобы уменьшить их способность наносить взрывной урон вне рамок основного урона и снизить их общее давление.
      • Весь наносимый урон уменьшен на 3% в PvP.
      • Урон "Славы рассвета" уменьшен на 50% в PvP.
      • "Оружие ветра" теперь увеличивает урон во время "Зенита" на 5% в PvP (ранее: 10%).
  • Паладин
    • Защита
      • Комментарий разработчиков: Мы предпринимаем еще одну попытку снизить эффективность паладинов "Защиты", сосредоточившись на уменьшении их взрывных и исцеляющих способностей.
      • Все создаваемое исцеление уменьшено на 10% в PvP.
      • Урон "Славы авангарда" уменьшен на 25% в PvP.
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • Комментарий разработчиков: В PvP "Расправа" отстает от ожидаемого уровня. Мы вводим существенно усиливаем его, чтобы повысить стабильный урон.
      • Урон "Расправы" увеличен на 180% в PvP.
    • Головорез
      • Комментарий разработчиков: Разбойники "Головорезы" слишком сильно зависели от "Выброса адреналина" и не наносили достаточного урона вне периода его действия. Эти изменения увеличат общий урон, сохранив при этом эффективность "Выброса адреналина".
      • Урон всех способностей увеличен на 8% в PvP.
      • Прибавка к урону от "Угрожающего выброса" во время "Выброса адреналина" уменьшена до 10% в PvP (ранее: 20%)
    • Скрытность
      • Ловкач: "Безупречная техника" теперь увеличивает урон завершающих приемов на 2% за наложение (ранее: 4%).
  • Шаман
    • Исцеление
      • Исцеление "Волны исцеления" увеличено на 20% в PvP.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Весь наносимый урон увеличен на 12% в PvP.
      • Урон "Нестабильного колдовства" увеличен на 15% в PvP.
  • Воин
    • Оружие
      • Комментарий разработчиков: Наша цель для воина "Оружия" заключается в увеличении его общего урона, поскольку его постоянное давление было ниже желаемого уровня. Мы также снижаем эффективность взрывного урона у "Колосса", так как он был сильно сосредоточен в коротком временном промежутке.
      • Весь урон увеличен на 3% в PvP.
      • Урон "Кровопускания" увеличен на 15% в PvP.
      • Урон "Глубоких ран" увеличен на 100% в PvP.
      • Колосс: Урон "Разрушения" уменьшен на 15% в PvP.
      • Колосс: "Молниеносный финал" теперь позволяет последнему удару "Разрушения" повысить вероятность критического срабатывания следующего "Смертельного удара" на 15% (ранее: 100%).
[Источник]
« Последнее редактирование: 05 Апреля, 2026, 01:47:01 by Wishko »

rogomet1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 761
  • ꧁ XBOX ꧂ㅤㅤㅤㅤ  WOW

  • Варкрафт: +
    • Имя: XBOX
    • Класс: XBOX
    • Сервер: Microsoft
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
А так всегда было, что на 2й месяц аддона регулярные фиксы баланса с цифрами по 50%?
  🅧🅑🅞🅧

Горнило ненависти

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 4740
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
А так всегда было, что на 2й месяц аддона регулярные фиксы баланса с цифрами по 50%?
Бывало и на 200% меняли  :D

Talker1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 753
  • Рейтинг:0 (+3 | -3)
На днях кто-то тут дефал пожирателя, мол у него все ок с уроном в пвп, просто мы играть не умеем. Ну вон смотри, даже 12.0.5 ждать не пришлось.
« Последнее редактирование: 05 Апреля, 2026, 02:09:10 by Talker1 »

Lady_michelet

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 138

  • Варкрафт: +
    • Имя: Обадиа
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:-1 (+2 | -3)
господи, неужели ппалу что-то сделают, я просто убиваюсь об кровотечки и снижение брони сейчас, особенно что касается Небесного Пути, лично для меня в 267 - 12ка этого пути это ужас и боль с теми пати что я ходила, если урона у ребят не так много как у ребят которіые сидят сейчас с палами 14+ то я просто откисаю за то время пока живут паки с подобными дебафами

P.S. триумвират на паре паков туда же.
« Последнее редактирование: 05 Апреля, 2026, 03:09:48 by Lady_michelet »

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2037

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ну вот спустя месяц они наконец начали понимать, в чём проблема ФДК. Не уверен, спасёт ли данный фикс ситуацию, но направление мысли уже верное. Ап всего урона на лишние пару % - штука приятная, но бестолковая для решения текущих проблем класса. А вот ап абилок базовой ротации - это хорошо.

А вот за БДК мне этих фиксов очень не хватало на Нуллэе вот буквально полчаса назад. В итоге кое-как убил, но под конец уже чисто на парировании жил, так как ни дэфа толком не хватает переживать ваншоты, ни урона, чтобы не доводить бой до ваншотов. Мб блад станет чуть менее валидольным, чем сейчас.

georgy123

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1131
  • Рейтинг:0 (+3 | -3)
В принципе согласен с повышением урона охотника на демонов Месть. Танком вообще нет урона. Выживание у него нормальное, Но урон вообще никакой. Там где пожирателем надо нажать 5-6 раз на кнопки, местью надо было 10-12 на одного и того же вражеского НПС. Ну и по времени соответственно минута или две с половиной на убийство НПС.

Пы.сы. Помнится когда то, перед тестированием Миднайт, я на этом сайте получил кучу минусов, когда писал, что Близзы после запуска еще с полгода будут регулировать баланс)))

245 УК РФ

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 112
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
щас бы пирату аое нерфить раз за разом  ???

eghoster

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 29
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
P.S. триумвират на паре паков туда же.

Если речь про первые паки, то обрати внимание, что чемпионы в них используют чардж, который стакают блид. Ни в коем случае не разрывай с ними резко дистанцию. Пулишь левый или правый пак, заходишь ногами в центральный, и потихоньку полезешь к третьему, цепи от от двух мобов снимаешь фридомом.

Ashen1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 100

  • Варкрафт: +
    • Имя: Любительхент
    • Класс: Воин
    • Сервер: РФ
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Воинов в игре не существует...

Lorden96

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2256
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Я так рад за энхов. Реально урон только от бурста до бурста. Стабильно не поддерживается. Вестник шторма вообще неиграбелен. А тотемик с бурстом только...

Tarhoon

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 7
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Реально урон только от бурста до бурста

Фаермаги передают привет. Но у нас, судя по всему, это так и задумано, так что хрен любителям огненных шаров и глыб а не возможность наносить уро чаще чем 1/3 боя
« Последнее редактирование: 06 Апреля, 2026, 13:21:14 by Tarhoon »

SiNoS

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 319

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шракус
    • Класс: дх
    • Сервер: чш
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
На днях кто-то тут дефал пожирателя, мол у него все ок с уроном в пвп, просто мы играть не умеем. Ну вон смотри, даже 12.0.5 ждать не пришлось.
Видимо ты про меня. Уменьшили урон от звезды примерно на 8% по одиночной цели, увеличили всё остальное на 8%. Звезда не 50% от урона давала, а 20-30%, так что повысили общий урон :D Про несколько целей я молчу.
А выживаемость апают, как я и говорил. В 12.0.5 опять поднимут.
Что там по твоим предположениям по нерфу на 50%? Как унижали тебя, так и будут

morm

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 465

  • Варкрафт: +
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Подземье
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
господи, неужели ппалу что-то сделают, я просто убиваюсь об кровотечки и снижение брони сейчас, особенно что касается Небесного Пути, лично для меня в 267 - 12ка этого пути это ужас и боль с теми пати что я ходила, если урона у ребят не так много как у ребят которіые сидят сейчас с палами 14+ то я просто откисаю за то время пока живут паки с подобными дебафами

P.S. триумвират на паре паков туда же.
закрыл все 10-ки палом в 239 гире в 1 день на +2 без енчантов/гемов  и т.д. Если у тебя  в 12 проблемы, ты реально что то не так делаешь. Только что глянул логи, ты в 265 гире получаешь столько же урона, сколько в моем логе в 249 гире(в одинаковом кее). Время прохождения  у нас одинаковое, тебе стоит пересмотреть запулы. Играть на пале без баблотаунта... Ну такая себе идея. Особенно если берешь 2 заряда короля.
То 3-минутка и то 3 минутка, но одна -50%, а вторая -100% и игнор эффектов, выбор конечно же очевиден - это 2 заряда))
Енчантов нет, поты не пьются, хелспоты тоже, гемов нет. Ты реально что то там так пушишь?))
« Последнее редактирование: 06 Апреля, 2026, 11:57:03 by morm »

Eolgreat

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 11

  • Варкрафт: +
    • Имя: Видаргустав
    • Класс: Воин
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
В пвп снова мета кастеров, заебло, руты, фир, тп, блинк, пока поймёшь уже ебло набьют.