Т.е. у нас будут не очередные рояли в кустах острова возникшие из неоткуда, а переработка и актуализация старого мира?
Что не новость, то радость.
Как же все таки похорошел Варкрафт при Майкрософтах.
Ага, натянут текстурки, добавят пару подай-принеси квестов на радость некрофилам. А большего нам и не надо, да?)
Не разделяю этой радости. Половина локаций Нордскола - это различные формы жуткого зимнего уныния, которое разбавлялось только эпичностью борьбы с фигурой Артаса.
Че там визуально перерабатывать в грозовой гряде \ ледяной короне\ драконьем погосте? 50 оттенков серого \ черного? Дейлики с Ходирами?.
Я уже был там в актуале, был в классике, нафиг мне еще раз эти пережеванные локации?
Хорошо близзы устроились. Сначала кол-во рейдов снизили, потом кол-во боссов в них, затем кол-во данжей уменьшили, потом вообще стали их разбавлять старьем, потом кол-во локаций приняли за стандарт в 4 шт. Теперь уже в Миднайте даже из этих 4 локаций половина переделанных старых. Со столицей тоже решили не париться, а чо такова, нафиг чот придумывать, рисовать еще.
В Ласт титане видать будем на башне в погосте сидеть или ваще в Наксе летать, а то чето давно им не пользовались.
Самое печальное что вот такие кадры это все и одобряют.
Ну а чо, главное домики завезли и актуализируют старые локации! Вот так и заживем!