Тема: Разработчики вывели ряд рассеиваемых эффектов в рейдах Midnight из категории «частных аур»  (Прочитано 3633 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60109



C открытием начальных рейдов 1 сезона Midnight лекари столкнулись с проблемой обнаружения рассеиваемых эффектов в сражениях с боссами, что были отнесены к "частным аурам" и не отображались должным образом даже на стандартных рейдовых панелях. В ответ на критику и просьбы сообщества сегодня ночью разработчики вывели ряд таких эффектов из этой категории и теперь должны отображаться как обычные на причитающихся им местах и со всеми возможными визуальными особенностями.:cut:

Как отметили датамайнеры, следующие эффекты больше не являются частными аурами:

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 484

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Ну хоть поняли, что обосрались и костыль предложили... monkey coders.

Vghn

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 58
« Последнее редактирование: 21 Марта, 2026, 10:10:02 by Vghn »

Doctorishe

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 548
Ну такими темпами они на каждый рейд будут такие фиксы-костыли делать я чую. Не иначе архитектура самого вов уже не позволяет делать по другому. А ведь можно было всего-то просто запретить ва как аддон, если он их так раздражал...

Хотя. В реальности они, частично, сами в этом виноваты. Первый босс, где вот совсем было тяжко без ва - это архимонд в эпохале, где последняя фаза без ва была с трудом проходима.  И если-бы не такие бои - то и сама ва большинству не была-бы нужна даже на такой сложности рейдов.

a771661

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 818

  • Варкрафт: +
    • Имя: Друлеворген
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
Ну такими темпами они на каждый рейд будут такие фиксы-костыли делать я чую. Не иначе архитектура самого вов уже не позволяет делать по другому. А ведь можно было всего-то просто запретить ва как аддон, если он их так раздражал...

Хотя. В реальности они, частично, сами в этом виноваты. Первый босс, где вот совсем было тяжко без ва - это архимонд в эпохале, где последняя фаза без ва была с трудом проходима.  И если-бы не такие бои - то и сама ва большинству не была-бы нужна даже на такой сложности рейдов.
Ну вообще то это не так устроено. Из-за того, что вов стал смещаться из матемаческой стороны в аркандную сторону убивания боссов, то есть тебе недостаточно просто хорошего гира, тебе нужно отыгрывать механику. Так и началась гонка Близзардов и игроков с аддонами. Они вводят какую-то механику и на неё игроки придумывают аддона. В следующем рейде придумывают механику сложнее и к ней придумывают аддон. И так вот до бесконечности можно. Поэтому ва в том виде в котором он стал просто неизбежность

Annabet

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3501
Ну такими темпами они на каждый рейд будут такие фиксы-костыли делать я чую. Не иначе архитектура самого вов уже не позволяет делать по другому. А ведь можно было всего-то просто запретить ва как аддон, если он их так раздражал...

Хотя. В реальности они, частично, сами в этом виноваты. Первый босс, где вот совсем было тяжко без ва - это архимонд в эпохале, где последняя фаза без ва была с трудом проходима.  И если-бы не такие бои - то и сама ва большинству не была-бы нужна даже на такой сложности рейдов.
Их не только ва раздражала, а еще отслеживание киков, сейвов, бурстов и много чего еще.

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 484

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Ну такими темпами они на каждый рейд будут такие фиксы-костыли делать я чую. Не иначе архитектура самого вов уже не позволяет делать по другому. А ведь можно было всего-то просто запретить ва как аддон, если он их так раздражал...

Хотя. В реальности они, частично, сами в этом виноваты. Первый босс, где вот совсем было тяжко без ва - это архимонд в эпохале, где последняя фаза без ва была с трудом проходима.  И если-бы не такие бои - то и сама ва большинству не была-бы нужна даже на такой сложности рейдов.
А как же Малкорок с его Малкорок хелпером? Даже в рейд без него не брали.

Doctorishe

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 548
Ну такими темпами они на каждый рейд будут такие фиксы-костыли делать я чую. Не иначе архитектура самого вов уже не позволяет делать по другому. А ведь можно было всего-то просто запретить ва как аддон, если он их так раздражал...

Хотя. В реальности они, частично, сами в этом виноваты. Первый босс, где вот совсем было тяжко без ва - это архимонд в эпохале, где последняя фаза без ва была с трудом проходима.  И если-бы не такие бои - то и сама ва большинству не была-бы нужна даже на такой сложности рейдов.
Ну вообще то это не так устроено. Из-за того, что вов стал смещаться из матемаческой стороны в аркандную сторону убивания боссов, то есть тебе недостаточно просто хорошего гира, тебе нужно отыгрывать механику. Так и началась гонка Близзардов и игроков с аддонами. Они вводят какую-то механику и на неё игроки придумывают аддона. В следующем рейде придумывают механику сложнее и к ней придумывают аддон. И так вот до бесконечности можно. Поэтому ва в том виде в котором он стал просто неизбежность

МЕХАНИКУ - НУЖНО было отигрывать ВСЕГДА !!!! По крайней мере ранее на ХМ, а потом в эпохальном режиме! Просто ВСЕГДА. Люди, которые давят рейд гиром, обычно не закрывают в актуале более половины боссов в рейде. И практически никогда не убивают последнего.

Doctorishe

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 548
Ну такими темпами они на каждый рейд будут такие фиксы-костыли делать я чую. Не иначе архитектура самого вов уже не позволяет делать по другому. А ведь можно было всего-то просто запретить ва как аддон, если он их так раздражал...

Хотя. В реальности они, частично, сами в этом виноваты. Первый босс, где вот совсем было тяжко без ва - это архимонд в эпохале, где последняя фаза без ва была с трудом проходима.  И если-бы не такие бои - то и сама ва большинству не была-бы нужна даже на такой сложности рейдов.
Их не только ва раздражала, а еще отслеживание киков, сейвов, бурстов и много чего еще.

Для вот этого вот  - вообще нифига не нужно. Можно риентировать по кастам, звукам и движению босса. Это я про рейды. С ключами немного другая история, но близко к этому. Говорю я это с точки зрения ДД. Хилам в данном аспекте - сложнее.

Doctorishe

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 548
Ну такими темпами они на каждый рейд будут такие фиксы-костыли делать я чую. Не иначе архитектура самого вов уже не позволяет делать по другому. А ведь можно было всего-то просто запретить ва как аддон, если он их так раздражал...

Хотя. В реальности они, частично, сами в этом виноваты. Первый босс, где вот совсем было тяжко без ва - это архимонд в эпохале, где последняя фаза без ва была с трудом проходима.  И если-бы не такие бои - то и сама ва большинству не была-бы нужна даже на такой сложности рейдов.
А как же Малкорок с его Малкорок хелпером? Даже в рейд без него не брали.

Этот аддон был нужен только в случае, если приходилось добирать пугов. На ОО - ВООБЩЕ не была нужна ВА. Говоря тут ВА я подразумеваю вообще любые аддоны кроме дбм и бигвингс. Ни на малкорока, ни на черноплавска ни на клакси ни на ласта. ни в 10 ни в 25 ни в 20. Это я могу с увернностью сказать, как человек, который закрыл этот рейд во всех этих режимах на максимальной сложности. Единственный ньюанс этого рейда был только в том, что шаманов играли в 3 танка. Все. И то водить там по площадке можно было одевшись в бичешмот на танка из лфр.
« Последнее редактирование: 21 Марта, 2026, 14:23:38 by Doctorishe »

a771661

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 818

  • Варкрафт: +
    • Имя: Друлеворген
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
Ну такими темпами они на каждый рейд будут такие фиксы-костыли делать я чую. Не иначе архитектура самого вов уже не позволяет делать по другому. А ведь можно было всего-то просто запретить ва как аддон, если он их так раздражал...

Хотя. В реальности они, частично, сами в этом виноваты. Первый босс, где вот совсем было тяжко без ва - это архимонд в эпохале, где последняя фаза без ва была с трудом проходима.  И если-бы не такие бои - то и сама ва большинству не была-бы нужна даже на такой сложности рейдов.
Ну вообще то это не так устроено. Из-за того, что вов стал смещаться из матемаческой стороны в аркандную сторону убивания боссов, то есть тебе недостаточно просто хорошего гира, тебе нужно отыгрывать механику. Так и началась гонка Близзардов и игроков с аддонами. Они вводят какую-то механику и на неё игроки придумывают аддона. В следующем рейде придумывают механику сложнее и к ней придумывают аддон. И так вот до бесконечности можно. Поэтому ва в том виде в котором он стал просто неизбежность

МЕХАНИКУ - НУЖНО было отигрывать ВСЕГДА !!!! По крайней мере ранее на ХМ, а потом в эпохальном режиме! Просто ВСЕГДА. Люди, которые давят рейд гиром, обычно не закрывают в актуале более половины боссов в рейде. И практически никогда не убивают последнего.
Ты тупенький немного, да?? Я тебе про то, что Близзы за весь путь существования вов перешли от математическое концепции, то есть тебе в условном классике не нужно что-то сверхсложное делать, достаточно хорошо загириться и начиная с лича начали переходить к аркаде, где тебе недостаточно быть хорошо загиреным, но надо начинать что-то отыгрывать. И эта апогея с каждым аддоном нарастала и нарастала.