Тема: Борьба с аддонами продолжается по мере освоения эпохального Торжества Полуночи  (Прочитано 7919 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

dimonstools

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1785

  • Варкрафт: +
    • Имя: Пандорей
    • Класс: Монах
    • Сервер: Дракономор
Те гейнии которые это придумали - сами смогли пройти без аддонов ? Сомневаюсь, понятное дело последний босс рейда легким быть не должен, но если у вас такая тряска по запретам аддонов, то сделайте хотя бы адекватные механики. В 20-ти летней игре где средний возраст игрока уже наверное под 35 и сама игра очень любит подлагнуть от старости - делать механику в полторы секунды просто "гениальнейшее" решение, буквально 0% шанса на ошибку.

Проблема даже не в 1.5 сек. Проблема в "должно быть прервано 5 раз подряд для уничтожения монстра. Существ с такой способностью 3, и если хотя бы одно заклинание сработает, это почти наверняка приведет к полному поражению рейда"

5 кастов. С касттаймом в 1.5 сек. От 3х целей. Которые еще и меняют положение. Вероятность факапа при попытке менеджмента всего этого в ручном режиме тут приближается к 100%, ИМХО механика требует задрачивания до полуавтоматизма всеми назначенными, как то это не выглядит "боссы будут упрощены для того, чтобы аддоны были не нужны".
Возможно, они хотели чтобы какое то время рейд был непроходим, а затем понерфить, когда пройдет достаточно времени

Rivud

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5433

  • Варкрафт: +
    • Имя: Умбриа
    • Класс: Прист
    • Сервер: Ревущий фьорд
Возможно, они хотели чтобы какое то время рейд был непроходим, а затем понерфить, когда пройдет достаточно времени

Ну тогда они просто долбоклаки.

Тут же нюанс не в том, что босс проходи или нет. Отмена аддонов проводилась под лейбмотивом "раз мы отключаем аддоны, то мы не будем делать сложных механик на взаимодействие требующих быстрой реакции". И тут же в первом тире выкатывают босса с комплексной механикой и временем реакции в полторы секунды. Так что основная проблема в том, что то, что они делают в очередной раз не соответствует тому, что они обещали.

Кстати, а как там хилы поживают? Им тоже обещали, что будет время на реакцию чтобы все нормально хилить ручками, а не прожимая КДшки (и под это дело собственно часть КД отобрали), входящий урон действительно растянули во времени или все по старому, просто теперь нужно все бешено руками захиливать пуская пену из рта?

Arahort

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 45
  • DiabolicUI Arahort Edition

  • Варкрафт: +
    • Имя: Арахорт
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Азурегос
Please no... Надеюсь эти "фиксы" не затронут DiabolicUI, только закончилась подписка...

Madcon

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 136
РКН и Близзард - это точно не одна и та же контора?

А почему принято говорить что в каждой шутке есть доля правды? А вот потому и принято что все в буквальном смысле все под одним небом ходят.
люди процветают, когда стремятся к добродетели и совершают добрые поступки