Тема: Первые подробности об обновлении Нордскола в дополнении The Last Titan из журнала Game Informer  (Прочитано 12155 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60144



Один из разделов многостраничной статьи про World of Warcraft из январского выпуска журнала Game Informer, как ни странно, будет посвящен финальному дополнению Worldsoul Saga – The Last Titan. Для его написания авторы посетили офис Blizzard и немного пообщались с разработчиками игры, узнав первые подробности насчет грядущего обновления Нордскола.:cut:

Хотя выпуск и, соответственно, сама статья доступны лишь в печатном варианте (или по электронной подписке), сегодня для подогрева интереса потенциальных читателей авторы опубликовали фрагмент видеоверсии интервью с разработчиками. Вот что интересного из нее можно выяснить:
  • Разработчики стремятся уделять побольше внимания старинным, известным в сюжете и любимым игроками локациям старого мира, чтобы рассказать о них новые истории, и одним из таких мест является Нордскол. В The Last Titan игрокам предстоит вернуться в земли морозного континента и узнать, как там все изменилось и что там за это время произошло.
  • В дополнении Midnight игроков ждут как совершенно новые, так и переработанные старые локации, включая Леса Вечной Песни и Луносвет. Первые отзывы участников тестирования насчет обновленных зон оказались очень позитивными и при работе над новым Нордсколом разработчики учтут все, что им сообщили игроки.
  • Новый Нордскол будет обновлен под современный вид, сохранив свои оригинальные визуальные особенности. Игрокам стоит ожидать как измененных, сильно преображенных и расширенных знакомых областей, так и совершенно новых зон. Но некоторые места, похоже, по большей части останутся в своем прежнем виде, получив лишь обновление графики.
  • Нордскол будет обновлен полностью, чтобы не было неприятных ситуаций, когда игрок выбежал из одного современного места и оказался в старинной зоне многолетней давности, которая визуально сильно отличается от своей соседки. То есть в этом плане все будет как в случае с полностью обновленным Кель'таласом, только более масштабно, ведь это целый континент, а не просто пара локаций.
  • При возвращении в Нордскол искателям приключений станет ясно, что прошло много времени и все сильно изменилось, а потому их ждет немало новых сюжетов, историй и персонажей. Хотя они по большей части будут связаны с местными культурами, вполне очевидно, что сюжет The Last Titan во многом станет продолжением истории Midnight.
  • Для разработчиков обновление Нордскола станет более серьезной, ответственной и в некотором роде пугающей задачей, чем переработка Кель'таласа, поскольку он одинаково знаком и любим игроками из обеих фракций, является развитием всем известного сюжета Warcraft III, содержит много знаковых мест и персонажей вселенной игры, а также стал источником приятных воспоминаний для многих людей. Авторы игры не хотят испортить ничего из этого.
  • Разработчики очень серьезно и обстоятельно обсуждали, можно ли позволить игрокам вернуться к Ледяному Трону или же стоит сделать это место недоступным для посещения. Они старались понять, будет ли игрокам это приятно и интересно, или же какие-то вещи стоит оставить в прошлом.
  • Если игроки хорошо примут обновления зон в Midnight и The Last Titan, в будущем разработчики могут устремить свое внимание и на другие локации старинного мира, чтобы пополнить их новыми сюжетами и вещами как точечно, так и, быть может, в виде целых дополнений. По крайней мере авторам игры это было бы очень интересно, ведь даже отдаленные и малонаселенные локации имеют под собой самые разные и любопытные истории и сюжеты.
Более конкретными подробностями авторы игры обещают поделиться, когда для этого придет свое время.

« Последнее редактирование: 20 Января, 2026, 09:37:38 by Wishko »

Ermak-64

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 963
  • охотник на диманов
Вот это откровения, кто бы мог подумать, что оно все вот так будет, а не иначе ;D
Когда вы мертвы - вы не знаете об этом. Тяжело только другим. То же самое - когда вы глупы.

DeimoZ_NX

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 180
И добавят новые союзные расы - таунка и ледяных дворфов?)

Hori6aTop_2014

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2005

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ногибатор
    • Класс: Ногибаторов
    • Сервер: Уничтожителей орков
Нордскол старый визуально (если уже сравнивать с последующими аддонами) выглядит неравномерно даже в пределах одной локации где одна часть может быть "Ну ещё ничего так, сойдет" а другая рубленое топором 3х-полигонное нечто которое вытащили прямиком из 2005. Поэтому в любом случае надо будет весь Нордскол причесывать к одному стилю и осовременивать ибо иначе в 2027 будет выглядеть совсем печально.
У чебурашки даже друзья крокодилы.

Artoos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 597
Цитировать
Разработчики стремятся уделять побольше внимания старинным, известным в сюжете и любимым игроками локациям старого мира, чтобы рассказать о них новые истории, и одним из таких мест является Нордскол. В The Last Titan игрокам предстоит вернуться в земли морозного континента и узнать, как там все изменилось и что там за это время произошло.
Надеемся, что произошло не налаживание поставок сои на континент

kuuja

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 59
Поэтому в любом случае надо будет весь Нордскол причесывать к одному стилю
к стилю вальдракена

Ranlom

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1449

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ранлома
    • Класс: Маг
    • Сервер: Свежеватель Душ
Нордскол старый визуально (если уже сравнивать с последующими аддонами) выглядит неравномерно даже в пределах одной локации где одна часть может быть "Ну ещё ничего так, сойдет" а другая рубленое топором 3х-полигонное нечто которое вытащили прямиком из 2005. Поэтому в любом случае надо будет весь Нордскол причесывать к одному стилю и осовременивать ибо иначе в 2027 будет выглядеть совсем печально.

Это буквально написано в статье именно с таким же обоснованием)

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6917
  • Подписка TWW
Когда дела плохи, пытайся сыграть на ностальгии по личу. Сколько раз уже пытались? В легионе пытались поиграться с врайкулами и целую локацию запилили, чтобы была похожа на седые холмы. В шл так вообще пытались продолжение запилить. А теперь что? Нордскол обновлять? Смысл? С современной повесткой и некомпетентностью только испоганят.
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

No_Mercy

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 199

  • Варкрафт: +
    • Класс: Маг
    • Сервер: Ревущий фьорд
Очередные переделки старья. Нового что то сделать уже не могут бездари.
Всё, что делают Blizzard, нужно делить на сто и умножать на ноль.

Rudgard

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 435

  • Варкрафт: +
    • Имя: Сонтель
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ясеневый лес
Продолжают "теребулькать" наследие Артаса... В ШЛ не получилось, теперь решили с другой стороны зайти. Интересно, посмотрим, что будет...

Talker1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 754
Т.е. у нас будут не очередные рояли в кустах острова возникшие из неоткуда, а переработка и актуализация старого мира?
Что не новость, то радость.

Как же все таки похорошел Варкрафт при Майкрософтах.

lakernaty

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 412
Не следил раньше за новостями по этой теме, но что значит фраза "Нордскол будет обновлен полностью, чтобы не было неприятных ситуаций, когда игрок выбежал из одного современного места и оказался в старинной зоне многолетней давности, которая визуально сильно отличается от своей соседки." - весь контент лича будет выпилен старый? Данжи, рейды тоже?
« Последнее редактирование: 20 Января, 2026, 11:31:08 by lakernaty »

Windsgift

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1323
Т.е. у нас будут не очередные рояли в кустах острова возникшие из неоткуда, а переработка и актуализация старого мира?
Что не новость, то радость.

Как же все таки похорошел Варкрафт при Майкрософтах.
Ага, натянут текстурки, добавят пару подай-принеси квестов на радость некрофилам. А большего нам и не надо, да?)
Не разделяю этой радости. Половина локаций Нордскола - это различные формы жуткого зимнего уныния, которое разбавлялось только эпичностью борьбы с фигурой Артаса.
Че там визуально перерабатывать в грозовой гряде \ ледяной короне\ драконьем погосте? 50 оттенков серого \ черного? Дейлики с Ходирами?.
Я уже был там в актуале, был в классике, нафиг мне еще раз эти пережеванные локации?


Хорошо близзы устроились. Сначала кол-во рейдов снизили, потом кол-во боссов в них, затем кол-во данжей уменьшили, потом вообще стали их разбавлять старьем, потом кол-во локаций приняли за стандарт в 4 шт. Теперь уже в Миднайте даже из этих 4 локаций половина переделанных старых. Со столицей тоже решили не париться, а чо такова, нафиг чот придумывать, рисовать еще.
В Ласт титане видать будем на башне в погосте сидеть или ваще в Наксе летать, а то чето давно им не пользовались.


Самое печальное что вот такие кадры это все и одобряют.
Ну а чо, главное домики завезли и актуализируют старые локации! Вот так и заживем!


SiNoS

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 319

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шракус
    • Класс: дх
    • Сервер: чш
Не следил раньше за новостями по этой теме, но что значит фраза "Нордскол будет обновлен полностью, чтобы не было неприятных ситуаций, когда игрок выбежал из одного современного места и оказался в старинной зоне многолетней давности, которая визуально сильно отличается от своей соседки." - весь контент лича будет выпилен старый? Данжи, рейды тоже?
Скорее оставят с доступом через дракона.

Интересно какие новые рейды будут? Мб к гундраку вернутся. Ну и ульдуар :D

Допускаю, что после ласт титана будет дополнение с переработкой старого мира (целиком или по континентам). Скорее всего без новых локаций, но с расширением сюжета существующих.
Такой мягкий вов 2.0
« Последнее редактирование: 20 Января, 2026, 11:42:47 by SiNoS »

Talker1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 754
Цитировать
Не разделяю этой радости.
А я не разделяю радости от бесконечных роялей в кустах, которые берутся из неоткуда.

Всякие арати, которые хз откуда взялись - ну типа отправили пару лодок экспедиций, и вот у них уже своя подземная сверх-цивилизация с летающими кораблями, и прочие хараниры - меня бесят. 

А актуализация старых локаций - это хорошо, это очень хорошо. Ну и нордскол по размерам так то больше чем все эти острова вместе взятых.

Ну и вопрос контента - оставим его на потом. Поглядим что и как они сделают реально. Но сама идея - не вводить очередной остров, как по мне, крайне здравая.