Тема: Первые подробности о новой мобильной игре во вселенной Overwatch – Overwatch Rush  (Прочитано 4044 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60005



Сегодня вечером Blizzard неожиданно объявили свою новую игру – это мобильный шутер Overwatch Rush, как несложно догадаться, события которого проходят во вселенной Overwatch. Немногим ранее очень небольшому числу счастливчиков из числа представителей прессы удалось поучаствовать в тайной презентации новинки и узнать некоторые подробности. Выписали первые детали о будущей игре из этих заметок.:cut:


Overwatch Rush
  • Overwatch Rush – мобильный шутер с видом сверху вниз.
  • Игра разрабатывается отдельной командой Blizzard, которая располагается в Барселоне (Испания), примерно полтора года (как минимум с середины лета 2024 г.).
  • Игра находится на раннем этапе разработки, а потому до полноценного запуска остается еще немало времени, хотя авторы уже готовятся к ограниченному и продолжительному тестированию в ряде стран.
  • Игра будет поддерживать смартфоны и планшеты на Android и iOS.
  • Игру планируется распространять по системе Free-to-Play.
  • Монетизироваться игра будет на продаже обликов, контейнеров и других декоративных возможностей, не влияющих на игровой процесс (точные детали еще находятся в обсуждении и будут зависеть от первых отзывов игроков).
  • Некоторые награды игроки смогут получить бесплатно за участие в событиях, выполнение заданий и ежедневный вход в игре.
  • Overwatch Rush не будет никак связан с основным Overwatch и это не его "уменьшенная копия", но с его помощью разработчики надеются расширить общий охват вселенной игры.
Игровой процесс
  • Управляться игра будет с помощью двух виртуальных стиков – одного (слева) для движения и одного (справа) для атаки или применения способностей.
  • В матчах будут участвовать две команды по 4 персонажа в каждой (4v4), а менять героев по ходу матча будет нельзя.
  • Ожидается, что сражения будут очень короткими и длиться не более 5 минут – в среднем районе 3 минут.
  • В игре будут присутствовать те же персонажи, что в полноценном Overwatch, в некоторых случаях в виде точных копий (например, Жнец или Солда-76), а в некоторых отчасти измененных под мобильный игровой процесс (например, Ангел, что получит больше боевых возможностей).
  • Добавлять героев планируется постепенно и на данный момент в ней присутствуют Трейсер, Райнхардт, Кирико, Солдат-76, Лусио, Фарра, Ангел и Жнец. В идеале разработчики хотят добавить всех героев из основной Overwatch.
  • По мере игры за героев игроки будут повышать уровни мастерства, которые открывают модификаторы и таланты. Модификаторы – это небольшие улучшения вроде ускорения восстановления способностей, повышения здоровья, урона, скорости и иных характеристик. Таланты – это мощные усиления для способностей, добавляющие им новые свойства и механики. Менять раскладки талантов можно будет в любое время по ходу матча.
  • У героев будет большое число разных обликов – как переработанных образов из оригинального Overwatch, так и совершенно новых, созданных специально для этой игры.
  • В игре будут доступны различные знакомые по оригинальному Overwatch поля боя, адаптированные под малый размер и быстрый игровой процесс – Пусан, Пост наблюдения: Гибралтар, Храм Анубиса и т.д.
  • В игре будут как знакомые по оригинальному Overwatch, так и совершенно новые режимы вроде Nano Grab и Free-For-All. Nano Grab представляет из себя сбор и сдачу валюты – Нано в специальные банки: победит та команда, которая быстрее наберет 100 очков. Free-For-All представляет из себя режим, в котором 4 игрока сражаются друг против друга – победит тот, кто быстрее всех совершит 5 побед.
Несколько скриншотов:



На карточках в официальном Discord-сервере можно увидеть, как выглядят модели некоторых персонажей:



 
« Последнее редактирование: 25 Февраля, 2026, 00:50:51 by Wishko »

Lurcis

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1632
  • За Клоунаду!
М, за клеш роялем пошёл бравл старс.

Laendor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 397

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лаедор
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий Фьорд
О да это же Brawl Stars, но без Генерала Гавса

TorAdin

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1777
Расшили вселенную называется.

Habarung

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 19

  • Варкрафт: +
    • Имя: Tyralinda
    • Класс: Монах
    • Сервер: Гордунни
А мне нравится задумка некого бравл старса с персонажами овервотча. Только вот, как близзард собираются продвигать проект, ведь пока что, нет ничего такого, чтобы сподвигло игроков из других подобных игр мигрировать в новый проект, но поживем увидим. Хочется попробовать поскорее и буду надеяться, что получится хотя бы на уровне диабло иммортал

Hahapoison

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 68
  • Логика нам только снится

  • Варкрафт: +
    • Имя: Hahamoonfire
    • Класс: Druid
    • Сервер: Barthilas
Самое неприятное что увидел это система прокачки персонажей по мере игры за них. Если это какая-то прогрессия как в рпг, то вероятно будет продаваться за валюту и влиять на качество матчей как в пвп в рамбле, что не есть хорошо.

В остальном можно предположить, что часть игроков может и захочет попробовать овер 2, но вряд ли многие захотят в ней остаться (Для этого надо сам основной продукт развивать, а не так как сейчас закидывать рекламой). Это изначально скорее нишевый мертворождённый проект - реклама. Своего рода эксперимент по вбухиванию денег не непосредственно рекламодателям, а в некую живую штуку в которую можно будет зайти, поиграть, такой некий суррогат.

Мне как текущему игроку там делать нечего, потому что плюшек никаких я не получу (Хотя есть какой-то там иммортал который не завязан ни к третьей ни к четвертой части и находятся какие-то киты в него играющие). Разве что за установку буду давать какое-нибудь бесполезное граффити и тогда много кто установит, конечно, и цифры будут, что вот мол смотрите сколько установок, но по итогу думаю всё понятно.
„Если вы спорите с дураком, значит дураков уже двое.“
                     Эммануэль Адольф Эссар
 „Пишущий для глупцов всегда может найти широкую аудиторию.“
                              Артур Шопенгауэр

ipxtoss

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 907
Если игра не принесет резко бабла, то отработанные сценарии уже существуют. Поставят на дожитие, как д3 и Рамбл.

Здесь главное, чтобы у игры был план развития с самого выхода ее. Чтобы игра не казалась недоделанным огрызком без обновлений

Mikaera

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1367

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Гордунни
у них отдела аналитики вообще никакого нет? опыта рамбла мало было? кто и зачем будет в это играть, если уже бравлики есть?

Пепа

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 583
в таких играх нужна качественная монетизация, прикольные скинчики, лудка (и не только за деньги, бесплатная часть лудки тоже должна быть качественной)

у близзов с этим всю дорогу плохо, хотя вроде дьябло имортал живет, но там китайцы заведуют
а все чего касается рука самих близзов - получается говно, а не монетизация
« Последнее редактирование: 26 Февраля, 2026, 06:21:55 by Пепа »