В начале февраля в Берлине, Германия, в рамках рекламной кампании Midnight открылся небольшой павильон в виде жилья эльфов крови, посетители которого могли познакомиться с игрой, получить подарки и пообщаться с другими игроками, косплеерами и разработчиками. Авторам порталов
Buffed и
Mein-MMO удалось поговорить со старшим дизайнером интерфейса Джоанной Джанулис о жилье и некоторых других новинках игры.

Выписали немного интересных моментов.
Жилье- Разработчики планируют развивать систему районов и добавлять новые возможности сверх предприятий.
- Проблемы с прогрессом в небольших или малоактивных районах смягчаются процентным соотношением, которое будет гибко адаптироваться к населению (пока эта система дорабатывается и настраивается). Кроме того, игроки могут запросто посещать другие районы и покупать нужные предметы там, так что даже если они не успеют выполнить все задачи своего предприятия, без наград не останутся.
- Прямо сейчас разработчики не планируют другие типы районов вроде локаций троллей или гномов, чтобы не разделять сообщество игроков, но если игроки сильно захотят, все возможно.
- В районах может появиться система праздников или даже сезонных изменений (вроде выпадения снега на Зимний Покров), но это довольно непросто и ее нужно разумно сбалансировать с событиями открытого мира, чтобы игроки продолжали в них участвовать.
- В будущем появятся предприятия, позволяющие своего рода настраивать внешний вид всего района в плане построек, чтобы сильнее приблизить его к определенной тематике.
- Пока у разработчиков нет планов на введение режима полноценного режима песочницы с возможностью свободной постройки и размещения декора, но они считают эту идею интересной.
- Модерация построек игроков оказалась менее проблемной, чем ожидалось, благодаря четким правилам, удобной функции жалоб и разумному поведению игроков. Авторы готовились к худшему и надеялись на лучшее, и в итоге на самом деле получили лучшее.
- Разработчики запланировали множество новых функций для системы жилья и помимо всего прочего к ним относится режим осмотра, позволяющий в жилье другого игрока нажать по предмету, посмотреть его название и отыскать его в своем каталоге.
- Также в следующем обновлении появится функция предпросмотра декора, которая позволит размещать еще неполученные предметы, чтобы посмотреть, как они выглядят.
- Разработчики считают интересной возможность приглашать альтернативных персонажей или НИПов в свое жилище, но это сложная в техническом плане идея, так что пока они сосредоточились на питомцах (внутри) и транспорте (снаружи).
- Разработчики уделяют особое внимание приватности и в будущем игроки смогут осматривать и импортировать чужие сборки только после непосредственного одобрения от владельца жилья.
- Добавляемые в игру новые модели предметов окружения подходят для их добавления как декор для жилья и дизайнеры отдельно решают, стоит ли превратить их в украшения или нет.
- Разработчики готовы превращать некоторые неполадки или обходные пути в полноценные функции, но только если они облегчают жизнь и позволяют делать что-то интересное. Если неполадка вредит игре, игроку или его соседям, то ее однозначно исправляют.
- У разработчиков есть огромный список предметов, которые им хотелось бы превратить в декор. Он настолько большой, что приходится выбирать, какие вещи добавить в первую очередь.
- Разработчики пока не планируют добавлять в игру функцию создания скриншотов для их размещения в виде фотографий в жилье, поскольку это очень сложная в техническом плане идея.
- Система жилья для игроков – совершенно необязательная особенность игры и ей могут заниматься только те, кому она интересна. Она предназначена в первую очередь для удовольствия и как расслабленная альтернатива другим прогрессивным системам.
- Жилье разрабатывалось с нуля как полностью отдельный проект, не основанный на существующих в игре системах, так что оно имеет больше возможностей и меньше ограничений в плане новых функций. Конечно, существует множество технических сложностей и не все фантазии можно реализовать, но многое так или иначе вполне можно решить.
- Разработчики впечатлились креативностью игроков, и у них даже есть свой внутренний канал, где они делятся находками в сети и обсуждают их.
Разное- Занимающаяся альтернативным игровым процессом команда всегда ищет новые способы игры, так что помимо режима охоты за предметами в будущем игроков наверняка ждет и что-нибудь другое.
А вот подборка снимков из этого места: