Тема: Постепенное упрощение рейдов 1 сезона Midnight начнется спустя месяц после их открытия  (Прочитано 2724 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60126



В своем недавнем интервью разработчики World of Warcraft подтвердили, что в рейдах 1 сезона Midnight не будет своей фракции известности с различными бонусами, в том числе дающими постоянную прибавку к мощи персонажей, упрощая сражения и боссов. Тогда авторы игры также не смогли сказать, будут ли заменены эти бонусы автоматическим общим усилением, как было в старых рейдах, или игрокам придется полагаться лишь на улучшение экипировки.:cut:

Позднее в ответ на просьбу Wowhead уточнить этот вопрос, они сообщили, что такой бонус все же будет и он начнет действовать в рейдах спустя примерно через месяц после их открытия. Для его разблокировки потребуется выполнить задание и он будет предоставлять ту же самую постепенно растущую прибавку к мощи, как это было с бонусами от фракций The War Within.

Цитата: Разработчики WoW
Как я уже сообщал ранее, у нас есть новости о накопительном рейдовом усилении. Ранее, после отказа от рейдовой системы репутации известности, мы поделились своими целями по наблюдению за тем, будет ли прогресс в получении снаряжения способствовать продвижению игроков. Подтверждаем, что со временем появится накопительное рейдовое усиление, которое будет активироваться после выполнения задания примерно через месяц после открытия рейда. Это обеспечит такое же постепенное повышение мощи, которое игроки наблюдали на протяжении The War Within.

Наличие такого бонуса в целом – вещь довольно спорная для участников сообщества. Одним игрокам нравится добиваться успехов собственными силами, постепенно собирая экипировку и совершенствуя навыки в сражении с боссами. Другие не прочь получить стороннюю помощь, которая помогла бы им справиться со ставшим серьезным, а то и вовсе непреодолимым препятствием. Возможность включать/отключать такую прибавку должна с этой ситуацией помочь.

Oblamingo

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 564

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Очень надеюсь порталы в рейд будут. Это удобно. Особенно когда их 3

stefan_flyer

  • Лучший автор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5744
Я считаю, что ручной тюнинг боссов работал лучше.

xxxHOLiC

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6618
  • А что тут писать?
Почему разрабам не сделать бонус отключаемым?

Вот сам Вишкиес говорит, что вещь спорная. В Финалке есть такая система в виде настакивающегося эхо после вайпа, но можно отключить. И в целом там можно много чего сделать, сделать синхронизацию илвла до уровня актуальных времен, отключить эхо и можно вот проходить босса в рейде или в триале в более приближенном к оригиналу виде(бой всё-равно будет не тем же самым просто потому что классы менялись какие-то системы вырезались)