Тема: Во внутриигровом магазине в продаже появилась валюта Домосталь и предметы декора для жилья  (Прочитано 13028 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Aro

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1105
  • Адвокат Дьявола

  • Варкрафт: +
    • Имя: Молтудир\Орнан
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Галакронд\Гордунни
Нужно еще понимать что развитие и содержание проэкта дорожает,у близзов только 2 выхода,поднять цену на подписку,или шоп

А что там дорожает? Они уже избавились от поддержки всей нормальной, что сейчас ничего не добиться от неё; сейчас ещё и волшебный ИИ который ускоряет и упрощает разработку (ускоряет и упрощает же, да?); софт тоже постоянно улучшается; у MS свои сервера, которые они сдают в аренду, а значит закупать отдельно не надо, либо как минимум они могут использовать их в 0 не отдавая какие-то % тем, кто дает сервера в аренду. Эта разработка что-то у всех дорожает, вот только качество ухудшается. Какая игра не выйдет, то графически она может и хорошая, но технически катастрофа и часто по деталям не дотягивает до того, что люди в 2005 делали. За то маркетинг раздувают. Но приятнее ли играть от этого в них? Что-то не особо.
Вас послушать так во всех игровых компания какие-то дебилы работают,ща нейронка все за 1 мин сделает и бесплатно.Так не бывает,над одним маленьким проэктом работают сотни,а то и тысячи людей,или они там просто афк сидят?
Конечно. Игра двадцатилетие отметила, в не самом популярном жанре при этом, но разработчики то дурачки, ничего не понимают.
Тут сидят бизнесмены, про сервера рассуждают, когда легко может существовать ситуация, когда они будут обязаны арендовать сервера у материнской компании и совсем не факт, что там дешевле.
Про стоимость разработки, как будто документы и внутренние регламенты на почте у них лежат.

Nomikama

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1427
  • 💀💀💀💀💀💀💀

  • Варкрафт: +
    • Имя: Синигами
    • Класс: ДК
    • Сервер: ВП
Нужно еще понимать что развитие и содержание проэкта дорожает,у близзов только 2 выхода,поднять цену на подписку,или шоп

А что там дорожает? Они уже избавились от поддержки всей нормальной, что сейчас ничего не добиться от неё; сейчас ещё и волшебный ИИ который ускоряет и упрощает разработку (ускоряет и упрощает же, да?); софт тоже постоянно улучшается; у MS свои сервера, которые они сдают в аренду, а значит закупать отдельно не надо, либо как минимум они могут использовать их в 0 не отдавая какие-то % тем, кто дает сервера в аренду. Эта разработка что-то у всех дорожает, вот только качество ухудшается. Какая игра не выйдет, то графически она может и хорошая, но технически катастрофа и часто по деталям не дотягивает до того, что люди в 2005 делали. За то маркетинг раздувают. Но приятнее ли играть от этого в них? Что-то не особо.
Вас послушать так во всех игровых компания какие-то дебилы работают,ща нейронка все за 1 мин сделает и бесплатно.Так не бывает,над одним маленьким проэктом работают сотни,а то и тысячи людей,или они там просто афк сидят?

А как тогда выживают игровые компании, которые разрабатывают игры по 6+ лет и выпускают игру без подписок, шопа и прочего? Почему эти студии живы, когда бедной Близзард надо продать игру, продать подписку и целый шоп, чтобы держаться на плаву? Причем покупаем мы игру почти как ААА готовую, но весь контент получаем только через 2 года платя при этом подписку.

Sínne

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 205

  • Варкрафт: +
    • Имя: Gízzle
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Silvermoon
Нужно еще понимать что развитие и содержание проэкта дорожает,у близзов только 2 выхода,поднять цену на подписку,или шоп

А что там дорожает? Они уже избавились от поддержки всей нормальной, что сейчас ничего не добиться от неё; сейчас ещё и волшебный ИИ который ускоряет и упрощает разработку (ускоряет и упрощает же, да?); софт тоже постоянно улучшается; у MS свои сервера, которые они сдают в аренду, а значит закупать отдельно не надо, либо как минимум они могут использовать их в 0 не отдавая какие-то % тем, кто дает сервера в аренду. Эта разработка что-то у всех дорожает, вот только качество ухудшается. Какая игра не выйдет, то графически она может и хорошая, но технически катастрофа и часто по деталям не дотягивает до того, что люди в 2005 делали. За то маркетинг раздувают. Но приятнее ли играть от этого в них? Что-то не особо.
Вас послушать так во всех игровых компания какие-то дебилы работают,ща нейронка все за 1 мин сделает и бесплатно.Так не бывает,над одним маленьким проэктом работают сотни,а то и тысячи людей,или они там просто афк сидят?

А как тогда выживают игровые компании, которые разрабатывают игры по 6+ лет и выпускают игру без подписок, шопа и прочего? Почему эти студии живы, когда бедной Близзард надо продать игру, продать подписку и целый шоп, чтобы держаться на плаву? Причем покупаем мы игру почти как ААА готовую, но весь контент получаем только через 2 года платя при этом подписку.
Вот только все эти игрушки не имеют ничего общего с онлайном

Nomikama

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1427
  • 💀💀💀💀💀💀💀

  • Варкрафт: +
    • Имя: Синигами
    • Класс: ДК
    • Сервер: ВП
Нужно еще понимать что развитие и содержание проэкта дорожает,у близзов только 2 выхода,поднять цену на подписку,или шоп

А что там дорожает? Они уже избавились от поддержки всей нормальной, что сейчас ничего не добиться от неё; сейчас ещё и волшебный ИИ который ускоряет и упрощает разработку (ускоряет и упрощает же, да?); софт тоже постоянно улучшается; у MS свои сервера, которые они сдают в аренду, а значит закупать отдельно не надо, либо как минимум они могут использовать их в 0 не отдавая какие-то % тем, кто дает сервера в аренду. Эта разработка что-то у всех дорожает, вот только качество ухудшается. Какая игра не выйдет, то графически она может и хорошая, но технически катастрофа и часто по деталям не дотягивает до того, что люди в 2005 делали. За то маркетинг раздувают. Но приятнее ли играть от этого в них? Что-то не особо.
Вас послушать так во всех игровых компания какие-то дебилы работают,ща нейронка все за 1 мин сделает и бесплатно.Так не бывает,над одним маленьким проэктом работают сотни,а то и тысячи людей,или они там просто афк сидят?

А как тогда выживают игровые компании, которые разрабатывают игры по 6+ лет и выпускают игру без подписок, шопа и прочего? Почему эти студии живы, когда бедной Близзард надо продать игру, продать подписку и целый шоп, чтобы держаться на плаву? Причем покупаем мы игру почти как ААА готовую, но весь контент получаем только через 2 года платя при этом подписку.
Вот только все эти игрушки не имеют ничего общего с онлайном
Причем тут онлайн? Тебе что лично разработчик сидит и пилит постоянно контент именно для тебя? Если убрать весь таймгейт и гринд тут контента выходит примерно как в обычной ААА игре сейчас. GW2 вот без подписки и тоже жива.

Sínne

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 205

  • Варкрафт: +
    • Имя: Gízzle
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Silvermoon
И это я еще не говорил что все они используют ассеты самого анрила или юнити бесплатно,почему анрил или юнити? потому что это движок не нужно самому создавать как это делают крупные компании,а юнити так вроде вообще бесплатный

Sínne

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 205

  • Варкрафт: +
    • Имя: Gízzle
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Silvermoon
Нужно еще понимать что развитие и содержание проэкта дорожает,у близзов только 2 выхода,поднять цену на подписку,или шоп

А что там дорожает? Они уже избавились от поддержки всей нормальной, что сейчас ничего не добиться от неё; сейчас ещё и волшебный ИИ который ускоряет и упрощает разработку (ускоряет и упрощает же, да?); софт тоже постоянно улучшается; у MS свои сервера, которые они сдают в аренду, а значит закупать отдельно не надо, либо как минимум они могут использовать их в 0 не отдавая какие-то % тем, кто дает сервера в аренду. Эта разработка что-то у всех дорожает, вот только качество ухудшается. Какая игра не выйдет, то графически она может и хорошая, но технически катастрофа и часто по деталям не дотягивает до того, что люди в 2005 делали. За то маркетинг раздувают. Но приятнее ли играть от этого в них? Что-то не особо.
Вас послушать так во всех игровых компания какие-то дебилы работают,ща нейронка все за 1 мин сделает и бесплатно.Так не бывает,над одним маленьким проэктом работают сотни,а то и тысячи людей,или они там просто афк сидят?

А как тогда выживают игровые компании, которые разрабатывают игры по 6+ лет и выпускают игру без подписок, шопа и прочего? Почему эти студии живы, когда бедной Близзард надо продать игру, продать подписку и целый шоп, чтобы держаться на плаву? Причем покупаем мы игру почти как ААА готовую, но весь контент получаем только через 2 года платя при этом подписку.
Вот только все эти игрушки не имеют ничего общего с онлайном
Причем тут онлайн? Тебе что лично разработчик сидит и пилит постоянно контент именно для тебя? Если убрать весь таймгейт и гринд тут контента выходит примерно как в обычной ААА игре сейчас. GW2 вот без подписки и тоже жива.
И ее 3к онлайна + она далеко не AAA

Sínne

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 205

  • Варкрафт: +
    • Имя: Gízzle
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Silvermoon
Нужно еще понимать что развитие и содержание проэкта дорожает,у близзов только 2 выхода,поднять цену на подписку,или шоп

А что там дорожает? Они уже избавились от поддержки всей нормальной, что сейчас ничего не добиться от неё; сейчас ещё и волшебный ИИ который ускоряет и упрощает разработку (ускоряет и упрощает же, да?); софт тоже постоянно улучшается; у MS свои сервера, которые они сдают в аренду, а значит закупать отдельно не надо, либо как минимум они могут использовать их в 0 не отдавая какие-то % тем, кто дает сервера в аренду. Эта разработка что-то у всех дорожает, вот только качество ухудшается. Какая игра не выйдет, то графически она может и хорошая, но технически катастрофа и часто по деталям не дотягивает до того, что люди в 2005 делали. За то маркетинг раздувают. Но приятнее ли играть от этого в них? Что-то не особо.
Вас послушать так во всех игровых компания какие-то дебилы работают,ща нейронка все за 1 мин сделает и бесплатно.Так не бывает,над одним маленьким проэктом работают сотни,а то и тысячи людей,или они там просто афк сидят?

А как тогда выживают игровые компании, которые разрабатывают игры по 6+ лет и выпускают игру без подписок, шопа и прочего? Почему эти студии живы, когда бедной Близзард надо продать игру, продать подписку и целый шоп, чтобы держаться на плаву? Причем покупаем мы игру почти как ААА готовую, но весь контент получаем только через 2 года платя при этом подписку.
Вот только все эти игрушки не имеют ничего общего с онлайном
Причем тут онлайн? Тебе что лично разработчик сидит и пилит постоянно контент именно для тебя? Если убрать весь таймгейт и гринд тут контента выходит примерно как в обычной ААА игре сейчас. GW2 вот без подписки и тоже жива.
А если реально открой твитч и попробуй найти там GW2
UPD нашел 500 человек,у вов же 32к

Nomikama

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1427
  • 💀💀💀💀💀💀💀

  • Варкрафт: +
    • Имя: Синигами
    • Класс: ДК
    • Сервер: ВП
Нужно еще понимать что развитие и содержание проэкта дорожает,у близзов только 2 выхода,поднять цену на подписку,или шоп

А что там дорожает? Они уже избавились от поддержки всей нормальной, что сейчас ничего не добиться от неё; сейчас ещё и волшебный ИИ который ускоряет и упрощает разработку (ускоряет и упрощает же, да?); софт тоже постоянно улучшается; у MS свои сервера, которые они сдают в аренду, а значит закупать отдельно не надо, либо как минимум они могут использовать их в 0 не отдавая какие-то % тем, кто дает сервера в аренду. Эта разработка что-то у всех дорожает, вот только качество ухудшается. Какая игра не выйдет, то графически она может и хорошая, но технически катастрофа и часто по деталям не дотягивает до того, что люди в 2005 делали. За то маркетинг раздувают. Но приятнее ли играть от этого в них? Что-то не особо.
Вас послушать так во всех игровых компания какие-то дебилы работают,ща нейронка все за 1 мин сделает и бесплатно.Так не бывает,над одним маленьким проэктом работают сотни,а то и тысячи людей,или они там просто афк сидят?

А как тогда выживают игровые компании, которые разрабатывают игры по 6+ лет и выпускают игру без подписок, шопа и прочего? Почему эти студии живы, когда бедной Близзард надо продать игру, продать подписку и целый шоп, чтобы держаться на плаву? Причем покупаем мы игру почти как ААА готовую, но весь контент получаем только через 2 года платя при этом подписку.
Вот только все эти игрушки не имеют ничего общего с онлайном
Причем тут онлайн? Тебе что лично разработчик сидит и пилит постоянно контент именно для тебя? Если убрать весь таймгейт и гринд тут контента выходит примерно как в обычной ААА игре сейчас. GW2 вот без подписки и тоже жива.
А если реально открой твитч и попробуй найти там GW2
UPD нашел 500 человек,у вов же 32к

Ну хз. Тебе пишешь, что куча игровых студий живет за счет выпуска сингловых игр без магазина + подписки, при этом разрабатывая игру куда дольше, а по суммарному времени занятий столько же могут занять - ты говоришь они не онлайн; я привожу тебе в пример онлайн игру, которая с 12 года продает только аддоны, без подписки, ты зачем-то начал приводить в пример онлайн в Твиче..

Тем более ты как игрок в ММОРПГ сам должен понимать, что жанр не очень популярен и если народ прикипает к нему, то зачастую играет только в 1 игру т.к. они требуют много времени.

Arhaslol

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 47
Пока в других играх близзард показывают крупные обновы, в вове стабильно - новый донат и расходимся ;D
тип Midnight выходит или ты забыл?

Sínne

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 205

  • Варкрафт: +
    • Имя: Gízzle
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Silvermoon
Нужно еще понимать что развитие и содержание проэкта дорожает,у близзов только 2 выхода,поднять цену на подписку,или шоп

А что там дорожает? Они уже избавились от поддержки всей нормальной, что сейчас ничего не добиться от неё; сейчас ещё и волшебный ИИ который ускоряет и упрощает разработку (ускоряет и упрощает же, да?); софт тоже постоянно улучшается; у MS свои сервера, которые они сдают в аренду, а значит закупать отдельно не надо, либо как минимум они могут использовать их в 0 не отдавая какие-то % тем, кто дает сервера в аренду. Эта разработка что-то у всех дорожает, вот только качество ухудшается. Какая игра не выйдет, то графически она может и хорошая, но технически катастрофа и часто по деталям не дотягивает до того, что люди в 2005 делали. За то маркетинг раздувают. Но приятнее ли играть от этого в них? Что-то не особо.
Вас послушать так во всех игровых компания какие-то дебилы работают,ща нейронка все за 1 мин сделает и бесплатно.Так не бывает,над одним маленьким проэктом работают сотни,а то и тысячи людей,или они там просто афк сидят?

А как тогда выживают игровые компании, которые разрабатывают игры по 6+ лет и выпускают игру без подписок, шопа и прочего? Почему эти студии живы, когда бедной Близзард надо продать игру, продать подписку и целый шоп, чтобы держаться на плаву? Причем покупаем мы игру почти как ААА готовую, но весь контент получаем только через 2 года платя при этом подписку.
Вот только все эти игрушки не имеют ничего общего с онлайном
Причем тут онлайн? Тебе что лично разработчик сидит и пилит постоянно контент именно для тебя? Если убрать весь таймгейт и гринд тут контента выходит примерно как в обычной ААА игре сейчас. GW2 вот без подписки и тоже жива.
А если реально открой твитч и попробуй найти там GW2
UPD нашел 500 человек,у вов же 32к

Ну хз. Тебе пишешь, что куча игровых студий живет за счет выпуска сингловых игр без магазина + подписки, при этом разрабатывая игру куда дольше, а по суммарному времени занятий столько же могут занять - ты говоришь они не онлайн; я привожу тебе в пример онлайн игру, которая с 12 года продает только аддоны, без подписки, ты зачем-то начал приводить в пример онлайн в Твиче..

Тем более ты как игрок в ММОРПГ сам должен понимать, что жанр не очень популярен и если народ прикипает к нему, то зачастую играет только в 1 игру т.к. они требуют много времени.
Ну так а тебе пишут что разработка игрушек дорогое удовольствие,взять ту же гта 6 стоимость которой 2 лярда,и из-за которой могут поднять цены на все игры до 80 евро за базу

Sínne

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 205

  • Варкрафт: +
    • Имя: Gízzle
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Silvermoon
А вы мне про некронку втираете,и как все быстро и легко

Nomikama

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1427
  • 💀💀💀💀💀💀💀

  • Варкрафт: +
    • Имя: Синигами
    • Класс: ДК
    • Сервер: ВП
(показать/скрыть)
Ну так а тебе пишут что разработка игрушек дорогое удовольствие,взять ту же гта 6 стоимость которой 2 лярда,и из-за которой могут поднять цены на все игры до 80 евро за базу

Это не так работает. Ты так пишешь, будто у всех игр будет сразу бюджет игры GTA 6, чтобы остальные тоже поднимали цены. Если бы эти игры оправдывали свою цену как GTA я бы может и не против был, но когда у тебя игра за $70, а наполнение будто процедурной генерацией накидали локацию за 2 часа и забыв про оптимизацию просят ещё и за ранний доступ - ну тут хз. То, что игры начнут тратить на макретинг больше не должно быть моей проблемой. Если издатель уверен в себе, чтобы просить по 80 за игру, ну удачи, в большинстве случаев это просто себе же выстрел в ногу. Не просто так пиратство стало спадать после ввода регионалок в стим.

Sínne

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 205

  • Варкрафт: +
    • Имя: Gízzle
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Silvermoon
(показать/скрыть)
Ну так а тебе пишут что разработка игрушек дорогое удовольствие,взять ту же гта 6 стоимость которой 2 лярда,и из-за которой могут поднять цены на все игры до 80 евро за базу

Это не так работает. Ты так пишешь, будто у всех игр будет сразу бюджет игры GTA 6, чтобы остальные тоже поднимали цены. Если бы эти игры оправдывали свою цену как GTA я бы может и не против был, но когда у тебя игра за $70, а наполнение будто процедурной генерацией накидали локацию за 2 часа и забыв про оптимизацию просят ещё и за ранний доступ - ну тут хз. То, что игры начнут тратить на макретинг больше не должно быть моей проблемой. Если издатель уверен в себе, чтобы просить по 80 за игру, ну удачи, в большинстве случаев это просто себе же выстрел в ногу. Не просто так пиратство стало спадать после ввода регионалок в стим.
Ладно давай вов,у которой допустим человек 500 работает только над вовкой,у которой есть подписка и платные дополнения,из всего этого они должны платить сотрудникам минимум 2к долларов + разработка самого дополнения еще пара лямов будет.Так же с каждым дополениеим растет и сама стоимость пазработки,и уже 12 евро в месяц будет не хватать на все,из-за чего им нужно будет воодить шоп и акции типо купи 12 месяцев.

Nomikama

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1427
  • 💀💀💀💀💀💀💀

  • Варкрафт: +
    • Имя: Синигами
    • Класс: ДК
    • Сервер: ВП
(показать/скрыть)
Ну так а тебе пишут что разработка игрушек дорогое удовольствие,взять ту же гта 6 стоимость которой 2 лярда,и из-за которой могут поднять цены на все игры до 80 евро за базу

Это не так работает. Ты так пишешь, будто у всех игр будет сразу бюджет игры GTA 6, чтобы остальные тоже поднимали цены. Если бы эти игры оправдывали свою цену как GTA я бы может и не против был, но когда у тебя игра за $70, а наполнение будто процедурной генерацией накидали локацию за 2 часа и забыв про оптимизацию просят ещё и за ранний доступ - ну тут хз. То, что игры начнут тратить на макретинг больше не должно быть моей проблемой. Если издатель уверен в себе, чтобы просить по 80 за игру, ну удачи, в большинстве случаев это просто себе же выстрел в ногу. Не просто так пиратство стало спадать после ввода регионалок в стим.
Ладно давай вов,у которой допустим человек 500 работает только над вовкой,у которой есть подписка и платные дополнения,из всего этого они должны платить сотрудникам минимум 2к долларов + разработка самого дополнения еще пара лямов будет.Так же с каждым дополениеим растет и сама стоимость пазработки,и уже 12 евро в месяц будет не хватать на все,из-за чего им нужно будет воодить шоп и акции типо купи 12 месяцев.

Чтобы что-то такое обсуждать надо знать конкретные цифры. Мы сейчас можем с воздуха брать кол-во людей и их зп и никто из нас может быть не прав.

Игра продает аддоны, по сути как это делают разработчики сингл игр. За счет этого они как правило окупают саму разработку. Такой цикл у всех разрабов, которые продают игры: пока они разрабатывают, издатель платит им ЗП. Как только игра выходит - они окупают затраты на разработку + получают прибыль, если игра успешная. Т.е. им уже этого хватает как правило, чтобы выйти в плюс. Тем более, что у Близзард очень много работает на аутсорсе - это временные работники, которые не получают всех плюх, как обычный работник, а значит уже тут экономия + они работают как правило за копейки, а иногда просто для портфолио. А тут у нас ещё и подписка, 12 евро может и не много, но их платит не 1 человек. Не говоря уже о том, что те, кто играет за жетоны по факту являются теми, за кого заплатили х2 т.к. 1 жетон стоит как х2 подписка. Если раньше ещё подписки оправдывались отличной по сравнению с другими поддержкой, типа им платят деньги, то сейчас ты даже не добьешься ничего от неё, тебе то робот отвечает, то просто напишут, что у них нет прав/возможностей помочь с твоим вопросом. Если чтобы выжить студии нужна и подписка и шоп, то как выживают другие студии разработчики сингловых игр? Да даже онлайн, почему-то куча онлайн игр, хоть и не с механикой рейдов, но тоже онлайн (шутеры, например) не просят подписку отдельно за сервера?
« Последнее редактирование: 13 Февраля, 2026, 14:49:54 by Nomikama »

Люблюмужиков

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55

  • Варкрафт: +
    • Имя: Степаноидыш
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Самое смешное, что критиковать и ругать близзард за ЭТО прискакали те, кто поставил стул стол и забил на дома, клоунярки не смешите пж :P