Тема: Изменения эпохального Провала Снов и Шпиля Бездны – 24 марта  (Прочитано 6740 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 59986



К открытию эпохального режима Провала Снов и Шпиля Бездны сегодня разработчики World of Warcraft внесли ряд балансировочных изменений для боссов данных рейдов на этом уровне сложности. Поскольку данный контент еще не доступен для прохождения, авторы игры не стали сообщать об этих корректировках отдельно, но они были замечены датамайнерами. Разработчики вынесли еще несколько эффектов из категории "частных аур" и внесли изменения для всех 7 доступных боссов.:cut:


Частные ауры


Следующие эффекты были выведены из категории "частных аур".

Химерий Неприснившийся Бог

Изменения боссов


Следующие изменения затрагивают рейдовых боссов на эпохальном уровне сложности.

Химерий Неприснившийся БогИмператор АверзианНенасытникусПавший король СалхадаарВаэлгор и ЭззоракОслепленный авангардКорона космоса
« Последнее редактирование: 24 Марта, 2026, 08:24:33 by Wishko »

LoganGrimnar

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1089

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хризима
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг:5 (+5 | 0)
 Раскол Тьмы – урон увеличен на 733% это что Диабло 3 стайл :D :D :D :D :D :D

Aspinall

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 87
  • Рейтинг:2 (+8 | -6)
Раскол Тьмы – урон увеличен на 733% это что Диабло 3 стайл :D :D :D :D :D :D
Это дог стайл от парашников из Близзард. Они настолько хотят усложнить мусорную, никому не интересную, так называемую, гонку прогресса трёх гильдий, что портят из-за этого игру 99% остальных игроков.

Amberian

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 440

  • Варкрафт: +
    • Имя: Amberian
    • Сервер: Draenor
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Раскол Тьмы – урон увеличен на 733% это что Диабло 3 стайл :D :D :D :D :D :D
Это дог стайл от парашников из Близзард. Они настолько хотят усложнить мусорную, никому не интересную, так называемую, гонку прогресса трёх гильдий, что портят из-за этого игру 99% остальных игроков.
Больше похоже, что ты понятия не имеешь, что это за абилка

Apetail

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 991
  • Рейтинг:1 (+2 | -1)
Не помню, чтобы были такие массовые бафы боссов перед началом гонки раньше

doger92

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 212

  • Варкрафт: +
    • Имя: Самбуил
    • Класс: паладин
    • Сервер: гордуни
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Заовертюнили боссов, что-бы топ ги хоть как-то участвовали в гонке, а не убили всех за пару дней - позорники из близов.

Ashen1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 100

  • Варкрафт: +
    • Имя: Любительхент
    • Класс: Воин
    • Сервер: РФ
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Заовертюнили боссов, что-бы топ ги хоть как-то участвовали в гонке, а не убили всех за пару дней - позорники из близов.

А раньше было по другому? Убьют за пару дней - позорники, боссы слабые. Убьют за 2 месяца - позорники, боссы овертюнотые.
Сколько для тебя приемлемо по времени закрытие мифа?

Neerlax

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 2

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лоликано
    • Класс: ДХ
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Заовертюнили боссов, что-бы топ ги хоть как-то участвовали в гонке, а не убили всех за пару дней - позорники из близов.

А раньше было по другому? Убьют за пару дней - позорники, боссы слабые. Убьют за 2 месяца - позорники, боссы овертюнотые.
Сколько для тебя приемлемо по времени закрытие мифа?

Да тут скорее другое интересно: Они убрали большое количество API, weakauras аж ушла на покой, а в целом не изменилось ничего. По итогу не интересная и сложная механика боссов задает темп гонке, а овертюн, который они пытаются всунуть в последние дни перед стартом

Bloodwaid

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1030

  • Варкрафт: +
    • Имя: Бладвейд
    • Класс: Воин
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:0 (+2 | -2)
Заовертюнили боссов, что-бы топ ги хоть как-то участвовали в гонке, а не убили всех за пару дней - позорники из близов.

А раньше было по другому? Убьют за пару дней - позорники, боссы слабые. Убьют за 2 месяца - позорники, боссы овертюнотые.
Сколько для тебя приемлемо по времени закрытие мифа?
Нисколько. Это типичное ноющее болото, которому ничего не нравится. Но бросить играть не могут (или вообще обитатели псируса).

Ashen1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 100

  • Варкрафт: +
    • Имя: Любительхент
    • Класс: Воин
    • Сервер: РФ
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Заовертюнили боссов, что-бы топ ги хоть как-то участвовали в гонке, а не убили всех за пару дней - позорники из близов.

А раньше было по другому? Убьют за пару дней - позорники, боссы слабые. Убьют за 2 месяца - позорники, боссы овертюнотые.
Сколько для тебя приемлемо по времени закрытие мифа?

Да тут скорее другое интересно: Они убрали большое количество API, weakauras аж ушла на покой, а в целом не изменилось ничего. По итогу не интересная и сложная механика боссов задает темп гонке, а овертюн, который они пытаются всунуть в последние дни перед стартом

Убрали, ну и пока я вижу только то, что страдают хилы из за аур которых не видят (не выдали нормальный аналог). В остальном в принципе норм. Убито 6, Аллерию не осилили (и то скорее всего из за танка). Все механики довольно понятны. Времени на реакцию хватает с запасом что бы среагировать, а когда привыкаешь уже отходишь под конец что бы дпс не терять. Плюс ласт рейд будет марш на кельталас, там надеюсь будет посложнее.
А так я считаю все равно это слишком, что мы в полупокерских шмотках защитника/ветерана закрываем Гер на изи.

Aspinall

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 87
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Плюс ласт рейд будет марш на кельталас, там надеюсь будет посложнее.
А так я считаю все равно это слишком, что мы в полупокерских шмотках защитника/ветерана закрываем Гер на изи.
Кап гербов защитника 400, люди на ласта приходят имея куски и 255-257 шмот в среднем, а кто-то и 260, когда со стартовых боссов героика падает 259. Считай, что ты в героик гире закрываешь героик. Притом что ты, судя по всему, играя еще и с гильдией, а не с пугасиками, не осилил ласта. И при этом ты пишешь изи.
« Последнее редактирование: 24 Марта, 2026, 15:26:18 by Aspinall »

Ashen1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 100

  • Варкрафт: +
    • Имя: Любительхент
    • Класс: Воин
    • Сервер: РФ
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Плюс ласт рейд будет марш на кельталас, там надеюсь будет посложнее.
А так я считаю все равно это слишком, что мы в полупокерских шмотках защитника/ветерана закрываем Гер на изи.
Кап гербов защитника 400, люди на ласта приходят имея куски и 255-257 шмот в среднем, а кто-то и 260, когда со стартовых боссов героика падает 259. Считай, что ты в героик гире закрываешь героик. Притом что ты, судя по всему, играя еще и с гильдией, а не с пугасиками, не осилил ласта. И при этом ты пишешь изи.

Да, изи, почему нет? Император и Салхадаар пали с 1го пула. Остальные ~5 траев (часа 4 за 6 боссов). У Аллерии под 30 траев (2 часа). На след кд она точно падет. Я бы понял если они в 1ю неделю открыли нормал, на второй гер. А когда открываются оба сразу, то нормал просто филлер сет шмоток, не более. У игры явно проблемы, с вертикальной прогрессией.
А пугорейд починится через 1-2 недели с помощью рио.

Windsgift

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1323
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
(показать/скрыть)
Cтесняюсь спросить, а героик в рейд в каком шмоте должен закрываться? В фул мифик обвесе со всеми чантами, камнями, крафтами, фласками и прочим другим допингом?
Для 250+ шмота с голосовой коммуникацией он и должен быть изи.
Раз уже пуги без камней, чантов, нулевой подготовкой и околотанковым дпсом в состоянии убивать героик рейд, то гильдия и подавно


Это как тут один залетный воин писал, что все ваши ключи помойка легчайшая, а у него в профиле 2 20ки с бустерами, а все остальное в районе 12-13 ключей.
Аккуратнее нужно быть с выражениями.
« Последнее редактирование: 24 Марта, 2026, 17:38:38 by Windsgift »

Ashen1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 100

  • Варкрафт: +
    • Имя: Любительхент
    • Класс: Воин
    • Сервер: РФ
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
(показать/скрыть)
Cтесняюсь спросить, а героик в рейд в каком шмоте должен закрываться? В фул мифик обвесе со всеми чантами, камнями, крафтами, фласками и прочим другим допингом?
Для 250+ шмота с голосовой коммуникацией он и должен быть изи.
Раз уже пуги без камней, чантов, нулевой подготовкой и околотанковым дпсом в состоянии убивать героик рейд, то гильдия и подавно


Это как тут один залетный воин писал, что все ваши ключи помойка легчайшая, а у него в профиле 2 20ки с бустерами, а все остальное в районе 12-13 ключей.
Аккуратнее нужно быть с выражениями.

Ответ будет топорным насколько он возможен. Героик рейд закрывается героик шмотом?)
Я конечно понимаю, что у людей сгорит от того, что им надо 1-2 кд убивать первых 3 боссов, лутать с них шмот и только потом убивать 4-6 поэтапно.
Тут проблема самого рейда. Если в героик шмоте можно закрывать миф рейд, зачем миф шмот? Эту механику большинство абузят, овергиром зергать миф (доедать остатки?). Но не меняет сути того, что миф шмот не имеет назначения. Только и рио апать в ключах. Успешную формулу не меняют, но могли бы и добавить контент для реализации.
А с логами это угроза?) Я логи не прячу, могу и показать.