С выходом предварительного обновления Midnight в современном World of Warcraft появилась обновленная система трансмогрификации с различными новыми опциями, а текущие облики персонажей были сброшены и теперь модникам нужно повторно воссоздавать свои образы. Некоторые игроки отметили, что помимо повышенной стоимости трансмогрификации возникла другая проблема: вновь стали действовать ограничения на строгое соответствие типов оружия.

В стародавние времена, еще в Shadowlands, разработчики
сняли часть ограничений на трансмогрификацию артефактного оружия, позволив героям использовать все облики всех своих специализаций и даже накладывать образы оружия одного типа на предметы другого. С выходом сегодняшнего обновления первое послабление осталось, а второе почему-то
было отменено и теперь можно выбирать для трансмогрификации только те облики артефактов, которые строго соответствуют типу носимого на данный момент оружия.
Для большинства классов это не самая серьезная проблема, но от нее могут особо пострадать, например, друиды, с их необычными артефактными кинжалами –
Клыками Пеплошкурой и кистевым –
Когтей Урсока. Однако, скорее всего это неполадка и вряд ли намеренное изменение, а потому в обозримом будущем разработчики ее исправят.