Недавно разработчики внесли
некоторые изменения в событие "Изобилие", усложнив получение самых качественных наград, что в свою очередь сделало более тяжелой задачу по изготовлению эпических ремесленных инструментов. Так "Изобилие" стало менее изобильным.
ИзобилиеУчаствовать в прохождении события "Изобилие" можно в любой из 4 локаций дополнения, но только одна из этих точек одновременно является усиленной. Для прохождения усиленного "Изобилия" требуются
Фрагменты Дандана, которые игроки могут получать лишь по 8 штук в неделю. При завершении усиленного "Изобилия" игроки получают по 300/600/900 ед.
Чистого изобилия в зависимости от того, как много очков они успели набрать за забег, выполняя во время него всяческие задачи, включая сбор и сдачу сфер в святилище, сбор материалов и ресурсов, участие в дополнительных мини-событиях.
Чистое изобилие используется для приобретения различных декоративных предметов и полезных для профессий ресурсов, в том числе
Конденсированной жизненной силы, необходимой для создания эпических ремесленных инструментов. С учетом недельного ограничения и отсутствия системы наверстывания упущенного игроки стараются получать максимальное количество Чистого изобилия каждую неделю, чтобы как можно скорее создать ценную экипировку.
Когда "Изобилие" только-только стало доступно для прохождения, игроки заметили, что наиболее эффективным способом его прохождения стала игра в группе. Чем больше игроков участвует в событии, тем чаще проходят дополнительные мини-собыия, тем больше очков удается набрать и тем выше шансы на максимальную награду. Однако, такое изобилие участников в одном месте стало приводить к проблемам технического рода и в областях рядом с усиленной зоной "Изобилия" стали наблюдаться длительные задержки, отключения от игры и прочие неприятности, а потому разработчикам пришлось вмешаться.
СкудостьНесколько дней назад авторы игры внесли в событие "Изобилие" ряд изменений, сделав его более сложным и менее привлекательным для прохождения в большой группе. Хотя об этом не говорилось в списках срочных исправлений, многие игроки эти изменения заметили и поделились своим наблюдениями в соцсетях и на
сайтах сообщества. Судя по всему, теперь сферы изобилия являются общими для всех игроков и пропадают гораздо быстрее.
Это привело к тому, что игрокам стало менее выгодно играть в группе и гораздо сложнее достичь максимального числа очков для получения 900 ед. Чистого изобилия. Если раньше добыть их можно было практически гарантированно, то теперь приходится прикладывать больше усилий, и они не всегда окупаются. Это в свою очередь влияет на приобретение наград и, как следствие, ремесленные возможности знатоков профессий.
Многие простые игроки и целеустремленные ремесленники огорчены таким изменением. Изначальное "Изобилие" было менее серьезным и более развлекательным событием, веселое и расслабленное участие в котором позволяло получить приятные или ценные награды. Сейчас же игрокам приходится больше напрягаться и волноваться, что они не смогут получить максимальную награду и отстанут от других. Так событие из веселого времяпрепровождения превратилось в приносящее расстройство и стресс рутинное занятие.
Игроки считают, что разработчикам стоит пересмотреть свой подход к данному мероприятию и, как минимум, дать возможность для наверстывания упущенного, чтобы те, кому не повезло во время забега, могли добрать потерянное в следующий раз, а лучше – вернуть все как было.
"Восхитительные подношения, мои аколиты!
Наслаждайтесь этим щедрым даром!"