Заключительный рейд дополнения The War Within, Манагорн Омега, получил традиционное для этого типа контента мета-достижение "
Слава рейдеру Омега", требующее сделать нечто необычное на каждом из восьми боссов. В данном руководстве расскажем, как каждое такое достижение выполняется.

За саму "Славу рейдеру Омега" игрок получит средство передвижения
Теневой к'аррух. Никаких иных наград или дополнительных достижений, как это было со "
Славой рейдеру Нижней Шахты", на этот раз нет.
"Этот свирепый к'аррух хорошо приспособился к охоте в вечном сумраке К'ареша."
Достижения для получения "Славы рейдеру Омега"
Сплетенный страж – "
О мышах и манагорнах"
- Босса нельзя убивать до начала финального (третьего) этапа, когда станет доступна последняя платформа!
- Каждый раз, когда босс начинает переходный этап – телепортируется прочь от рейда, отталкивает всех игроков и появляется на дальнем конце новой платформы, – преимущественно на самой первой платформе появляются небольшие не интерактивные мыши.
- Ваша задача – собрать всех 6 мышей, а появляются они в количестве 2 шт. каждый переходный этап. Для сбора по ним достаточно лишь пройтись, а собранных мышей можно отслеживать по негативному эффекту "Перенос мыши" на игроке.
- Мыши мгновенно умрут при взаимодействии с "Атомизацией" – время на сбор мышей ограничено.
- Если переносящий мышь персонаж погибнет, мышь на нём останется. Однако если труп такого игрока заденет "Атомизация", сражение с боссом придётся перезапустить.
- Разбойники, паладины, маги и любые другие классы с возможностью снятия с себя всех негативных эффектов – классовые/расовые умения с таким эффектом использовать нельзя, если вы уже несёте на себе мышь! В противном случае вы сбросите с себя мышь, провалив достижение.
- С течением времени разработчики изменили принцип получения данного достижения, а потому теперь количество мышей совершенно не зависит от количества игроков внутри рейда. У вас будет ровно 6 мышей (по 2 на каждый переходный этап) что при 10 игроках, что при 30.
- Только после того, как на игроках присутствует 6 отдельных эффектов "Перенос мыши", вы можете убивать босса. Стандартное отслеживание достижение, к сожалению, не работает – его условие будет белым даже при наличии 0-5 мышей на игроках.
Ткан'итар – "
Страшный или милашный? Голосуем!"
- До начала сражения с боссом каждый член группы должен взять в цель Ткан'итара и использовать эмоцию /прижаться (/cuddle) или /съежиться (/cower). Как только на боссе суммируется достаточно эффектов "Милый?" или "Страшный?", он получит эффект "Обожание" или "Страх" соответственно.
- "Обожание" уменьшает получаемый боссом урон на 15%, в то время как "Страх" увеличивает наносимый боссом урон на 15%.
- Выбирается эффект с наивысшим количеством голосов среди большей части рейда.
- Как только вы активировали "Обожание" или "Страх", начните сражение с Ткан'итаром и убейте босса.
- При сбросе сражения вам нужно будет провести голосование эмоциями ещё раз.
Стражница душ Наазиндри – "
Никаких истерик"
- Как только начнётся сражение с боссом, по краям арены станут интерактивными четыре платформы (они выглядят как фиолетовые диски на полу).
- Взаимодействие с каждой такой платформой призовёт Малую неприкаянную душу – её нужно уничтожить в любой момент до смерти босса.
- Уничтожьте все четыре Малые неприкаянные души, после чего отслеживаемое достижение станет белым и можно добивать Наазиндри.
- При сбросе сражения с боссом уже активированные платформы вновь станут интерактивными.
Ткач горна Араз – "
Праздник живота"
- В течение всего сражения вам нужно оставить в живых один и тот же Чародейский отголосок, который появляется на первом этапе сражения через "Чародейское уничтожение". Его нельзя убивать на протяжении всего сражения, пока все условия не будут выполнены!
- Для упрощения рекомендуется назначить отдельного (второго) танка на Чародейский отголосок, чтобы он его водил по всем важным механикам.
- Не переведите босса до 15% здоровья раньше времени, что мгновенно начнёт финальный этап сражения и сделает достижение невозможным для получения!
- В течение переходного этапа сражения, когда энергия босса достигнет 100, Чародейский отголосок нужно провести сквозь сияющий голубой луч в центре арены, что изменит его имя на Ложный отголосок. Только после этого босса можно переводить на финальный этап сражения.
- На финальном этапе сражения Ложный отголосок нужно провести сквозь любую фиолетовую сферу (Проявление Бездны, появляется в игроках под действием "Жатвы Бездны"), что превратит Ложный отголосок в Ложный отголосок Бездны – вот теперь можно убивать этого противника, но умереть он должен до момента смерти самого босса; на этом противнике также появится эффект "Ложный отголосок Бездны".
Ловцы душ – "
Ничего не вижу"
- До начала сражения в палатках слева от арены с боссом можно отыскать интерактивный объект – Запасную повязку Адара. При взаимодействии на клавише дополнительного действия появится умение "Повязка на глаза".
- Как только каждый игрок в рейде получит эту повязку, начинайте сражение.
- Использование "Повязки на глаза" скроет от ваших глаз мир игры на 60 сек. – вы будете видеть только свой интерфейс. По завершении действия эффекта к вам вернётся зрение.
- Охотники на демонов имеют интересный нюанс: хотя им тоже нужно пережить 60 сек. под "Повязкой на глаза" для учитывания их в прогресс достижения, они, в отличие от всех других классов, целиком сохраняют возможность видеть мир игры без каких-либо отличий.
- Ваша задача – каждый игрок в рейде должен пережить целиком все 60 секунд под эффектом "Повязки на глаза", после чего можно добивать босса.
- Если любой игрок умер до момента завершения "Повязки на глаза", то он может вернуться обратно к палатке и поднять Запасную повязку Адара ещё раз... но ему потребуется использовать все свои личные защитные умения и попросить помощь лекаря, потому что вне арены проходит высокий урон.
- Если игрок умер уже после полного завершения эффекта "Повязки на глаза", то даже с учётом его смерти достижение получится получить всему рейду.
- Отслеживать выполнение условия достижения можно по отслеживаемому достижению – его условие станет белым.
Разломий – "
Разрушение 'четвертой стены'"
- Вам нужно начать сражение с боссом, выстроить в ряд 4 стены на любых полосах с помощью "Кристаллической ударной волны" и сломать 4-ю по очерёдности стену 18 раз с помощью "Смертоносной корки".
- Отсчёт стен ведётся с внешнего края арены в сторону босса.
- Как только четвёртая по счёту стена будет сломана 18 раз, отслеживаемое условие достижения станет белым.
- Не допускайте построение более шести стен на одной полосе!
Соправитель Салхадаар – "
Королевская добыча"
- До начала сражения с боссом в квартале Доки Тьмы нужно отыскать скрывающуюся Принцессу Нексуса Ки'везу и поговорить с ней. Если вы идёте к ней сразу после победы над Разломием, то она будет на противоположной части локации (на повороте к боссу проходите дальше, не поворачивая к Салхадаару), но если вы по какой-то причине воспользовались телепортом сразу к Салхадаару по "проходке", то Принцесса будет на вашей стороне сразу за ближайшим поворотом на 90 градусов.
- Как только любой участник рейда проговорит все опции диалога с Ки'везой, условие достижения активируется. После этого вам нужно просто убить босса любым способом, но с дополнительными механиками Ки'везы: "Ликвидация" и "Раздирание Бездны"
- Игроки могут свободно умирать, главное чтобы это не привело к сбросу всего сражения.
- Если сражение с боссом было сброшено, для активации Ки'везы с ней необходимо поговорить ещё раз.
Пространствус Всепоглощающий – "
Неподвластность притяжению"
- Босса нельзя переводить на второй этап сражения до выполнения всех условий!
- После начала сражения вам необходимо сделать так, чтобы в течение всего первого этапа абсолютно каждый участник рейда попал под действие эффекта "Обратная гравитация" (филетовый круг на игроках, поднимающий задевших игроков высоко наверх).
- Наиболее оптимальным вариантом будет сделать так, чтобы в первую волну "Обратной гравитации" разом зашли все игроки, кроме тех, кто несёт с собой "Массивные сгустки" – они должны спасти всех членов рейда от смерти. Когда же пойдёт вторая волна "Обратной гравитации", внутрь фиолетового круга должны зайти оставшиеся игроки, поскольку к тому времени появится вторая волна "Массивных сгустков", которые поднимут уже другие игроки.
- Как только условие отслеживаемого достижения станет белым, босса можно переводить на второй этап и в целом приступать к его убийству.
- После выполнения всех условий на первом этапе, игроки могут свободно умирать.