Тема: Лекари столкнулись со сложностями обнаружения рассеиваемых эффектов в рейдах из-за «частных аур»  (Прочитано 5749 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60109



С началом 1 сезона Midnight и открытием начальных рейдов дополнения многие лекари обратили внимание на серьезную проблему, связанную с тем, что большинство рассеиваемых негативных эффектов является так называемыми "частными аурами".:cut:

Частные ауры

Система частных аур вызывает споры с момента ее появления в дополнении Dragonflight. Тем не менее, как говорится в недавнем сообщении Blizzard, она стала применяться для большинства негативных эффектов в рейдах 1 сезона Midnight, чтобы наверняка предотвратить автоматизацию игрового процесса аддонами. Хотя можно утверждать, что предотвращение автоматизации в целом полезно для игры и соответствует заявленным целям ее авторов, это оказало ряд серьезных и неприятных побочных эффектов на игроков, о чем разработчики сами упомянули:

Цитировать
К сожалению, по мере продвижения альфа- и бета-тестирования Midnight стало ясно, что одного использования секретных значений будет недостаточно, чтобы предотвратить автоматизацию аддонов с использованием аур. Поэтому в итоге нам пришлось пойти почти в прямо противоположном направлении: мы сделали БОЛЬШИНСТВО негативных эффектов в боях частными аурами, а не лишь отдельные избранные. Хотя этот подход обеспечил нам необходимую безопасность для 1 сезона Midnight, он также имел ряд существенных недостатков. Наше собственное отображение частных аур в настоящее время не соответствует полностью отображению обычных аур и не поддерживается индикаторами имен. Кроме того, они также требуют от наших дизайнеров сражений очень тщательно помечать почти каждый негативный эффект боя как частный, что является обременительным и может очень легко привести к ошибке.

Одна из основных проблем заключается в том, что эти частные ауры отображаются не так, как обычные эффекты, и это зачастую значительно затрудняет анализ происходящего на экране игроками. Хотя их можно увидеть, это может быть очень сложно в зависимости от настроек интерфейса и используемых аддонов.

reddit

"Секретность" частных аур

Частные ауры не могут отслеживаться никакими аддонами. Это означает, что единственный способ увидеть негативный эффект – это распознать его значок на самой панели. К рейдовой панели, на которой отображается такая частная аура, не могут применяться свечения или дополнительные эффекты. Частные ауры также иногда отображаются в другом месте, отличном от места отображения обычных негативных эффектов, и неправильно настроенная панель рейда может привести к тому, что рассеиваемый эффект вообще не будет виден.

В свете этого в рейдах 1 сезона лекари столкнулись со множеством проблем, в том числе:
  • Полная невозможность увидеть негативный эффект
  • Отсутствие свечения, указывающего на то, что что-то можно рассеять
  • Необходимость отыскать и распознать крошечный значок на панели
Вот для примера несколько важных способностей из рейдов 1 сезона, что необходимо рассеивать и относятся к категории частных аур, с которыми у лекарей возникают большие сложности:
А ведь все это – важные рассеивания, которые лекари должны видеть четко. Такое положение дел, очевидно, не радует многих игроков и им приходится идти на радикальные меры вроде замены значка на зеленые или красные квадраты, чтобы их хоть как-то было видно.

Для наглядности, можете сыграть в небольшую игру: вот скриншот стандартных рейдовых панелей во время сражения с Ваэлгором и Эззораком. Быстро определите, кто попал под "Жуткое дыхание", чтобы вы могли (притвориться, что) рассеяли с него негативный эффект и спасли рейд.


Более того, на фоне недавних изменений макросов, призванных предотвратить обход ограничений аддонов, существующий с давних пор способ их использования для просьб о снятии эффектов полностью утратил актуальность. Тем не менее, сообщество WoW очень увлечено поиском решений, особенно когда им нужна важная боевая информация. А потому не будет сюрпризом, если в ближайшее время появятся новые обходные пути.
« Последнее редактирование: 21 Марта, 2026, 00:25:02 by Wishko »

Аккита

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3431

  • Варкрафт: +
    • Имя: Палочка
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Черный Шрам
Сами придумали проблему, сами полезли ломать аддоны, сами же сделали еще хуже.


Лучше бы они починили локалки, у меня даже на чистом клиенте игра спамит ошибками API от близзард, даже не стороннего и эта ошибка не дает посмотреть награды за локалки до релога.
з.ы. а по хорошему нужно вернуть аддоны до того момента, пока они свой интерфейс до ума не доведут, я уж молчу про рекаунт, который стал полностью бесполезным.

dvorfius

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 44
Это треш на самом деле, в рейде проще по моделькам игроков понять на ком дебафф, чем пытаться найти что рассеивать у портретов

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3299
Сами придумали проблему, сами полезли ломать аддоны, сами же сделали еще хуже.
Сами эту проблему решат, сами скажут, что они молодцы, слушают комунити и помогают им решать проблемы.

Lurcis

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1639
  • За Клоунаду!
А в чем проблема просто поставить галочку в настройках "Только рассеиваемые эффекты"?  ???

Сами придумали себе проблемы, сами на Близзов ещё пожалуются, что им сложно просто взять и изучить настройки игры, где всё везде скомпанованно, и каталогизировано.

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3299
А в чем проблема просто поставить галочку в настройках "Только рассеиваемые эффекты"?  ???

Сами придумали себе проблемы, сами на Близзов ещё пожалуются, что им сложно просто взять и изучить настройки игры, где всё везде скомпанованно, и каталогизировано.
Учитывая, что жалобы летят и от рейдеров из топ гильдий, они явно понимают что, где и как надо настраивать.
И можно сразу делать нормально, а не игнорировать фидбек с беты, а потом удивляться "а что это все жалуются".

Aspinall

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 87
А в чем проблема просто поставить галочку в настройках "Только рассеиваемые эффекты"?  ???
А в чем проблема сначала подумать головой немножечко, а потом уже писать такую хуйню?

Annabet

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3501
А в чем проблема просто поставить галочку в настройках "Только рассеиваемые эффекты"?  ???
Тем, что она не работает от слова совсем.

Ги

  • Благодетель
  • Завсегдатай
  • *
  • Сообщений: 183

  • Варкрафт: +
    • Имя: Мизрак
    • Класс: паладин
    • Сервер: Гордунни
А как близзы пели, что будет меньше механик и аркад с отключением аддонов.
Да, давай поедим монстров!

Babsi

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 110

  • Варкрафт: +
    • Имя: Бабcи
    • Класс: priest
    • Сервер: гордунни
А как близзы пели, что будет меньше механик и аркад с отключением аддонов.
ага, а потом отбирают у хилов кнопки, но не отбирают урон в мифик данжах, вот стоишь ты и смотришь как пати умирает, а у тебя абсолютно нечего нажать потому что всё в кд

Аккита

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3431

  • Варкрафт: +
    • Имя: Палочка
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Черный Шрам
А как близзы пели, что будет меньше механик и аркад с отключением аддонов.
ага, а потом отбирают у хилов кнопки, но не отбирают урон в мифик данжах, вот стоишь ты и смотришь как пати умирает, а у тебя абсолютно нечего нажать потому что всё в кд
И кто в этом виноват?
Хилы дамажат в инстах, когда понимают тайминг, играют на хорошем уровне, а не бездумно сливают все бурсты в лёгкий пак, а потом на сложном сидят и не могут ничего сделать.
Пройти рядовой инст или ключ на викли можно и без сильного урона от хила, это лишь поддержка, когда хил может себе это позволить.

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 484

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Сами придумали проблему, сами полезли ломать аддоны, сами же сделали еще хуже.


Лучше бы они починили локалки, у меня даже на чистом клиенте игра спамит ошибками API от близзард, даже не стороннего и эта ошибка не дает посмотреть награды за локалки до релога.
з.ы. а по хорошему нужно вернуть аддоны до того момента, пока они свой интерфейс до ума не доведут, я уж молчу про рекаунт, который стал полностью бесполезным.
У меня такая же хрень, я думал, что это АТТ глючит, а это дефолтный интерфейс близзов(


Virg

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 74

  • Варкрафт: +
    • Имя: Вирг
    • Класс: Маг
    • Сервер: Гордунни
А как близзы пели, что будет меньше механик и аркад с отключением аддонов.
ага, а потом отбирают у хилов кнопки, но не отбирают урон в мифик данжах, вот стоишь ты и смотришь как пати умирает, а у тебя абсолютно нечего нажать потому что всё в кд
И кто в этом виноват?
Хилы дамажат в инстах, когда понимают тайминг, играют на хорошем уровне, а не бездумно сливают все бурсты в лёгкий пак, а потом на сложном сидят и не могут ничего сделать.
Пройти рядовой инст или ключ на викли можно и без сильного урона от хила, это лишь поддержка, когда хил может себе это позволить.
С текущим положением дел по демеджу хилов, скажу, что до уровня 18 ключа можно вообще не дамажить, ибо ты врятли выдашь даже 5%

JuliusCrut

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 257
Да там практически у каждого перса что то да нормально и не работает. Я бы сказал, что все настолько плохо, что уже хочется скачать классику пандарии и пойти играть туда, потому что там точно будет все работать.