Тема: Разработчики упростят эпохальный Манагорн Омега с выходом предварительного обновления Midnight  (Прочитано 4186 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60149



С выходом предварительного обновления Midnight через пару недель современный World of Warcraft претерпит немало изменений, включая классовые корректировки, "сплющивание" характеристик, ограничение боевых аддонов, ослабление лекарей и некоторые другие. Это ощутимо повлияет на все аспекты игры, включая групповой контент вроде подземелий и рейдов.:cut:

Во время предварительного обновления до самого запуска дополнения игроки еще смогут посещать эпохальные+ подземелья и рейд Манагорн Омега, чтобы получать экипировку и некоторые награды. Хотя достижения "Герой своего времени: Пространствус Всепоглощающий" и "На кромке лезвия: Пространствус Всепоглощающий" будет уже невозможно получить, для гарантированной добычи еще останутся доступными Поводья королевского безднокрыла и Неприкаянный пожиратель звезд, которые привлекают многих коллекционеров. Так что некоторый интерес к рейд сохранится.

Чтобы немного облегчить участь рейдеров после всех изменений, в том числе избежав появления особо опасных механик, и дать игрокам последнюю возможность заполучить желанные награды, разработчики внесут дополнительные корректировки в эпохальный режим Манагорна Омега и ослабят его как в общем целом, так и в плане отдельных существ и боссов. Датамайнеры составили список таких корректировок. Изменится вот что:
Обратите внимание: это дополнительные изменения сверх тех, которые будут введены вместе со "сплющиванием" характеристик. Они вносятся относительно значений после "сплющивания".
« Последнее редактирование: 06 Января, 2026, 20:14:06 by Wishko »

georgy123

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1136
из всех последний дополнений, по противности Пространствусу не уступает разве что Говнодий из рейда в Зерет Мортисе

DrDre

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 427

  • Варкрафт: +
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Ревущий Фьорд
На фоне с оказуаливанием рейдов в целом, борьбой с интерфейсом и желанием близов сделать так, чтобы игроки побольше мир смотрели, предлагаю новую схему. Сделать типа аттюна к рейду - поквестить мейн цепочки новых локаций, поделать там локалочки немного, рарочек немного побить, ворлд босса потрогать, данжики казуальненько походить - на старте рейда приходишь в рейд, фармишь там треш до босса, босс видит выполненный у тебя аттюн - босс сдаётся, встаёт на колени и ставит перед вами сундук с лутом. В игру поиграли, мир посмотрели, механика выполнена

Uldard

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 525
  • Гений гейм дизайна

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
На фоне с оказуаливанием рейдов в целом, борьбой с интерфейсом и желанием близов сделать так, чтобы игроки побольше мир смотрели, предлагаю новую схему. Сделать типа аттюна к рейду - поквестить мейн цепочки новых локаций, поделать там локалочки немного, рарочек немного побить, ворлд босса потрогать, данжики казуальненько походить - на старте рейда приходишь в рейд, фармишь там треш до босса, босс видит выполненный у тебя аттюн - босс сдаётся, встаёт на колени и ставит перед вами сундук с лутом. В игру поиграли, мир посмотрели, механика выполнена
Опять жители и адепты ритейл world of housing минусуют годный комментарий.
Ждём пока реализуют, звучит как киллер фича ласт тайтана.

Kdrlik

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 437
На фоне с оказуаливанием рейдов в целом, борьбой с интерфейсом и желанием близов сделать так, чтобы игроки побольше мир смотрели, предлагаю новую схему. Сделать типа аттюна к рейду - поквестить мейн цепочки новых локаций, поделать там локалочки немного, рарочек немного побить, ворлд босса потрогать, данжики казуальненько походить - на старте рейда приходишь в рейд, фармишь там треш до босса, босс видит выполненный у тебя аттюн - босс сдаётся, встаёт на колени и ставит перед вами сундук с лутом. В игру поиграли, мир посмотрели, механика выполнена
Опять жители и адепты ритейл world of housing минусуют годный комментарий.
Ждём пока реализуют, звучит как киллер фича ласт тайтана.

Минусят утверждение основанное на полном бреда тезисе. Только и всего.
« Последнее редактирование: 06 Января, 2026, 22:15:25 by Kdrlik »

Uldard

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 525
  • Гений гейм дизайна

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
На фоне с оказуаливанием рейдов в целом, борьбой с интерфейсом и желанием близов сделать так, чтобы игроки побольше мир смотрели, предлагаю новую схему. Сделать типа аттюна к рейду - поквестить мейн цепочки новых локаций, поделать там локалочки немного, рарочек немного побить, ворлд босса потрогать, данжики казуальненько походить - на старте рейда приходишь в рейд, фармишь там треш до босса, босс видит выполненный у тебя аттюн - босс сдаётся, встаёт на колени и ставит перед вами сундук с лутом. В игру поиграли, мир посмотрели, механика выполнена
Опять жители и адепты ритейл world of housing минусуют годный комментарий.
Ждём пока реализуют, звучит как киллер фича ласт тайтана.

Минусят утверждение основанное на полном бреда тезисе. Только и всего.
В чем бред?

Вы должны понимать, что убийство ласта сейчас и ласта, когда ещё не закрыт зал славы - это два разных ласта.
Буквально близзард переквалифицировались в "быстрее ослабить босса для всех", кромка ничего не значит, боссы ослабляются до манекенов, чего стоит только ласт второго сезона, позор.

Сравни прошлые рейды, посмотри видео Тукера про рейдинг, как это было и как это сейчас. Вы играете в пусси рейдинг, где ощущение, что ласта может убить любой, кто может WASD и однокнопочную ротацию жать.
Ещё немного и боссы правда сами будут сдаваться, ведь ослаблять ЕЩЁ сильнее просто некуда.
А самое забавное что? Что больше половина оставшихся гильдий всё равно не могут убить ласта, это показывает общий уровень развития дефолт рейдера в этой замечательной вселенной, где вам подвезли хаузинг спустя 10 лет, а вы и рады, что, кроме хаузинга, ничего в новом дополнении (по цене в новую игру), вы и не получите.

Kdrlik

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 437
На фоне с оказуаливанием рейдов в целом, борьбой с интерфейсом и желанием близов сделать так, чтобы игроки побольше мир смотрели, предлагаю новую схему. Сделать типа аттюна к рейду - поквестить мейн цепочки новых локаций, поделать там локалочки немного, рарочек немного побить, ворлд босса потрогать, данжики казуальненько походить - на старте рейда приходишь в рейд, фармишь там треш до босса, босс видит выполненный у тебя аттюн - босс сдаётся, встаёт на колени и ставит перед вами сундук с лутом. В игру поиграли, мир посмотрели, механика выполнена
Опять жители и адепты ритейл world of housing минусуют годный комментарий.
Ждём пока реализуют, звучит как киллер фича ласт тайтана.

Минусят утверждение основанное на полном бреда тезисе. Только и всего.
В чем бред?

Вы должны понимать, что убийство ласта сейчас и ласта, когда ещё не закрыт зал славы - это два разных ласта.
Буквально близзард переквалифицировались в "быстрее ослабить босса для всех", кромка ничего не значит, боссы ослабляются до манекенов, чего стоит только ласт второго сезона, позор.

Сравни прошлые рейды, посмотри видео Тукера про рейдинг, как это было и как это сейчас. Вы играете в пусси рейдинг, где ощущение, что ласта может убить любой, кто может WASD и однокнопочную ротацию жать.
Ещё немного и боссы правда сами будут сдаваться, ведь ослаблять ЕЩЁ сильнее просто некуда.
А самое забавное что? Что больше половина оставшихся гильдий всё равно не могут убить ласта, это показывает общий уровень развития дефолт рейдера в этой замечательной вселенной, где вам подвезли хаузинг спустя 10 лет, а вы и рады, что, кроме хаузинга, ничего в новом дополнении (по цене в новую игру), вы и не получите.

Чел я в эту игру играю 20 лет. Зачем мне смотреть видосы. Брать неудачного босса и от него строить повествование очень удобно, но это так не работает. Собственно как и остальные выводы из надуманных тезисов. Ну а речь про хаузинг от ненавистников вообще топ. Ни я, ни кто-то кроме подобных вам про них вообще в этой теме ничего не писал и не восхищался.  :facepalm:

Uldard

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 525
  • Гений гейм дизайна

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
На фоне с оказуаливанием рейдов в целом, борьбой с интерфейсом и желанием близов сделать так, чтобы игроки побольше мир смотрели, предлагаю новую схему. Сделать типа аттюна к рейду - поквестить мейн цепочки новых локаций, поделать там локалочки немного, рарочек немного побить, ворлд босса потрогать, данжики казуальненько походить - на старте рейда приходишь в рейд, фармишь там треш до босса, босс видит выполненный у тебя аттюн - босс сдаётся, встаёт на колени и ставит перед вами сундук с лутом. В игру поиграли, мир посмотрели, механика выполнена
Опять жители и адепты ритейл world of housing минусуют годный комментарий.
Ждём пока реализуют, звучит как киллер фича ласт тайтана.

Минусят утверждение основанное на полном бреда тезисе. Только и всего.
В чем бред?

Вы должны понимать, что убийство ласта сейчас и ласта, когда ещё не закрыт зал славы - это два разных ласта.
Буквально близзард переквалифицировались в "быстрее ослабить босса для всех", кромка ничего не значит, боссы ослабляются до манекенов, чего стоит только ласт второго сезона, позор.

Сравни прошлые рейды, посмотри видео Тукера про рейдинг, как это было и как это сейчас. Вы играете в пусси рейдинг, где ощущение, что ласта может убить любой, кто может WASD и однокнопочную ротацию жать.
Ещё немного и боссы правда сами будут сдаваться, ведь ослаблять ЕЩЁ сильнее просто некуда.
А самое забавное что? Что больше половина оставшихся гильдий всё равно не могут убить ласта, это показывает общий уровень развития дефолт рейдера в этой замечательной вселенной, где вам подвезли хаузинг спустя 10 лет, а вы и рады, что, кроме хаузинга, ничего в новом дополнении (по цене в новую игру), вы и не получите.

Чел я в эту игру играю 20 лет. Зачем мне смотреть видосы. Брать неудачного босса и от него строить повествование очень удобно, но это так не работает. Собственно как и остальные выводы из надуманных тезисов. Ну а речь про хаузинг от ненавистников вообще топ. Ни я, ни кто-то кроме подобных вам про них вообще в этой теме ничего не писал и не восхищался.  :facepalm:
Не можешь противопоставить ничего, то пиши просто "твои тезисы надуманы". У тебя их вообще нет в защиту. Контент упрощается, нерфят боссов постоянно. Лут за динары, нерфы боссов, баффы от известности в рейде. Продолжать?

Комментатор с регой 2025 года говорит, что 20 лет в игру играет. Верим. Пруфанешь чарами?

Goyza

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 360
Цитата: Uldard link=topic=106007.msg2192036#msg2192036 date
Пруфанешь чарами?
Молодой человек, не стоит превращать некогда приличный сайт по варкрафту в ДТф. Если бы вы перед тем как комментировать прочитали новость, то возможно заметили бы, что речь идет о нерфе актуального рейда в связи с выходом препатча, потому что меняется мета, таланты и пр. На моей памяти это делалось всегда начиная с БК.  Все остальное, что вы там себе напридумывали про сложность рейдов данной новости не касается вообще и да, ваша кромка не пострадает - достижение отключат.
« Последнее редактирование: 07 Января, 2026, 01:05:48 by Goyza »

snakedog

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 877

  • Варкрафт: +
    • Имя: Змеепес
    • Класс: ДК
    • Сервер: Гордунни
На фоне с оказуаливанием рейдов в целом, борьбой с интерфейсом и желанием близов сделать так, чтобы игроки побольше мир смотрели, предлагаю новую схему. Сделать типа аттюна к рейду - поквестить мейн цепочки новых локаций, поделать там локалочки немного, рарочек немного побить, ворлд босса потрогать, данжики казуальненько походить - на старте рейда приходишь в рейд, фармишь там треш до босса, босс видит выполненный у тебя аттюн - босс сдаётся, встаёт на колени и ставит перед вами сундук с лутом. В игру поиграли, мир посмотрели, механика выполнена
Так это баян: ЛФР уже тыщу лет есть. А если даже он сложен, то там и СЮЖЕТНЫЙ режим имеется  ;D
« Последнее редактирование: 07 Января, 2026, 01:23:19 by snakedog »

Kdrlik

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 437
На фоне с оказуаливанием рейдов в целом, борьбой с интерфейсом и желанием близов сделать так, чтобы игроки побольше мир смотрели, предлагаю новую схему. Сделать типа аттюна к рейду - поквестить мейн цепочки новых локаций, поделать там локалочки немного, рарочек немного побить, ворлд босса потрогать, данжики казуальненько походить - на старте рейда приходишь в рейд, фармишь там треш до босса, босс видит выполненный у тебя аттюн - босс сдаётся, встаёт на колени и ставит перед вами сундук с лутом. В игру поиграли, мир посмотрели, механика выполнена
Опять жители и адепты ритейл world of housing минусуют годный комментарий.
Ждём пока реализуют, звучит как киллер фича ласт тайтана.

Минусят утверждение основанное на полном бреда тезисе. Только и всего.
В чем бред?

Вы должны понимать, что убийство ласта сейчас и ласта, когда ещё не закрыт зал славы - это два разных ласта.
Буквально близзард переквалифицировались в "быстрее ослабить босса для всех", кромка ничего не значит, боссы ослабляются до манекенов, чего стоит только ласт второго сезона, позор.

Сравни прошлые рейды, посмотри видео Тукера про рейдинг, как это было и как это сейчас. Вы играете в пусси рейдинг, где ощущение, что ласта может убить любой, кто может WASD и однокнопочную ротацию жать.
Ещё немного и боссы правда сами будут сдаваться, ведь ослаблять ЕЩЁ сильнее просто некуда.
А самое забавное что? Что больше половина оставшихся гильдий всё равно не могут убить ласта, это показывает общий уровень развития дефолт рейдера в этой замечательной вселенной, где вам подвезли хаузинг спустя 10 лет, а вы и рады, что, кроме хаузинга, ничего в новом дополнении (по цене в новую игру), вы и не получите.

Чел я в эту игру играю 20 лет. Зачем мне смотреть видосы. Брать неудачного босса и от него строить повествование очень удобно, но это так не работает. Собственно как и остальные выводы из надуманных тезисов. Ну а речь про хаузинг от ненавистников вообще топ. Ни я, ни кто-то кроме подобных вам про них вообще в этой теме ничего не писал и не восхищался.  :facepalm:
Не можешь противопоставить ничего, то пиши просто "твои тезисы надуманы". У тебя их вообще нет в защиту. Контент упрощается, нерфят боссов постоянно. Лут за динары, нерфы боссов, баффы от известности в рейде. Продолжать?

Комментатор с регой 2025 года говорит, что 20 лет в игру играет. Верим. Пруфанешь чарами?

Боссы упрощаются всегда по мере аддона. Боже. :facepalm: Изначальный тейк был про то что игру и рейды оказуаливают(нет), борятся с интерфейсом(нет, его как раз таки допиливать начинают спустя нное кол-во лет). В дальнейшем уже на ошибочной почве начался какой-то сюр. Зачем ты влез сюда со своим залом славы и т.д. вообще хз. А самое смешное что это даже не твое мнение а мнение чела с видоса.  :facepalm:

loonyboy

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 361

  • Варкрафт: +
    • Имя: Сарати
    • Класс: Прист
В чем бред?

Вы должны понимать, что убийство ласта сейчас и ласта, когда ещё не закрыт зал славы - это два разных ласта.
Буквально близзард переквалифицировались в "быстрее ослабить босса для всех", кромка ничего не значит, боссы ослабляются до манекенов, чего стоит только ласт второго сезона, позор.

Сравни прошлые рейды, посмотри видео Тукера про рейдинг, как это было и как это сейчас. Вы играете в пусси рейдинг, где ощущение, что ласта может убить любой, кто может WASD и однокнопочную ротацию жать.
Ещё немного и боссы правда сами будут сдаваться, ведь ослаблять ЕЩЁ сильнее просто некуда.
А самое забавное что? Что больше половина оставшихся гильдий всё равно не могут убить ласта, это показывает общий уровень развития дефолт рейдера в этой замечательной вселенной, где вам подвезли хаузинг спустя 10 лет, а вы и рады, что, кроме хаузинга, ничего в новом дополнении (по цене в новую игру), вы и не получите.

Нерф ласта на препатч - кому не похер. И да близы всё делают правильно, хорошо режут рейд, не делают как с амирдрасилом что фирака эхо и ликвиды убивают в 480-81 илвле а максимальный носимый 85-7, и не нерфят босса после косметического нерфа на 3ем кд в течении 2 месяц. Так же гораздо лучше да? правда? Текущий рейд даже после всех нерфов сложнее любого контента классика до дренора и кому не похер кто его закрывает, кто хочет тот и закрывает.
Касательно галивикса - ну да близы продолбились, одно это сделало шахту очень популярным рейдом, не вижу ничего плохого что босс занял 100-150 пулов вместо 400+, ток не надо говорить что он на 50, за 50 его убили эхо и шарки, никто больше.

Было бы прикольно если бы близы добавили механику м+ с постоянных усложнением в рейды, без таймера, просто увеличение сложности с какими то косметическими наградами, но видимо близы не хотят/не могут/боятся что то менять. Но говорить что близы зря режут рейд, тем более на препатч - успокоительного попей бредик не неси.
« Последнее редактирование: 07 Января, 2026, 17:47:15 by loonyboy »

Nether3

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 37

  • Варкрафт: +
    • Имя: Акимортал
    • Класс: Монах
    • Сервер: Ревущий фьорд
Правильно делают что нерфят рейды.
Я вспоминаю как пропустил старт пандарии и начал играть под самый конец ПГ. Несколько месяцев делал квесты на легендарные камни и прочую шляпу , качал репу с гневионом, чтобы наконец получить этот чертов плащ! Пошел осваивать на тот момент еще героик. Не полутал ничего ? Ну на следующем кд повезет, ведь кроме актуального рейда, добывать гир было негде.

Было ли это интересной игрой ? С учетом, что я пришел с пиратки и мне было 16 лет, то да. Интерес был.

Сейчас без системы наверстывания упущенного и различных рейд нерфов , я бы нажал альтф4.

Да, я прекрасно понимаю, что мой состав убил дименция почти в самом конце зала славы и что это совсем не тот босс , которого убивали топ3, топ10, топ50 и топ 100 гильдии. Ну и черт с этим. Я получил своего маунта, эмоции и внутреннее удовлетворение от игры , потратив 150 пулов на сальхадара и 200 пулов на ласта (первых 6 боссов я не считаю, это были манекены на 20 пулов), ходя в мифик 2-3 раза в неделю на 2-3 часика,  не рвал волосы на голове, никуда не спешил, а просто играл в свое удовольствие.

Осваивать бы этот рейд 5/2 и параллельно каждое кд выжимать из своего чара максимум, как это приходилось делать в пандах, дреноре и легионе я бы не смог и быстро забил на игру, как и половина моего состава.

Люди которым нужен хардкор, я вас не понимаю. В том же банхамере , рак гейминге, ПГ или Гневе Анархии всегда найдется место для сильных игроков. Что вам мешает ?

Все комментаторы, которые недовольны нерфами, вы закрывали хоть один рейд в топ50? А в топ100?




Гаарох

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1337

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гаар
    • Сервер: РФ
Вы должны понимать, что убийство ласта сейчас и ласта, когда ещё не закрыт зал славы - это два разных ласта.
Понимаем
боссы ослабляются до манекенов, чего стоит только ласт второго сезона, позор.
Пожалуй, да
Вы играете в пусси рейдинг, где ощущение, что ласта может убить любой, кто может WASD и однокнопочную ротацию жать.
Ещё немного и боссы правда сами будут сдаваться, ведь ослаблять ЕЩЁ сильнее просто некуда.
Заморочился, и посмотрел, сколько успело полутать кромку до отсечки в Шахте. Чуть более 2к гильдий. Да, многовато, потому что обычно отсечка стоит где-то в районе 1500-1600 +/- 100. В особо хардкорных сезонах это 1200-1300 первых гильдий.
Сейчас 1300-1400, и у оставшихся 2 недели ровно до дедлайна. 2к уже не наберется, это сто процентов. 1500 - да, вероятно. Все как обычно, аномалия Шахты останется аномалией.
А с препатчем будет совершенно новый вов с новыми правилами игры в рейдах без ВА.

Gruzovik

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 278
Обычная ситуация. Люди, которые не видели ни одного босса на бете накормили других людей тем, что классы станут 3х кнопочными, а боссы на уровне маникенов. Ничего не поменяется абсолютно. Ротации примерно как были, такие и будут, боссы проще тоже не станут, об этом все топ гильдии уже сказали. Просто вместо ВА теперь сами близард будут делать эти подсказки. Можете выйти из своих маняфантазий, что вы одной рукой мифики закрывать будете.