В обновлении 12.0.5 драктиры-пробудители
получат новую расовую способность "Боевой облик", которая позволит им оставаться в своем смертном обличье в бою при применении большинства способностей за некоторым исключением в виде навыков, которые требуют наличия драконьего образа. С выходом на PTR свежей сборке эта новинка стала доступна для тестирования.
Боевой облик"
Боевой облик" – это расовая способность драктиров, которую по желании можно включать или отключать. При активации персонаж будет сохранять свой смертный облик в бою при применении большинства способностей. Исключением являются такие навыки, которые требуют наличия драконьего облика и со смертным образом выглядели бы странно, например, "
Огненное дыхание" или "
Парение", и на короткое время их применения герой будет превращаться в дракона. Также во время действия способности положение камеры немного изменяется, а действующие со смертным обликом способности получают обновленные визуальные эффекты. Способность доступна только классу пробудителя и у других драктиров отсутствует.
ДРАКТИРЫ
- "Боевой облик" – это способность с переключением, подобно "Выбранному облику". Когда она активна, вы автоматически принимаете облик человека всякий раз, когда не произносите драконьи заклинания, такие как "Огненное дыхание" или "Парение".
- Полный список способностей, которые временно превращают вас в драктира: "Глубокий вдох", "Изумрудный полет", "Дыхание эпох", "Огненное дыхание", "Всплеск вечности", "Изумрудное дыхание", "Дрожь земли", "Бреющий полет", "Пространственный парадокс", "Спасение", "Южный ветер", "Живительные объятия" (без таланта "Симулякр Сна") и "Парение".
- Многие способности, которые раньше вынуждали вас превращаться в драктира, теперь имеют обновленные визуальные эффекты для облика человека.
- Пока "Боевой облик" активен, он также переопределяет высоту камеры в облике драктира, чтобы она не меняла положение слишком быстро при переходе между обликами. Эти настройки камеры все еще находятся в разработке, а потому иногда наблюдаются незначительные различия в положении камеры между двумя обликами.