Тема: Руководство: Достижение «Слава рейдеру Омега» в рейде Манагорн Омега  (Прочитано 4206 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Mylisp

  • Модератор
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3553

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лиликап
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд



Заключительный рейд дополнения The War Within, Манагорн Омега, получил традиционное для этого типа контента мета-достижение "Слава рейдеру Омега", требующее сделать нечто необычное на каждом из восьми боссов. В данном руководстве расскажем, как каждое такое достижение выполняется.:cut:

За саму "Славу рейдеру Омега" игрок получит средство передвижения Теневой к'аррух. Никаких иных наград или дополнительных достижений, как это было со "Славой рейдеру Нижней Шахты", на этот раз нет.

"Этот свирепый к'аррух хорошо приспособился к охоте в вечном сумраке К'ареша."


Достижения для получения "Славы рейдеру Омега"


Сплетенный страж – "О мышах и манагорнах"
  • Босса нельзя убивать до начала финального (третьего) этапа, когда станет доступна последняя платформа!
  • Каждый раз, когда босс начинает переходный этап – телепортируется прочь от рейда, отталкивает всех игроков и появляется на дальнем конце новой платформы, –  преимущественно на самой первой платформе появляются небольшие не интерактивные мыши.
    • Ваша задача – собрать всех 6 мышей, а появляются они в количестве 2 шт. каждый переходный этап. Для сбора по ним достаточно лишь пройтись, а собранных мышей можно отслеживать по негативному эффекту "Перенос мыши" на игроке.
    • Мыши мгновенно умрут при взаимодействии с "Атомизацией" – время на сбор мышей ограничено.
    • Если переносящий мышь персонаж погибнет, мышь на нём останется. Однако если труп такого игрока заденет "Атомизация", сражение с боссом придётся перезапустить.
    • Разбойники, паладины, маги и любые другие классы с возможностью снятия с себя всех негативных эффектов – классовые/расовые умения с таким эффектом использовать нельзя, если вы уже несёте на себе мышь! В противном случае вы сбросите с себя мышь, провалив достижение.
  • С течением времени разработчики изменили принцип получения данного достижения, а потому теперь количество мышей совершенно не зависит от количества игроков внутри рейда. У вас будет ровно 6 мышей (по 2 на каждый переходный этап) что при 10 игроках, что при 30.
  • Только после того, как на игроках присутствует 6 отдельных эффектов "Перенос мыши", вы можете убивать босса. Стандартное отслеживание достижение, к сожалению, не работает – его условие будет белым даже при наличии 0-5 мышей на игроках.

Ткан'итар – "Страшный или милашный? Голосуем!"
  • До начала сражения с боссом каждый член группы должен взять в цель Ткан'итара и использовать эмоцию /прижаться (/cuddle) или /съежиться (/cower). Как только на боссе суммируется достаточно эффектов "Милый?" или "Страшный?", он получит эффект "Обожание" или "Страх" соответственно.
    • "Обожание" уменьшает получаемый боссом урон на 15%, в то время как "Страх" увеличивает наносимый боссом урон на 15%.
    • Выбирается эффект с наивысшим количеством голосов среди большей части рейда.
  • Как только вы активировали "Обожание" или "Страх", начните сражение с Ткан'итаром и убейте босса.
  • При сбросе сражения вам нужно будет провести голосование эмоциями ещё раз.

Стражница душ Наазиндри – "Никаких истерик"
  • Как только начнётся сражение с боссом, по краям арены станут интерактивными четыре платформы (они выглядят как фиолетовые диски на полу).
  • Взаимодействие с каждой такой платформой призовёт Малую неприкаянную душу – её нужно уничтожить в любой момент до смерти босса.
  • Уничтожьте все четыре Малые неприкаянные души, после чего отслеживаемое достижение станет белым и можно добивать Наазиндри.
  • При сбросе сражения с боссом уже активированные платформы вновь станут интерактивными.

Ткач горна Араз – "Праздник живота"
  • В течение всего сражения вам нужно оставить в живых один и тот же Чародейский отголосок, который появляется на первом этапе сражения через "Чародейское уничтожение". Его нельзя убивать на протяжении всего сражения, пока все условия не будут выполнены!
  • Для упрощения рекомендуется назначить отдельного (второго) танка на Чародейский отголосок, чтобы он его водил по всем важным механикам.
  • Не переведите босса до 15% здоровья раньше времени, что мгновенно начнёт финальный этап сражения и сделает достижение невозможным для получения!
  • В течение переходного этапа сражения, когда энергия босса достигнет 100, Чародейский отголосок нужно провести сквозь сияющий голубой луч в центре арены, что изменит его имя на Ложный отголосок. Только после этого босса можно переводить на финальный этап сражения.
  • На финальном этапе сражения Ложный отголосок нужно провести сквозь любую фиолетовую сферу (Проявление Бездны, появляется в игроках под действием "Жатвы Бездны"), что превратит Ложный отголосок в Ложный отголосок Бездны – вот теперь можно убивать этого противника, но умереть он должен до момента смерти самого босса; на этом противнике также появится эффект "Ложный отголосок Бездны".


Ловцы душ – "Ничего не вижу"
  • До начала сражения в палатках слева от арены с боссом можно отыскать интерактивный объект – Запасную повязку Адара. При взаимодействии на клавише дополнительного действия появится умение "Повязка на глаза".
  • Как только каждый игрок в рейде получит эту повязку, начинайте сражение.
  • Использование "Повязки на глаза" скроет от ваших глаз мир игры на 60 сек. – вы будете видеть только свой интерфейс. По завершении действия эффекта к вам вернётся зрение.
    • Охотники на демонов имеют интересный нюанс: хотя им тоже нужно пережить 60 сек. под "Повязкой на глаза" для учитывания их в прогресс достижения, они, в отличие от всех других классов, целиком сохраняют возможность видеть мир игры без каких-либо отличий.
  • Ваша задача – каждый игрок в рейде должен пережить целиком все 60 секунд под эффектом "Повязки на глаза", после чего можно добивать босса.
  • Если любой игрок умер до момента завершения "Повязки на глаза", то он может вернуться обратно к палатке и поднять Запасную повязку Адара ещё раз... но ему потребуется использовать все свои личные защитные умения и попросить помощь лекаря, потому что вне арены проходит высокий урон.
  • Если игрок умер уже после полного завершения эффекта "Повязки на глаза", то даже с учётом его смерти достижение получится получить всему рейду.
  • Отслеживать выполнение условия достижения можно по отслеживаемому достижению – его условие станет белым.

Разломий – "Разрушение 'четвертой стены'"
  • Вам нужно начать сражение с боссом, выстроить в ряд 4 стены на любых полосах с помощью "Кристаллической ударной волны" и сломать 4-ю по очерёдности стену 18 раз с помощью "Смертоносной корки".
  • Отсчёт стен ведётся с внешнего края арены в сторону босса.
  • Как только четвёртая по счёту стена будет сломана 18 раз, отслеживаемое условие достижения станет белым.
  • Не допускайте построение более шести стен на одной полосе!

Соправитель Салхадаар – "Королевская добыча"
  • До начала сражения с боссом в квартале Доки Тьмы нужно отыскать скрывающуюся Принцессу Нексуса Ки'везу и поговорить с ней. Если вы идёте к ней сразу после победы над Разломием, то она будет на противоположной части локации (на повороте к боссу проходите дальше, не поворачивая к Салхадаару), но если вы по какой-то причине воспользовались телепортом сразу к Салхадаару по "проходке", то Принцесса будет на вашей стороне сразу за ближайшим поворотом на 90 градусов.
  • Как только любой участник рейда проговорит все опции диалога с Ки'везой, условие достижения активируется. После этого вам нужно просто убить босса любым способом, но с дополнительными механиками Ки'везы: "Ликвидация" и "Раздирание Бездны"
  • Игроки могут свободно умирать, главное чтобы это не привело к сбросу всего сражения.
  • Если сражение с боссом было сброшено, для активации Ки'везы с ней необходимо поговорить ещё раз.


Пространствус Всепоглощающий – "Неподвластность притяжению"
  • Босса нельзя переводить на второй этап сражения до выполнения всех условий!
  • После начала сражения вам необходимо сделать так, чтобы в течение всего первого этапа абсолютно каждый участник рейда попал под действие эффекта "Обратная гравитация" (филетовый круг на игроках, поднимающий задевших игроков высоко наверх).
  • Наиболее оптимальным вариантом будет сделать так, чтобы в первую волну "Обратной гравитации" разом зашли все игроки, кроме тех, кто несёт с собой "Массивные сгустки" – они должны спасти всех членов рейда от смерти. Когда же пойдёт вторая волна "Обратной гравитации", внутрь фиолетового круга должны зайти оставшиеся игроки, поскольку к тому времени появится вторая волна "Массивных сгустков", которые поднимут уже другие игроки.
  • Как только условие отслеживаемого достижения станет белым, босса можно переводить на второй этап и в целом приступать к его убийству.
  • После выполнения всех условий на первом этапе, игроки могут свободно умирать.
« Последнее редактирование: 05 Февраля, 2026, 18:06:13 by Wishko »

Mylisp

  • Модератор
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3553

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лиликап
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:16 (+16 | 0)
.

a771661

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 822

  • Варкрафт: +
    • Имя: Друлеворген
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:4 (+4 | 0)
.

Жаль что не Вишко автор поста, было бы тематически)

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60653
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
Жаль что не Вишко автор поста, было бы тематически)

Это я сидел и смотрел на часы в ожидании. :D

primo.63

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 297

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гоку
    • Класс: Death Knight
    • Сервер: Black Scar
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Жаль что не Вишко автор поста, было бы тематически)


Это я сидел и смотрел на часы в ожидании. :D


Так и было, вот пруф :D
(показать/скрыть)
Занимайтесь любовью, а не войной.

TretyaK

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 47
  • Гневный рыцарь смерти
Кот, обрати внимание, что для ачивки с ласта нужно минимум 10 человек в рейде.