Сегодня ночью на PTR состоялось тестирование нового PvP-режима под названием "Дуэль декораторов", что представляет из себя сильно упрощенную версию популярного развлечения "Охота за предметами", существующего в других играх и как отдельная игра в большом числе вариантов. Опробовали новинку и делимся краткой информацией о ней с вами.
Дуэль декораторов
Дуэль декораторовДуэль декораторов – это новый PvP-режим в духе "Охоты за предметами", в котором игроки одной команды маскируются под различные объекты окружения, а игроки другой команды должны вычислить и поймать их. Действие проходит на небольшой отгороженном участке нового Луносвета – Площади Соколиных Крыльев. Хотя этот режим и относится к категории PvP, он исключительно развлекательный и никто никого в нем не убивает.
Для разблокировки режима не требуется выполнять никаких условий. Однако рекомендуется пройти вводный сюжет, начинающийся у Клинка Бездны Маэллы в Луносвете, который познакомит с его основами и принесет дополнительные награды. Вступить в очередь можно со вкладки "Поиск группы" – "PvP" – "Быстрый матч" – "Дуэль декораторов" или поговорив с координатором матчей Боевой чародейкой Амоленной. Можно записываться как в одиночку, так и в составе группы до 5 человек. В заметке разработчиков отмечено, что для участия в режиме требуется дополнение Midnight.
За участие в событии можно получить валюту, которая используется для приобретения декоративных наград, включая транспорт, игрушки, оружие и декор для жилья. С помощью валюты также можно разблокировать дополнительные способности для матча.
Начало матча и ролиВ бою участвуют 2 команды по 5 игроков – итого в сумме 10 человек. Одни принимают на себя роль прячущихся, а другие становятся искателями. Обычная панель способностей персонажа заменяется на новую со специальными навыками под его роль. Матч состоит из двух раундов: сначала одна команда ищет, а другая прячется и затем наоборот. Поэтому за бой все игроки сыграют за обе роли.
- Прячущиеся должны замаскироваться под предметы окружения и постараться избежать обнаружения и поимки.
- Искатели должны отыскать и поймать как можно больше прячущихся.
Матч начинается с небольшого подготовительного периода в стартовой комнате. Прячущиеся выходят из нее раньше искателей, пока те подбирают для себя дополнительные роли, и могут занять удобные места для маскировки.
ПрячущиесяС началом матча у прячущиеся должны спрятаться среди различных объектов заваленной предметами площади. Прячущиеся имеют ряд способностей, которые позволяют им менять облик, обмениваться местами с другими объектами, создавать обманки и ловушки. Часть способностей доступна сразу, а часть требуется разблокировать дополнительно, купив улучшение у Организатора Флойриана.
- Замаскироваться (базовая) – Замаскироваться под другой объект.
- Поменяться местами (базовая) – Поменяться местами с находящимся рядом предметом декора.
- Ловушка (дополнительная) – Позволяет разместить ловушку:
- Певчая птица: Если в радиусе 30 м нет искателей, вы бросаете контейнер с ловушкой "Призыв муляжа певчей птицы" в радиусе 10 м от себя. Если в радиусе 30 м есть хотя бы один искатель, вы бросаете контейнер с ловушкой "Призыв муляжа певчей птицы" рядом с ближайшим искателем. Примечание: пока контейнер летит, он невидим для искателей. На 30 сек призывает певчую птицу, которая посвистывает через случайные промежутки времени. Эта ловушка не самая впечатляющая, и она доступна по умолчанию, но иногда для победы достаточно просто отвлечь внимание соперника. Время применения: 1,5 сек. Время восстановления ловушки: 5 сек.
- Сфера Бездны: Можно применять на ходу. Создает сферу Бездны на 30 сек. Сфера по-разному действует на прячущихся и искателей. При контакте с прячущимися сфера подталкивает их на 30 м вперед. При контакте с искателями сфера отталкивает их на 30 м назад. Не волнуйтесь, ощущение холодной пустоты Бездны длится всего миг. А после этого вас резко дернет в каком-то направлении. Вы и моргнуть не успеете, как все закончится. Время применения: 2,5 сек. Время восстановления ловушки: 8 сек.
- Дымовая завеса: Применяет эффект "Замаскироваться". Выпускает несколько объектов-муляжей, разбегающихся в случайных направлениях в течение 15 сек, а также телепортирует вас на 10-20 м. Снимает эффект "Обнаружение" и возвращает вас в состояние незаметности. Замаскироваться – Замаскироваться под другой объект. Под покровом густого дыма вы ускользаете прочь, в одно мгновение исчезнув из вида! Время применения: 1 сек. Время восстановления ловушки: 10 сек.
- Зыбучие пески: Размещает зону песков времени, которая существует в течение 1,5 мин. и применяет к искателям "Искажение времени", снижающий скорость передвижения. Если вы применяете эту способность, когда зона песков уже существует, эта зона переместится к вам, а ее время действия обновится. Вы не можете создать более одной зоны песков времени одновременно. Искажение времени – Замедляет ход времени на 20% за каждый эффект. Количество эффектов зависит от близости к центру области действия. Кружащие пески времени искажают восприятие того, кто в них оказался. Чем ближе жертва к центру аномалии, тем медленнее для нее идет ход времени. Время применения: 4 сек. Время восстановления ловушки: 15 сек.
- Эксцентромагический импульс (дополнительная) – Оглушает находящихся рядом искателей. Вы получили эффект "Обнаружение".
- Создание муляжа (дополнительная) – Создает муляж-ловушку, замаскированный под ваш объект декора.
Период подготовки прячущихся составляет 15 секунд. Затем в течение 45 секунд им нужно подобрать подходящий облик и место для маскировки, после чего появятся искатели и начинаются основные события матча.
ИскателиВо время периода подготовки, пока прячущиеся ищут подходящие места, искатели могут выбрать для себя дополнительные роли – Разрушителя чар, Нейтрализатора или Чародейского следопыта, нажав по соответствующей статуе в стартовой комнате. Искатели обладают рядом способностей, позволяющих отыскивать и ловить прячущихся, причем у каждой из ролей свой набор и свой метод обнаружения целей. Часть способностей доступна сразу, а часть требуется разблокировать дополнительно, купив улучшение у Организатора Флойриана.
- Разрушитель чар:
- Осалить! (базовая) – Осалить прячущегося и вывести его из игры! Чтобы осалить прячущегося, на него должен действовать эффект "Обнаружение".
- Антимагическая стрела (базовая) – Рассеивает иллюзии в области, обнаруживая тех, кто их применил.
- Поле нейтрализации (дополнительная) – Рассеивает иллюзии в области, обнаруживая тех, кто их применил.
- Незаметность (дополнительная) – Вас нельзя обнаружить издалека. Скорость передвижения снижается на 30%.
- Нейтрализатор:
- Осалить! (базовая) – Осалить прячущегося и вывести его из игры! Чтобы осалить прячущегося, на него должен действовать эффект "Обнаружение".
- Рассеивание магии (базовая) – Рассеивает иллюзии в области перед вами, обнаруживая тех, кто их применил.
- Механический часовой (дополнительная) – На 30 сек. размещает часового, который обнаруживает цели в области действия и замедляет их.
- Путешествие по разломам (дополнительная) – Телепортирует на небольшое расстояние.
- Чародейский следопыт:
- Осалить! (базовая) – Осалить прячущегося и вывести его из игры! Чтобы осалить прячущегося, на него должен действовать эффект "Обнаружение".
- Специализация на рассеивании (базовая) – Рассеивает иллюзии перед вами за 2,5 сек., обнаруживая тех, кто их применил.
- Рассеивающий прыжок (дополнительная) – Совершает прыжок, рассеивая иллюзии в области вокруг места приземления.
- Стремительность (дополнительная) – Скорость передвижения разрушителя чар повышается на 30%.
Искатели вступают в бой спустя 60 секунд после присоединения к игре.
Как проходит бой и особенностиМатчи длятся около 6-8 минут в зависимости от развития событий. После окончания подготовительного периода для обеих команд искатели должны отыскать и поймать всех прячущихся за 3 минуты. Раунд завершится, как только все прячущиеся будут пойманы или истечет время.
- Прячущиеся могут свободно перемещаться по площади и менять свой облик или оставаться на месте. Однако, если долго стоять без дела, то вокруг начинают роиться насекомые, которые помогают визуально понять, что не обычный объект, а замаскированный герой. Кроме того, периодически прячущиеся издают свистящие звуки и помечаются на карте, что помогает искателям их заметить.
- Искатели должны отыскать, раскрыть и осалить (то есть поймать) с помощью своих способностей как можно больше прячущихся. Для поимки прячущегося его сначала требуется раскрыть с помощью способности.
- Раскрытый прячущийся получает эффект "Обнаружение", но может убежать от искателя и замаскироваться повторно. Чтобы спрятаться, нужно постоять спокойно 4 секуны и эффект рассеется.
- На арене можно отыскать сундучки в виде сапог для временного повышения скорости передвижения, которыми могут пользоваться все участники, а прячущимся доступны ловушки-обманки
- Пойманный прячущийся не выбывает из матча и в облике призрака можно свободно бегать по арене, наблюдая за событиями.
После окончания матча все игроки лишаются своих ролей и переносятся к выходу из стартовой комнаты. На экране появляется счет с некоторыми общими и личными результатами, а на земле напротив – ларь, в котором можно отыскать наградную валюту, что используется для покупки улучшений и разблокировки дополнительных способностей.
Вот ролик для наглядности: