никогда в играх не будет краж такого уровня. Игроделы-таки много что изучают и в курсе, что среди игроков есть огромный пласт тех, кто, условно, не любит проигрывать. Ну вот ты стартанул стратегию, понимаешь что проигрываешь - рестартишь. Психология такая.
И вот теперь, представьте, игрок сделал домик, его обнесли и... и все, из игры можно ливать. Близы не идиоты создавать такого рода контент. И не только близы. Дело не в обиженках, дело тупо в том, что игра должна быть комфортной. И для огромной составляющей игроков комфорт - это безопасно (читай, с сохранением) выйти из игры, потом зайти часок почилить.