Тема: В Midnight «забытые» групповые усиления будут подсвечиваться на панели способностей  (Прочитано 4052 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

gagevi

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 623

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ингроуд
    • Класс: Друид
    • Сервер: EU-ВП
Никогда не понимал этого. Зачем нужна для этого отдельная кнопка у некоторых классов. Почему нельзя всем ее сделать пассивной?
Вечные эти: "ребаф",  "дай лапу", "прист, бафни" и т.д. и т.п. Тем более сейчас, когда вы сами ее "подсвечивать" собрались... -1 бесполезная кнопка на панельке и ненужное телодвижение в рейде/ключе.

Это называется РПГ, хотя для вов это неактуально, могли бы и правда сделать все пассивками и оставить автокликер.

KhanDurman

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 22

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хандурман
    • Класс: Монах
    • Сервер: Галакронд
А причем тут "классовое разнообразие" и "замена активной кнопки на пассивную"? Тем более, когда теперь наличие бафа отслеживает сама игра и подает тебе сигналы и не нужно ставить для этого WA или аддон + есть классы, которые усиливают группу пассивно.

Что значит "пассивная кнопка"?... само слово "кнопка" предполагает что на неё нужно нажимать. Нажимать подразумевает действие. Действие антоним пассивности.
Если ты имеешь в виду ауру так и пиши. Но аура и бафф это не одно и тоже.
« Последнее редактирование: 13 Января, 2026, 11:16:39 by KhanDurman »

xxxHOLiC

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6618
  • А что тут писать?
Никогда не понимал этого. Зачем нужна для этого отдельная кнопка у некоторых классов. Почему нельзя всем ее сделать пассивной?
Вечные эти: "ребаф",  "дай лапу", "прист, бафни" и т.д. и т.п. Тем более сейчас, когда вы сами ее "подсвечивать" собрались... -1 бесполезная кнопка на панельке и ненужное телодвижение в рейде/ключе.
Потому что это директ баф, который должен висеть вне зависимости от положение игрока относительно мага или состояния самого мага(если маг фидит, то аура пропадает)

Если у бабушки были бы яйца - она была бы дедушкой. А что делают с бафом от тех, кто дают его пассивно? Или классами, которые его вообще не дают?
Ничего не делают. Если ты вне зоны действия бафа - он не работает. Если монах не атакует цель на неё не будет бонусного урона для пати.

А мне просто приятно баффать людей. Мб это пережиток старых ммо, но разве не ощущается здоровским одной кнопкой усилить всю свою группу? Особенно когда баффов было больше, а сами они были интереснее. Это абсолютный рудимент с т.з. сессионной гриндилки и отличная механика с т.з. ммо.


Увы, но баф это в своем корне костыль геймдизайна времен ещё старых настолок(ещё до всяких днд). Например настольный варгейм, где у тебя есть кавалерия, гренадеры, пехота, но ведь в армии есть ещё офицеры, но офицер - это единичный юнит, какой импакт он может внести? У гренадера есть бомбы, у кавалерии конница, у мушкетеров мушкеты, плюс их много, а офицер он один. Сделаем так, что в его присутствии у других фигур появляется какое-то преимущество

И чем дальше в историю геймдизайна, тем больше такого становилось. Ленивый геймдизайн заключался очень часто в том, что в итоге баланс групп начал опираться именно на сумму настаканных бафов, при этом можно придумать ЛЮБОЙ класс, от паладина с бафами, объясняемыми мистической силой святого света, до булошницы, которая бафает запахом ароматных пирожков и ностальгией по школьной столовой.

В итоге те же ММОРПГ в определенный момент дошли до того, что были прям классы, которые не способны ни на что, кроме как навесить пачку жирных бафов на группу.
Банальный пример - это Lineage 2.

Хотя наличие таких классов - это всё-равно полезно для привлечения людей. Не каждый хочет или имеет возможность быть ногебателем драконов или дргуих игроков. А тут просто вся твоя задача держать на группе бафы и не отсвечивать. И вот ты Bladedancer или Swordsinger или вообще Prophet. От тебя не требуется ничего кроме бафа группы, а любая группа тебя с руками оторвет так как не важно даже какой у тебя шмот, ибо эффекты бафов не скейлятся от статов и шмота.

В итоге вроде и хорошо, но вроде не хорошо.