Пока не получилось всех нормально потестировать и понять как и что работает, но в целом результат как-то так выглядит:
Вар - прот не изменился толком, всё так же самый скучный и медленный по гейплею танк и 2 кнопками урона по факту. Выживаемость всё ещё топовая, в гейплейном плане не изменился. Фурик стал приятнее и заиграл горный тян, где оба бурста на одном кд и вместе откатываются. Армс толком не нравился сильно, так что не могу сказать стало лучше или хуже.
Дк - Бдк по гейплею немного изменился, отняли вихрь костей, но засунули его урон в руническое оружие, но его теперь стало раза в два как будто меньше. Выживаемость тоже в целом упала немного. Урона много и это приятно. Играть можно спокойно. Анхолик полностью новый, но с старыми болезнями - всё ещё свич в таргет очень печальный, так как болезнь с петами никуда не делась, но отличный бурст и аое. Фдк кусок ужасного говна у которого на 5дпс кнопок - 5бурстов, хуита по удобству.
Паладин - прот заезжает в любой героической ветке как дд, урона не то что много, его просто дохуище, выживаемость как и была, тут без изменений. Ретрик - стал чуть медленнее, так как к пасивке на автоатаки прикрутили -50% к скорости автоатак, но в остальном без изменений. Холика не трогал ещё.
Хант - сурв просто отрывает кабину дробовиками. Урон ненормальный и явно будут нерфить. По удобству очень легкий и понятный дамагер. ММ стал интереснее, но всё ещё кастер с луком, но играть кайфово. БМ потестить не удалось.
Шаман - Энх теперь всегда пасивно аоешит цепнухой с любой атаки, что плюс. Урон всё ещё зависит от проков бури что минус. Удобнее стало что все предварительные ласки перед боем вешаем одной кнопкой. Элем расстоил, так как всё ещё огромная зависимость от перерождения. Дпс с ним и без него почти в 3 раза может отличаться. Рестор стал супер мега простым хилом, как и был собсвенно. Отличный вариант для новичков.
Пробудитель - прокачен до 80 и сидит в столице. После патча стал сидеть на 67% эффективнее.
Дх - Танк геймплейно не поменялся, без демоника немного грустно, но по факту кнопки такие же. Хавок - отняли печати, что плохо сказывается на рагонаборе и стало меньше кнопок из-за этого. Обязательная охота в талантах не интересна если играешь в спеке на взрывы. Новый спек - хорошо показывает себя в ПВП, но очень скучный в пве, не хватает ещё хотя бы 1-2 кнопок в ротацию.
Друид - медведь неубиваемая имба с 5(пятью) пассивными способами исцеления + активная способность на полХП. Урона нет нихуя. Гейплейно стал быстрее, что приятно. Проще него только воин из танков. Кот - очередная переделка которая всё ещё оставляет кота в днище по урону + убрали бруталы и теперь даже быстро в пак с мелкими мобами не вьехать. Сова - плюс кнопка, что удивительно, но по факту сам принцип и гейплей не изменился. Рестор - стал прям сильно проще и отлично хилит. Немного жалко что поленья теперь отдельно как тотем не поставищь, но не принципиально.
Монах - Танк по гейплею не изменился, урон немного печальный, но пожет высшие таланты это исправят. По гейплею как и был. ДДмонк- у меня сгорела жопа что по сути около 50-60% нашего урона сосредоточена на одной абилке - кулаки. Они сами около 20-30%, стремительные удары с них же на примерно столько же. Абилка которая ченелится пол дня, сбивается от любого действия и с которой отлично можно отбежать. Хила не пробовал ещё
Рога - попробовал только пирата. Череду из просто кд переделали в кд с комбопоинтами чтобы что? Кубы из понятных бафов с понятным описанием переделали в какую-ту скукату.
Маг - Новый фрост просто пушка бомба секс и только. Вообще спек без бурстов, просто суровый сустейн на отличную оценку. Фаер - комбус есть ты дамажишь, комбуса нет - юми альф4 и переходи на другого дамагера. Аркан наконец то избавился от милишного гейплея и стал просто охуенно играться издалека. Правда по новому ощущается.
Прист - Дц по изменениям безполезную хоту для навешивания искупления вины переделали в бесполезный инстант каст для навешивания искупления вины. Нет пиздюка каждые 30 секунд и в целом стал проще. Шп - очень много кнопок, очень много специфектов, очень мало толку от этого и урона. Но красивенько да. Холика не пробовал.
Варлок - Дестрик скучный что пиздец. Полторы кнопки урона. Очень сильная зависимость от катаклизма. Вафлик - прям ТикТокер какой-то - все специфекты это просто махание лапками над головой. Урон приятный и гейплей отличный, но анимации скучноваты. Демонолог - питомцы нещадно тупят сильнее чем до этого. Свитч просто нереален. Не смог нормально потестировать.
Это всё по итогу первых 5 дней, при условии что половину времени борешься с новым интерфейсом и с конченным на голову измерителем урона. Так что рановато для нормального анализа.