Тема: Liquid вовсю используют позиционные аддоны, чтобы упростить сражение с Торжеством Полуночи  (Прочитано 12656 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12094

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
Кайф, молодцы. Из всех типов механик, я больше всего ненавижу механики когда сразу многим игрокам надо быстро говорить в войс чтобы разобраться кому куда встать.

pwhyu

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 142

  • Варкрафт: +
    • Имя: Artem
    • Класс: Warlock/Mage
«Мы убираем дополнения и создаём бои, которые не требуют их использования»  :D

doger92

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 212

  • Варкрафт: +
    • Имя: Самбуил
    • Класс: паладин
    • Сервер: гордуни
Боролись с модификациями и выиграли, сломав свой-же интерфейс, при этом ЛИКВИДЫ так-же продолжают использовать WA, REMINDER(еще и продавать его) и конечно же аналог радаров(кто помнит WAшки на Этрея) а близы позорники просто, напомню что именно из легиона пошло все то, с чем боролись близы, в итоге по гонке прогресса мы видим, что привилегированным гильдиям все можно.

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3291
Цитировать
в игру без аддонов добавляют механику при которой тебе надо сначала запомнить 5 меток, а потом еще и в нужном порядке встать людям с метками
Да в целом, механика как механика. Но если убрать вот это мифик усложнение, что не видно часть меток некоторым людям.
Можно же нормально обыграть увеличение сложности уменьшением таймера на запоминание. Условно, нормал - 3 секунды на метку, гер - 2 секунды, миф - 1 секунда.
Или усредненное время 1.5 секунды, но количество меток растет с ростом сложности, например 3-5-7 для нормал-гер-миф.

Но вся эта борьба с аддонами выглядит как ошибка. Не делайте механик, где нужны автоматические вычисления и все.

Sunstrider

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 774

  • Варкрафт: +
    • Сервер: ≡v≡
Норм. Я вот в обычке проходил рейды, никогда этими аддонами не пользовался - теперь и нужды нет
тогда ладно, ребзя, отменяем тряску, он спокойно в обычке проходил

andrei_gus

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 459

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Свежеватель душ

JadeJohns

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 81
  • Семья... Друзья... Еда... Остальное не важно

  • Варкрафт: +
    • Имя: Слышащий
    • Класс: Монах
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Ну то есть мы смотрим на про-сцену (да она мертва по факту, но ладно) - и великие не могут осилить босса просто ртом и коммуникацией - просто похлопаем. И отыграть механику - ал-я Рокало - НУ ОЧЕНЬ тяжело в 20 человек? На самом деле близы молодцы. Решили кучу проблем. Механики проще, производительность в рейде - даже на картошке - ВСЕ СУПЕР.

Да, механики где-то вообще чрезмерно простые, но а для кого это минус?

Ну а киберкотлеткам, фанатам парсинга логов, минмаксеры, построителям UI - им конечно тяжело.

Но рядовому игроку-казуару - все только на пользу
BattleTag: Слышащий#2358
Слышащий | Дельмарион | Летларад - РФ

Dertw

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 605
Но рядовому игроку-казуару - все только на пользу
Да, он туда тупо не пойдет

doger92

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 212

  • Варкрафт: +
    • Имя: Самбуил
    • Класс: паладин
    • Сервер: гордуни
Ну то есть мы смотрим на про-сцену (да она мертва по факту, но ладно) - и великие не могут осилить босса просто ртом и коммуникацией - просто похлопаем. И отыграть механику - ал-я Рокало - НУ ОЧЕНЬ тяжело в 20 человек? На самом деле близы молодцы. Решили кучу проблем. Механики проще, производительность в рейде - даже на картошке - ВСЕ СУПЕР.

Да, механики где-то вообще чрезмерно простые, но а для кого это минус?

Ну а киберкотлеткам, фанатам парсинга логов, минмаксеры, построителям UI - им конечно тяжело.

Но рядовому игроку-казуару - все только на пользу

Самый веселый рофл на сегодняшний день, рейд как лагал так и лагает если у тебя не 9800x3d - то в рейде ты видишь 30-50 фпс, механики проще стали только в гере и обычке( как-бы казуальные сложности) в эпохе механики легче не стали имхо.

Мэбиус

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 105

  • Варкрафт: +
    • Класс: Прист
    • Сервер: Гордунни
да че народ тут возбухает, щас убьют ласта и дропнут вам этот аддон или че там ну или продадут, 20 щей пве драконов скинуться не смогут чтоль? убьете как и они, близзы вряд ли теперь это тронут в процессе

Betrezen

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 266

  • Варкрафт: +
    • Имя: Наулор
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Вечная Песнь
Ну то есть мы смотрим на про-сцену (да она мертва по факту, но ладно) - и великие не могут осилить босса просто ртом и коммуникацией - просто похлопаем. И отыграть механику - ал-я Рокало - НУ ОЧЕНЬ тяжело в 20 человек? На самом деле близы молодцы. Решили кучу проблем. Механики проще, производительность в рейде - даже на картошке - ВСЕ СУПЕР.

Да, механики где-то вообще чрезмерно простые, но а для кого это минус?

Ну а киберкотлеткам, фанатам парсинга логов, минмаксеры, построителям UI - им конечно тяжело.

Но рядовому игроку-казуару - все только на пользу

Самый веселый рофл на сегодняшний день, рейд как лагал так и лагает если у тебя не 9800x3d - то в рейде ты видишь 30-50 фпс, механики проще стали только в гере и обычке( как-бы казуальные сложности) в эпохе механики легче не стали имхо.


Божечки мои, 30 фпс - жуть, играть не возможно!
Я понимаю, если бы проседал фпс до 5-15, это реально ощущается. Но разница между 30 и 60 - плавность, не более того

doger92

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 212

  • Варкрафт: +
    • Имя: Самбуил
    • Класс: паладин
    • Сервер: гордуни
Ну то есть мы смотрим на про-сцену (да она мертва по факту, но ладно) - и великие не могут осилить босса просто ртом и коммуникацией - просто похлопаем. И отыграть механику - ал-я Рокало - НУ ОЧЕНЬ тяжело в 20 человек? На самом деле близы молодцы. Решили кучу проблем. Механики проще, производительность в рейде - даже на картошке - ВСЕ СУПЕР.

Да, механики где-то вообще чрезмерно простые, но а для кого это минус?

Ну а киберкотлеткам, фанатам парсинга логов, минмаксеры, построителям UI - им конечно тяжело.

Но рядовому игроку-казуару - все только на пользу

Самый веселый рофл на сегодняшний день, рейд как лагал так и лагает если у тебя не 9800x3d - то в рейде ты видишь 30-50 фпс, механики проще стали только в гере и обычке( как-бы казуальные сложности) в эпохе механики легче не стали имхо.


Божечки мои, 30 фпс - жуть, играть не возможно!
Я понимаю, если бы проседал фпс до 5-15, это реально ощущается. Но разница между 30 и 60 - плавность, не более того
Мне жаль, если для тебя норма - это 50 фпс

Betrezen

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 266

  • Варкрафт: +
    • Имя: Наулор
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Вечная Песнь
Ну то есть мы смотрим на про-сцену (да она мертва по факту, но ладно) - и великие не могут осилить босса просто ртом и коммуникацией - просто похлопаем. И отыграть механику - ал-я Рокало - НУ ОЧЕНЬ тяжело в 20 человек? На самом деле близы молодцы. Решили кучу проблем. Механики проще, производительность в рейде - даже на картошке - ВСЕ СУПЕР.

Да, механики где-то вообще чрезмерно простые, но а для кого это минус?

Ну а киберкотлеткам, фанатам парсинга логов, минмаксеры, построителям UI - им конечно тяжело.

Но рядовому игроку-казуару - все только на пользу

Самый веселый рофл на сегодняшний день, рейд как лагал так и лагает если у тебя не 9800x3d - то в рейде ты видишь 30-50 фпс, механики проще стали только в гере и обычке( как-бы казуальные сложности) в эпохе механики легче не стали имхо.


Божечки мои, 30 фпс - жуть, играть не возможно!
Я понимаю, если бы проседал фпс до 5-15, это реально ощущается. Но разница между 30 и 60 - плавность, не более того
Мне жаль, если для тебя норма - это 50 фпс

А мне жаль что люди не могут проходить контент без использования аддонов

mahes

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2300

  • Варкрафт: +
    • Имя: Тешшуб
    • Класс: Рыцарь смерти
Собственно как я и говорил, вся эта история только и привела что к бОльшему расслоению. Господа, зарабатывающие на игре, все равно не мытьем так катаньем себе жизнь упростят. А халопы теперь страдают по полной.

doger92

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 212

  • Варкрафт: +
    • Имя: Самбуил
    • Класс: паладин
    • Сервер: гордуни
Ну то есть мы смотрим на про-сцену (да она мертва по факту, но ладно) - и великие не могут осилить босса просто ртом и коммуникацией - просто похлопаем. И отыграть механику - ал-я Рокало - НУ ОЧЕНЬ тяжело в 20 человек? На самом деле близы молодцы. Решили кучу проблем. Механики проще, производительность в рейде - даже на картошке - ВСЕ СУПЕР.

Да, механики где-то вообще чрезмерно простые, но а для кого это минус?

Ну а киберкотлеткам, фанатам парсинга логов, минмаксеры, построителям UI - им конечно тяжело.

Но рядовому игроку-казуару - все только на пользу

Самый веселый рофл на сегодняшний день, рейд как лагал так и лагает если у тебя не 9800x3d - то в рейде ты видишь 30-50 фпс, механики проще стали только в гере и обычке( как-бы казуальные сложности) в эпохе механики легче не стали имхо.


Божечки мои, 30 фпс - жуть, играть не возможно!
Я понимаю, если бы проседал фпс до 5-15, это реально ощущается. Но разница между 30 и 60 - плавность, не более того
Мне жаль, если для тебя норма - это 50 фпс

А мне жаль что люди не могут проходить контент без использования аддонов
Судя по твоим тезисам контент для тебя заканчивается получением макс лвла и закрытия лфр