Варкрафту не нужна реалистичность, чего только последний ролик миднайта стоил нам милой Лиадрин и видеть нечто такое в самой игре точно не хочется. От того стилизация графики ставит вов в самую выгодную позицию, т.к. реалистичные игры имеют свойство состариваться, в памяти у нас такие игры выглдят отлично, но если войти в них сейчас, то явно ужаснешься тому, что в них теперь видны большие огрехи своего времени, которые сейчас даже в бюджетных играх могут выглядит лучше. Из такие недавних примеров это ведьмак 3, да тарков, я помню, что на релизы они были эталоном реалистичных моделек и общего визуала, но не так давно я в них заходил и видно, что технически они уже не дотягивают до планки графики современных игр, если не начать шаманить с текстур паками и т.п. От чего в вове, если возвращаешься в старый контент, то он вовсе не выбивается из общей стилизации и смотрится так же горманично (кроме старых сетов брони, оружия и маунтов, у них отстуствие полигонов на современном графоне дает о себе знать).